Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25323
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Cesarevich_EU

    Обновление 0.6.4.1

    Так скамеечки на корме ведь остаются.
  2. Ну я понимаю, бомбануло, ну так сядь на Чапая, расслабься, и езжай поджигать. Я без сарказма. Если меня бомбит от линкоров, сажусь на крейсера, и обратно. Когда мимо пролетающие чайки цитадель достают - начинаешь иначе смотреть на вещи.
  3. Ну не повезло тебе с разбросом в одном бою, это повод тему строчить?
  4. Cesarevich_EU

    О возрасте и политике игры...

    ТС, не переживай, у Лесты есть какой-то план, и они его придерживаются. Наверное.....
  5. К началу ВМВ, дальность стрельбы Уорспайта была порядка 29км. А свой знаменитый тачдаун по Джулио Чезаре, он прописал с 23км. Так что я не знаю почему они там зажали ему дальность. Особенно теперь, когда любой ЛК 5 уровня (пятого!!! Карл!!!) стреляет дальше.
  6. Cesarevich_EU

    [0.6.4] Общий фидбэк

    Поддерживаю. Начались именно после крайнего патча. Увы, но разработчики реагируют на это в стиле "нате, почитайте темку за 2015й год".
  7. В общем и целом - да. Просто на Зао пушки лучше и их побольше. А сами принципы - остаются прежними. ИМХО
  8. По идее, на Худе и Уорспайте - стояли одинаковые орудия, но разные башни и орудийные лафеты. На Уорспайте была башня Марк 1, а на Худе - Марк 2. ТТХ орудий в принципе - идентичны, но орудия Худа имели слегка иной лафет, из-за которого орудия и обозначили Марк 2.
  9. Cesarevich_EU

    Бюллетень разработки 0.6.5. Все на охоту!

    А я жду: 1) Оптимизацию (после крайней обновы она совсем "покурить" вышла, в то время как во всех играх все хорошо, и а тунках 120фпс); 2) Командные бои; 3) клановый контент; 4) ПВЕ контент. А "гербарии" это конечно хорошо, но мимо и мало.
  10. Неожиданно, но на 8-9м, гнут уже руки/12 орудийные блайнды в дымы, ибо в достатке появляется РЛС. А вот на 6-7м, где британцам живется куда вальготнее - у них большая свобода по настрелу.
  11. Нет, не вернут. "Рашн бизнесс" - продать товар, а потом поменять его ТТХ, сделав из конфетки - субстанцию "после переработки". Да, Фиджи гнет на своем уровне. Но ведь это было совершенно неочевидно. Никто и предположить не мог, что корабль с 12 скорострельными пухами, торпедыми аппаратами и гидрачом, с хилкой, стоящий в дымах, внезапно будет набивать средуху выше чем все остальные крейсера 7 уровня (сарказм).
  12. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    А вы проницательны сударь.....
  13. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Чот вторник, а такое ощущение - что понедельник....
  14. Cesarevich_EU

    Бюллетень разработки 0.6.5. Все на охоту!

    Да вы не торопитесь. Главное ведь шильдики Готланда выпустить, зачем нам игровой контент....
  15. Cesarevich_EU

    Когда понерфят бритов[дубль три]

    Не играй. Мне эта *** с дымами надоела на Эдинбурге, поэтому дальше и не качал бритов. Бери американцев и шугай бритосов в дымах.
  16. Cesarevich_EU

    Когда понерфят бритов[дубль три]

    Разрывают, если им повезет со светом. Но это звезды сойтись должны. Лично наблюдал как отряд из 3х Минотавров, нахлебался от одного Югумо.
  17. Cesarevich_EU

    Когда понерфят бритов[дубль три]

    Кто-то выхватил от британцев? Глядя как британцы лопаются в своих-же дымах/при постановке в оные от любых блайндов....незнаю что там нерфить.
  18. Cesarevich_EU

    Zao — японский крейсер X уровня

    Поддержу. Тоже уточил Зао в ПВО. Не жалуюсь, самолетики - тоже фарм.
  19. Cesarevich_EU

    [0.6.4] Производительность

    Простестировал со всевозможеыми "полезными советами". Просадки ФПС остались, другое дело, что их удалось слегка "сгладить", но просадки от 70 до 30 ФПС остались. Появились они после крайнего патча. На мой взгляд все довольно очевидно, и темы за 2015год тут не роляют. Апдейт. Не помогло. Падает до 20 ФПС уже. На мой взгляд это ненормально, и желание играть - отбивает напрочь. И пофигизм кое-кого, лишь усугубляет ситуацию.
  20. Cesarevich_EU

    [0.6.4] Производительность

    До патча не влияло, сейчас "завлияло"? Чот сомневаюсь.
  21. Только что завезли очередную порцию ответов разработчиков, в которой удалось подчерпнуть кое-что интересное. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/67160-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5/page__p__3468342#entry3468342 Товарищ AyeAyeCaptain, задал вопрос о том, почему разнится заметность крейсеров Красный Крым и Светлана, на что ему был дан вполне здравый ответ, а именно: "Базовая заметность кораблей рассчитывается исходя из таких параметров как: высота борта и надстроек. Надстройки у «Красного Крыма» больше, чем у «Светланы», поэтому заметность у него выше". Отлично! Тогда внимание, повторяем вопрос, на который вот уже 4 месяца не могут дать ответ - почему, при меньшей высоте надстроек чем у Пенсаколы, Индианаполис светится на километр и 100м дальше?
  22. Даты - ладно. Главное дни недели не продлевайте.... А то просыпаешься - понедельник, на утро - опять понедельник....
  23. Cesarevich_EU

    [0.6.4] Французские крейсеры

    Маме хами. Я вообще-то указывал на твой настрел на Йорке, который как раз и составлял 16к. Сейчас он еще больше скукожился, правда. Апнутыми??? Это потому Бертена с Анри еще апают в следующем патче?? Гениально, однако. Выделенный пассаж, кстати говоря, типичен для 47%. Можешь себе даже в подпись вписать "Я человек простой, в меня попадают - кидаю бан". Ну чтоб боялись.
  24. Да, а "этруски - это русские". Опыт игрока, и опыт игровой - вещи разные, и путать их нехорошо. Твой опыт как игрока, величина эфемерная. А вот игровой опыт, используемый для прокачки кораблей/модулей/аккаунта, является точно такой же наградой, как и серебро. Просто значение опыта у тебя всегда 0+, а серебро может и в минус уйти, ибо имеются расходы.
  25. Накинешь мне двадцатый перк - будет нас двое.
×