Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25222
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Буду в голос хохотать если выиграю. Шучу, я в таких конкурсах не выигрываю.
  2. Надо будет править, ИМХО. Раз уж появился дамаг по самолетам в числах, а не сбитых попугаях, то надо и башлять за дамаг и за попугаев.
  3. Это хорошо, спасибо. Но дополнительно хотелось бы увидеть развернутую тему с описанием работы нового ПВО (что за "вероятность попадания", как работает, как часто появляются разрывы, действительно ли усиление секотора не влияет на частоту/кол-во разрывов), желательно с примерами. Чтобы не приходилось бегать по десятку тем и выискивать комментарии разработчиков. Вот тогда на основании такой темя мы сможем настроить свое ПВО. ИМХО
  4. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Пили анонс стрима на сегодня. Бгг.
  5. Cesarevich_EU

    Нерф Атланты?

    О том что интерфейс по части усиления секторов неудобен, писали фидбек вагонами. Нотсер видео пилил, это на реддите обсуждалось. И все одно вначале оно выходит, потом "да, знаете неудобно, будем доделывать". И так каждый раз. Может наконец-то уже взять за практику слушать и изучать фидбек до а не после?
  6. Ну вот я все хочу разобраться что и как бустить, и где находится тот самый барьер, за которым лучше качать разрывы, и до которого - лучше ДПС. И если разрывы появляются раз в секунду, то это одно, а если реже, то уже другое. Это ведь нельзя сразу было написать...
  7. Получается что так. Но вот я одного не могу понять - как часто эти разрывы образуются, раз в секунду или реже?
  8. Упаси Боже. Только если экзорцистом.
  9. Как часто в воздухе образуются "разрывы"? Каждую секунду или реже?
  10. Cesarevich_EU

    Кукла секторов пво

    А вот можно сегодня, бросить все, и быстренько запилить тему, в которой все вот эти разрозненные комментарии по поводу работы нового ПВО будут аккуратненько подшиты, для того чтобы пользователь не бегал по форуму, а как белый человек - зашел в тему где все это описано?
  11. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Ты это наговариваешь. Я не такой. Я всех родителей люблю одинаково.
  12. Что значит "с пониженной но одинаковой"? В цифрах и процентах, пожалуйста. Позавчера все было предельно четко и понятно - есть дальность стрельбы и ДПС у каждой из аур. Все. Идеально, я мог спокойно высчитать эффективность любого ПВО перка на любом корале исходя из его ТТХ. А теперь под лозунгом "сделаем проще и понятнее" у нас появляются такие вещи как "вероятность попадания", "с пониженной но одинаковой", "наибольшее кол-во". Причем про частоту разрывов в статье - 0. Мне очень хочется посмотреть в глаза тому человеку, который вот это вот все назвал "проще и понятнее".
  13. Описание столь же хорошее как и сам патч. Как часто образуются разрывы, образуются они на пути ближайшей авиагруппы или любой, рандомно в секторе или таки на пути именно самолетов, на все это я ответов не вижу. Не говоря уже о том что почему при бесконечных самолетах у нас нет бесконечных заградок...
  14. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Вань, у меня только матные слова остались. Увы. Приходи вечером в дискорд, послушаешь мой монолог. Кстати... @Xappuep, хочешь темку для хейто-стрима? Предлагаю "Обсуждение "упрощенной механики ПВО". В гостях признанный мастер хейта - я.
  15. Cesarevich_EU

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Но ведь Саб_Октавиан пару дней назад говорил что их было 20??
  16. Поддерживаю ТСа. Еще хотелось бы у "красных" спросить о том, как они оценивают необходимость подворота крейсером борта под прилетающие ББшки линкоров, для выставления сектора ПВО? Все ли нормально в логической составляющей? Или это фича такая "либо огреби от авика, либо огреби от линкора"? Как там бОланс в таком случае поживает?
  17. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Наши вчера говорили что ПВО такое лютое, что сбривает малекулы в воздухе... Зашел на один стрим, так там фулл ПВО Де Мойн сбил 5 самолетов при 2 заградках. Авики летают постоянно, светят выбранное направление нон-стоп. Как теперь разобраться в эффективности ПВО - без понятия. Выставлятьс бортом к подлетающим самолетам чтобы словить в этот борт от линкоробоярина? Очень интересно. Фича небось. Короче говоря, как в том мемчике - "это не наши"!
  18. Cesarevich_EU

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Я не знаю кто там у вас решил, что новая механика ПВО будет являться "более очевидной и понятной для игроков", но смею вас заверить что это не так. Неожиданно, правда? 1) До момента выхода патча 0.8.0. механика работы ПВО действительно была "очевидной и понятной". У ПВО было две значимые величины - дальность стрельбы и урон в секунду. Используя эти величины, даже столь безнадежный гумманитарий как я, мог быстро прикинуть что выгоднее усилить - дальнобойные зенитки (взяв перк РУПВО) или урон всех зениток - взяв БОП. И почти всегда я видел подтверждение своим расчетам на практике. 2) После выхода патча 0.8.0., даже сама вкладка ПВО перестала иметь хоть какую-то информативность. Если раньше там было несколько строчек со всей необходимой инфой, сейчас там под десяток строчек, от которых банально глаза разбегаются. Не говоря уже о том что там есть такая "очень понятная величина" как "разрывы". Что за разрывы, где образуются, как образуются, как часто? Из-за "непересекаемости аур" (это вообще 10 из 10, наравне с сектором), как мне теперь оценить что лучше улучшать - ДПМ или разрывы? Про ужос с секотором ПВО, где Джумшут и Равшан таскают зенитку с борта на борт я тоже хочу поговорить. Исторический консультант который это подписывал, случайно не тот кого на сьемки "Викинга" приглашали (где лалья с холма катилась?)? Ну и да, особый привет передает например - Атланта, у которой главная "фишка" была именно мощнейшая аура дальнего ПВО. Кстати как там у вас уживается засилие линкоров, популяризация крейсеров (с их постоянными нерфами) и нынешняя необходимость крейсерам разворачиваться бортом под прилетающие снаряды линкоров, чтобы отбиться от авика? Да-да, "внезапно", понимаю, но вражеский авик летит со стороны своего респа, и с той же стороны летят ББхи линкоров. Авик прилетает, светит крейсер, тот ставит борт чтобы отбиться от налета и получает на все хлебало ББхами. Очень интересный геймплей. Продуманный, да.
  19. Cesarevich_EU

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    Не, походу все мои модернизации ПВО 1 внезапно стали модернизациями ПВО 2.....
  20. Cesarevich_EU

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Ты специально путаешь две несвязанные вещи или случайно?
  21. Cesarevich_EU

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Я просто в игру иногда играю и патчноуты читаю. Данная механика засвета в дымах, работает уже более года. С подключением!
  22. Cesarevich_EU

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Если эти "шаги" в дыму сидят и Републик больше никто не светит, то да, игровая логика таки есть. И уже довольно давно, или не замечал?
  23. Cesarevich_EU

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Значит Републик с модулем на обнаружение. Логично. Такое и раньше могло быть.
×