Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25318
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Нет. Я хочу чтобы тема соответствовала содержанию. И если пишется "принцип" то чтобы и был именно принцип, а не "исключения" как ты сам недавно сказал. Так ты это самое, проявляй тимплей в чатике, скажи этому Минотавру чтобы он играл как ты хочешь. Может и послушает.
  2. Даденька разработчик, мне не интересно через какое там ПТЗ и какой кингстон оно влетело. У нас аркада, в которой есть "ленточки отмечающие попадания". Если я вижу ленточку "сквозняк" с минимальным уроном - окей. Если я вижу ленточку "пробитие", я тоже ожидаю увидеть дамажечку. Потому что это Л-логика. Есть "снаряд разрушился", есть "рикошет", есть "сквозняк", есть "пробитие". Если вы хотите построить вменяемую игру, с вменяемой дамаг-моделью, то она должна быть ВМЕНЯЕМОЙ. И ваши ленточки, должны отображать информацию вменяемо, а не "ну да, ты пробил, но не то, не там, да и вообще через трубу прошло, короч - забей, ничего ты не пробил, дамага нет, а вот Вася сейчас цитку тому крейсеру с вертухана на 25км вытащит, через клотик". Игроку не интересны ваши разговоры о том что и куда пролетело без дамага, если показано "пробил", значит извольте дамага насыпать, иначе в противном случае - показывайте что "непробил". Про "реальность" в контексте этой игры, лучше вообще не заикаться. У вас тут игра, а не реальность. И игра по определенным правилам. А на самом деле, получается что либо правил нет, либо о них нкому не говорят.
  3. Вот как раз таки принцип, сам по себе, и должен обладать наибольшей полнотой и законченностью. И является общей установкой, скажем поведения человека, разработки какого-то проекта, выполнения какой-то работы. А ты нагородил скорее свое видение, а не принципы. Хотя например "концентрация огня" - да, универсальный принцип. Вот опять, "общие основы". Следовательно - что-то основополагающее, на чем основывается все последующее. А на выходе - набор субъективных "если" от конкретного автора.
  4. А ЕСЛИ комп не загрузится? А если в бой не пустит? А если на респе свои затимкиллят? Играть надо с максимальной эффективностью. Минотавр не эффективен против стоящих носом линкоров, но чрезвычайно эффективен против эсминцев. Следовательно, Минотавру стоит сосредоточиться на поддержке своих эсминцев на точках. Каким образом крейсер, с баллистикой эсминца, картонностью и отсутствием заградки способен обеспечить прикрытие линкорам - вопрос к тому самому "фиолетовому". Разве что дым выставить. Вы, кстати говоря, с напарником на Ямато, выбрали не самый успешный сетап. Минотавр - корабль ближнего боя, а Ямато - как минимум среднего. Прикрытие Ямато куда лучше обеспечил бы Гинденбург/Москва/Де Мойн или Зао. ИМХО
  5. О чем нигде не указано. А принцип сам по себе, вещь довольно универсальная. В этой игре есть люди, сыгравшие и 10к боев, с КПД улитки. Поэтому кол-во проведенных боев является очень условным показателем. А вот изложенные тобой "принципы", являются показателем того, как ты воспринимаешь игру. Что касается клинча. Ну вот в моем клане есть пара игроков, которые исповедуют весьма агрессивные формы линейного боя, как правило - на немецких линкорах. Регулярно и эффективно. Поэтому твое "скорее всего" как минимум находится в зависимости от скилла исполнителя. Что в очередной раз свидетельствует о том, что изложенные тобою принципы, не являются универсальными, и отображают исключительно твое понимание боя в отряде, вопреки громкому названию темы.
  6. Салют! Талант у человека, что тут сказать.
  7. 1й принцип про игру в целом. 2й принцип - аналогично. 3й принцип крайне сомнителен. Если на дистанции в 13км есть убегающий с 1/2 хп эсминец и идущий бортом крейсер, то вменяемые люди будут стрелять по эсминцу, ибо он представляет куда большую опасность. Касаемо примера. Как раз лучше привалить отсутпающий Курфюрст, который может отхилить вагон ХП, приехать и оторвать лицо, нежели стараться пристрелить два крейсера, которые могут не представлять непосредственной угрозы в данный момент времени. 4й принцип также не универсален. Вломившийся в клинч линкор, вполне может за пару минут нафигачить больше чем его товарищ за весь бой. 5й принцип зависит от класса и типа техники. Минотавр утопивший на точках 3 эсминца с дистанции 8-9км, будет куда полезнее Минотавра, поливающего свинцом отступающую задом Яматку на 14-15км. 6й принцип ситуативен. Если в отряде 2/3 линкоров, имеет смысл поделиться, чтобы укрепить оба фланга, либо же валить свой фланг с такой скоростью, чтобы успеть на второй - ослабленный. 7й принцип - да, верно. 8й принцип - нет, не верно. Распределение обязанностей. Корабль ПВО - обеспечит ПВО соединения. Заточка в ПВО отдельных кораблей больше роляет при соло игре.
  8. Есть и реплей, и скрины, и все уже было выдано вашим коллегам. Вердикт - "норма". Произносить голосом Малышевой. А про сквозняк через 410мм брони, с 17км можно поподробнее? Да и вообще, меня не сквозняки беспокоят, а два пробития (по лентам) БЕЗ УРОНА. Вообще. Совсем-совсем. Просто для игры, которая уже столько лет в релизе, весьма странно иметь дамаг-модель, которая как девушка: хочет - дает дамаг, а иногда у нее голова болит.
  9. Это что, троллинг такой? Мне класть на эсминцы в заливе Лейте. Но мне не класть, когда я (на Ямато), всадив во вражеский Ямато - 4 снаряда под трубу, получаю 2 сквозняка, 2 пробития без урона и кританутое двигло того самого Ямато.
  10. Ну так примените эту точность, для того чтобы заборотьсвою косячную дамаг-модель, при которой Ямато выносится двигло двумя сквозняками и двумя пробитиями без урона. Ибо на данный момент, игра в любой момент может сказать "сорян братюнь, да, ты все правильно сделал, но *** тебе, а не дамаг".
  11. Cesarevich_EU

    [0.6.11] Общий фидбэк

    Достал тот факт, что рандом защищает васю_нагибатора_рус_111, который стоит на кораблике бортиком, и в него тупо не попасть. Потому что Васечка должен жить, даже если он тупой. Поэтому нет, не порекомендую нифига.
  12. Cesarevich_EU

    Colorado — американский линкор VII уровня [0.6.14]

    Это не ты "сваншотил", а "вумный" водитель крейсера флажок не повесил.
  13. Cesarevich_EU

    Выбор ЛК 10-лвл

    Боюсь что страшными. Что-нибудь из серии "я баланс в стратегиях настраиваю", или "у меня родители/дети/внуки/домашние животные на аккаунте играют". Ой, короче говоря, стоит Джедаю прийти в тему, как в нее привносится некий элемент неповторимого шарма.
  14. Cesarevich_EU

    Выбор ЛК 10-лвл

    Извини. Может он за "аргументами" пошел?
  15. Cesarevich_EU

    Выбор ЛК 10-лвл

    Глядя на твои посты, вопрос кто тут "дитя" даже и не возникает, печальный ты. Все твои "да я набиваю", "да не меннее 100к", "да я топлю", "да я ширее, а вы не можете", контрятся как раз теми самыми 45к. Кстати говоря, ты сам весьма непрочь другим игрокам на их статку указать, но почему-то очень остро реагируешь когда тебя тыкают носом в твою. Непоследовательно, однако.
  16. Cesarevich_EU

    Выбор ЛК 10-лвл

    У него 45к на Тирпице. Человек знает о чем говорит, не спорь и внемли!
  17. Cesarevich_EU

    ...скрипач не нужен

    Подобными ограничениями, кое-кто как-бы говорит: "В игре нет баланса, мы не знаем что с этим делать, это длится уже два года, и сколько продлится далее - мы не знаем! А пока-что, купите у нас Граф Цеппелин".
  18. Студия "Кленовый лист" представляет!
  19. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Ничерта не понял, но спасибо! )))
  20. Cesarevich_EU

    Выбор ЛК 10-лвл

    Ну да. Покуда не понерфили к чертям (что надо делать со всей этой упоротой веткой) - Конкерор.
  21. Угу. Первым залпом вешаешь пожар, ЛК ремкается, и все, больше не горит нифига. Примерно так выглядит эта "месть".
  22. Выбешивает это полено. ББхи танкует любой картон, подвернувший на градус. А в борт - сквозняки.
  23. Cesarevich_EU

    Where is the revolution?

    Кульно. Не припомню у нас таких плюшек. Думаю у нас такой щедрости ждать не стоит, увы.
  24. Cesarevich_EU

    Where is the revolution?

    А что за сундучок такой? Где и за что дают?
×