Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25323
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    На форуме флудить работу работать надо, а не в игре сидеть.
  2. Cesarevich_EU

    Бюллетень разработки 0.6.5. Все на охоту!

    Для вас - да. Для нас - посмотреть на новенькое, и получить плюшки. Все как и во взрослой жизни. Вы нанимаете человека на аутсорсинге и платите ему сумму по контракту. В данном случае - игровыми ценностями.
  3. Господа разработчики, ну вопрос ведь не сложный, и даже слегка по делу - несоответствие по вопросам "историчности" и "практичности". Может быть дадите комментарий?
  4. Ну я без понятия как надо на Атаго играть, чтобы еще и эсминцы обижали.
  5. Cesarevich_EU

    Colorado — американский линкор VII уровня [0.6.14]

    Потому что у Нагато пробитие повыше, чем у Колорадо. Да и бронирование Нагато больше "размазано" по всему кораблю, и бронебойкам есть за что "зацепиться".
  6. Ну тогда это другое дело, можно и упороться. Спасибо за информацию.
  7. Дикие просадки ФПС, с 70 до 6. Аналогичные тем что сейчас наблюдаю на основе. Драйвера видео карты обновлял пару дней назад. Считаю что проблема конкретно игры, ибо в танках - 120 ФПС стабильно, без каких-либо нареканий.
  8. Огащаз! Неужели не сталкивался с ситуацией "200 попаданий - 6 пожаров, и все в ремку"? Конечно, сидя на ЛК будет казаться что поджигают даже недолеты, а потом сядешь на какой-нибудь Зао, обмажешься флажками, и думаешь "50 попаданий и 0 пожаров, это законно?".
  9. Хмм... Я правильно понимаю, за компанию выдается 2 пермача, "до боя" и "после боя"?
  10. Безусловно. Мнение автора, целиком и полностью заполненное совершенно ничем не обоснованными утверждениями типа: "многие играют на дамаг", "выгоднее зашкериться", "народ все чаще играет не на победу" и тд т тп., является прямо таки образцовым фидбеком. А самое главное - аргументированным. Шучу. Это просто очередной трэш от автора, который уже знаменит тем фактом, что имеет "авторитетное" мнение по любому вопросу.
  11. Камуфляж печален, кстати говоря. Странное решение, сделать из корабля руину.
  12. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Лекарства - нет, спасибо. Но вы скидывайтесь, скидывайтесь.
  13. Cesarevich_EU

    [0.6.4] Производительность

    Докладываю. На общем тесте замечены аналогичные косяки с просадкой ФПС с 70 до 6. Решение вопроса будет какое-то?
  14. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Всех с пятницей!
  15. Ну тогда странно, что не тебе не доводилось читать про историю проектирования Ямато, и все те проекты, которые разрабатывались в этой связи. Включая А-140, которой в нашей игре зовется Идзумо.
  16. Про Миоги это конечно слегка трэшачок, но в принципе посыл верный. +1 км дальности стрельбы Уорспайту совсем не помешает, и "из баланса" не выведет.
  17. Балтика слегка маневреннее (слегка, не критично), и менее заметна (помоему метров на 800). По ощущениям - фугасы самое страшное для Де Мойна (как и любого американца). Зао иногда может на 8+ косарей с залпа зарядить. Увы, фугасы они не танкуют. Крейсерские бронебойки, крутым ромбом/носом - запросто танкуют на рикошет, а вот в упор, в ромб, американец - американцу выбивает даже цитадели. Будучи на американце, в твоих интересах вести бой с японцем/немцем на бистанции 8-11 км, и желательно первый залп всаживать в подставленный борт. На большей дистанции преимущество уходит к противнику. И самое важное. Сейчас запустят общий тест новой обновы - зарегайся, и покатай там интересующие тебя корабли. Никакие советы не заменят собственных ощущений. Очень рекомендую.
  18. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    А шо, темку апнуть слабо?
  19. Значит не повезло. Повезет в следующий раз.
  20. Я говорил про шанс утопить. Вообще-то. Меня вот другое интересует, ты, видя что противостояние с Чапаем явно не в твою пользу (после 7 пожара, например), не сообразил не упарываться за ним, отойти, похилиться, сменить фланг.... Ну предпринять меры, так скажем, отличные от "стою - горю"?
  21. И зря. Де Мойн хорош. Он прост и сложен одновременно. Его главное оружие - бронебойные снаряды, которые крошат крейсера, и разбирают линкоры. Полностью упоротый в инвиз, он будет туговат на малых и средних дистанциях, но это расплата да адовый дпм. Главное на нем - знать когда и на кого врываться. С самолета он светится на 7.4-7.6, если не изменяет память. Про хп надстроек - это без понятия, такой инфы в клиенте нет.
  22. Речь за крейсер была. Но если хочешь.... Да - убъет, если линкоры будут идти по рельсам. А потому что ШАНС. Шанс, это не гарантия. Крейсер имеет именно шанс, а не 100% вероятность к ушатыванию тебя фугасами. В этот раз ему этот шанс удалось реализовать, в следующий раз его блайндом разнесет. Как вариант.
  23. Принцип немного о другом, а именно - у каждого класса есть шансы законтрить другой класс. Да, ты можешь ваншотнуть крейсер на 20км первым же залпом, или он может тебя завалить фугасами. В первом случае должен проявиться твой скилл стрельбы, и беспечность крейсера, во втором же проявляется скилл крейсера на уворот, и твое непопадание по нему.
×