Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25222
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Cesarevich_EU

    [0.8.4] Общий Фидбек

    А, так ты еще и игровые механики (усиление сектора ПВО) не знаешь... А о чем мы тут говорим тогда? Что касается прочего, то: "А когда организму нечего сказать, он приводит цитатки вне контекста. Приводит потому что нечего сказать, а так думает за умного сойти, увы, напрасно." (c) Cesarevich_EU, "Собрание сочинений", том 2й.
  2. Cesarevich_EU

    [0.8.4] Общий Фидбек

    В таком случае, о Великий Крысолов, давай расскажи мне, в каком флоте были корабли, которые: 1) Усиляли огонь по одному из бортов путем перетаскивания пушек и расчетов с противоположного борта. 2) Умудрялись наносить торпедные попадания, которые не приводили к затоплениям внтуренних помещений. 3) Были в состоянии разрядить заряженное орудие, подать новый боеприпас и провести выстрел быстрее чем просто выстрел. 4) Имели на борту запас торпед, сравнимый с водоизмещением самого корабля. 5) Были размером с о. Мальта. 6) Имели палубные гидросамолеты с 30 секундным боевым "радиусом". 7) Были в состоянии "танковать" разнесенной в дребезги частью корпуса, не получая новых повреждений. Это я к тому, что слова ВоВс и "исторические реалии" в одном предложении вообще встречаться не должны. В этой игре +/- соблюден исторический облик коралей, да и то не всех (Эмиль Бертен передает привет!).
  3. Cesarevich_EU

    [0.8.4] Общий Фидбек

    А главное что нужно было вынести, это то что есть "исторически реалии", а есть "онлайн игра". И это немного (на смом деле - много) разные вещи. В игре должен быть баланс между классами, а не ситуация когда 3 из 4х классов +/- в балансе по отношению друг к другу, а потом прилетает этот самый четвертый класс и всем раздает. А если тебе хочется "аркадной историчности", то попроси изобрести игру, где ты будешь 4 года строить свой виртуальный Эссекс, тренеровать экипаж, расставлять мебель в салоне командира, а потом на выходе из базы пьяный техник сунет сигару в бак заправленному Доунтлесу.
  4. Всем привет! Пришло время подвести итоги "Navyконкурса "Новик", "Дерзкий" и Ко - русские суперэсминцы в боях и походах", в рамках которого участникам было необходимо ответить на вопросы, связанные с русскими эсминцами типа "Новик". Итак, поздравляем призеров: 1) 1я пятерка 2) 2я пятерка 3) 3я пятерка 4) Участники ответившие правильно на максимальное кол-во вопросов, но при этом не попавшие в 1-3 пятерки призеров 5) Участники ответившие правильно на 10 и более вопросов Рассылкой призов займемся в ближайшее время. Контейнеры, по традиции, будут приходить в клиент игры. PS: уважаемые участники (особенно это относится к представителям одного клана) убедительная просьба оставлять ответы по предложенному шаблону. Не указывая "букву ответа", в сильно (и совершенно напрасно) осложняете жизнь тем, кто подводит итоги конкурса. Заранее спасибо.
  5. Прямая трансляция массовых расстрелов будет?
  6. А причем тут бои? Вопрос вообще-то был касаемо твоей аргументации, а именно "крепости" и "дальнобойности". Но эти вопросы ты конечно-же проигнорировал.
  7. Погоди, погоди.... Тобишь будучи на 7м уровне, встречая девятые линкоры, Пенса была "крепче"? Серьезно? Круто. И как это так, что на 7м уровне 15км дальности стрельбы было "играбельно", а на 6м уровне та же самая дальность уже "очень низкая"? ЕМНИП, то при смене уровня Пенсе отрезали маскировку, скорость поворота башен и может скорострелшьность (не помню уже), брони у нее как было нол целых и ноль десятых процента, так и осталось. Кстати да, если ты не заметил, в игре почти любой ЛК может ушатать почти любой крейсер с залпа. Ага. Я понимаю что корабль может тупо "не зайти" но тогда с этого и нужно начинать, а не "аргументы" приводить.
  8. Странно что ты так считал. Уичита использует более легкий снаряд (по сравнению с Балтимором, Баффало и Де Мойном), что снижает бронепробитие и урон. Ну а баллистика у Уичиты идентична американским тяжелым крейсерам 6-7 уровней и в целом комфортнее чем у топовых крейсеров ветки (на бронебойках, на фугасах - баллистика не отличается).
  9. 1) А можно рассказать каким образом "нефть впрыскивали в дымовую трубу"? Мне вот почему-то кажется, что дымовая завеса ставилась путем использования большего кол-ва топлива, нежели было нужно, тем самым стимулируя выделение дыма. Но это все проводилось через котлы, а не трубы. или я таки что-то не понимаю? Это уже не говоря о том что эта струя окутывает сам "дымящий" корабль... Абилка "ветер мне в корму" прилагается? Даешь "дымящие" линкоры на 30 узловом ходу! 2) Дымовае снаряды. Хм... А хилящие снаряды когда появятся? 3) Полубронебойные в принципе норм. 4) Еще больше заостровного геймплея!
  10. Увы, на данный момент нет. Из-за тех. накладок, призы начнем отправлять с понедельника (10.06).
  11. Проснись, на Сталик и Бургонь уже все кому надо насобирали. И кстати да, чтобы "ноджибать" на Сталине и Бургони, нужно таки уметь торговать своим ХП, а не прилетать и орезать по 10-15к за просто фиг.
  12. Какой другой корабль в игре способен постоянно наносить удары по противнику не теряя своего атакующего потенциала, причем наносить постоянно, находить тебя везде, светить тебя везде и причмокивая резать на кусочки? Раньше "влияние" было у полутора десятков статистов, который могли и умели разводить противника на альт, а корабли на заградку. Этих товарищей еще пойди встреть в бою. А теперь, кажому встречному-поперечному, в руки дали корабль который может найти и убить любого противника на карте, и который прощает практически любые ошибки. Это не АП, это называется "мы баланс в окно выбросили".
  13. Пардон, если у тебя в команде на ЛК/ЭМ а у противника вменяемые ребята, ты тоже "почти наверняка" проиграешь. Почему авло, внезапно такое уникальное, что именно его нужно апать до состояния "вообще не укладывается в голове как оно такое придумано"?
  14. 1) Морской бой: B-9 D-5 G-7 F-3 I-9 2) Кроссворд: По вертикали: 1) Флеминг 2) Судзуя 3) Микума 5) Девастейтор 6) Уналашка 7) Наутилус 8) Футида 10) Авенджер 11) Паркс 13) Накадзима 17) Рошфор 19) Дзюнье 21) Гэй По горизонтали: 3) Митшер 4) Ямагути 5) Дзинцу 9) Какута 12) Томонага 14) МакКласки 15) Сазанами 16) Каталина 18) Джуди 20) Дзуйхо 21) Гендерсон 22) Рейсэн Дополнительное задание: 1. Девастейтор, Дзунье. Д. Д(D)/Ж(J). 2. МакКласки, Паркс. A. А/У. 3. Накадзима, Дзуйхо. Д. Д/З. 3) Расшифровка - 4) Корабль под тканью: Bourgogne
  15. А что там комментировать? Искомые ответы были даны в журнале Navigaming, посвященному эсминцу Дерзкий. Касаемо вопроса №2, твой ответ неверный, ибо первоначально на арт. вооружение кораблей планировали именно 120мм орудия. Об этом есть и у Чернышева, и в журнале Navigaming. А вот 4-102мм орудия - не рассматривались, и лишь уже чуть-ли не в процессе достройки воткнули 3е орудие. Что касается вопроса №3, то строительство "дерзких" не прекращалось из-за испытаний Новика, а вот доработки, повлиявшие на готовность последних - вносились. PS: может вместо того чтобы обвинять всю планету в заговоре против себя любимого, лучше просто повнимательнее читать вопросы? Ну чисто как вариант, а?
  16. Колхоз - дело добровольное. В 11м вопросе четко и ясно задан вопрос "10 июля 1942 года эти два «новика» вышли на поиски конвоя PQ-17". А вот эсминец Грозный, внезапно, принадлежал к проекту 7.
  17. Cesarevich_EU

    Технические проблемы 31 мая

    При попытке поставить модернизацию на корабль, клиент виснет.
  18. Про историю ничего не знаю, но вот то что 8 203мм/50 орудий на 10 уровне это от слова "вообще ниочем", это могу с полной ответственностью заявить. Достаточно глянуть на прочие десятки (уже в игре), чтобы понять что столь слабо вооруженный и плохо бронированный корабль там просто не к месту. Лично я хотел бы видеть, например Лондон на 8 уровне, но подозреваю что для этого его придется обмазать дымами, РЛСкой и ГАПом. Что придется делать с Канариасом, для того чтобы воткнуть на 10 уровень - боюсь даже представить. ИМХО
  19. Хипперу вполне спокойно вытащит, нужно просто знать с какой дистанции и куда стрелять. А лезет в клоз или нет, не у них спрашивают. Балтимор не уступает Хипперу в скорости и превосходдит в инвизе, поэтому сам может выбрать условия боя. И с французами то же самое. Для англичан "внезапно" есть радар. При сравнимой с Могами дальности засвета, Балтимор может наваливать японцу ббшками с такими результатами, что кто от кого и что оставит - вопрос. А вот то что Могами захочет стать бортом и гарантировано словит путевку в порт - почти что сценарий любого противстояния обоих крейсеров.
  20. До сих пор не могу придумать цензурные слова, которые позволи ли бы мне описать мои ощущения от игры, после "реворка" авиков. Каждый раз когда начинает казаться что "гениальнее" придумать просто нельзя, кто-то там говорит "вызов принят".
  21. Cesarevich_EU

    коды на все случаи

    Глядя на такие конкурсы, хочется процитировать героя Будрайтиса из всеми любимого фильма.
  22. Cesarevich_EU

    Проблема с запуском

    Через модстейшн зашел. Сейчас посмотрим пустит ли в бой.
  23. Cesarevich_EU

    Проблема с запуском

    Ну даже предположим что у всех тут просто лаунчер. Ведь не ыбло сообщений о том что он с сегодняшнего дня перестает работать, ведь так?
  24. Cesarevich_EU

    Проблема с запуском

    Леста, исправляй свое это все.
  25. Cesarevich_EU

    День Победы. Поздравления и активности

    Ну это твои проблемы что ты не додумался. Лоцман - не наемный работник, а волонтер. У него есть семья, дом и работа. И тебя он развлекает ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в свободное от прочих дел время. И вот если так уж выходит, что Лоцман живет в другом часовом поясе от тебя, то как ты думаешь, будет ли он не спать ночами, чтобы тебя такого прекрасного развлекать в удобное для тебя время? Вот ты готов ночью не спать и пилить/проводить конкурсы для кого-то?
×