-
Публикации
14 239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25222 -
Клан
[TENET]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cesarevich_EU
-
Итоги "Navyконкурса" "Линейные крейсера Германии"
Cesarevich_EU ответил в тему nevic в Фанатские конкурсы
Спасибо за поддержку! Приложим все усилия чтобы разослать призы в срок, но из-за загрузки в реале, возможно потребуется доп. время. В любом случае - за эти выходные, думаю что всем все разошлем. -
Итоги "Navyконкурса" "Линейные крейсера Германии"
Cesarevich_EU ответил в тему nevic в Фанатские конкурсы
Ну вот смотри. Результаты опубликованы 21 числа. По регламенту, призы начисляются в течение 5 дней. Следовательно - до 26 числа. Сегодня у нас 24 число. -
Например вот.
-
Вот это годно. Человек там и впрямь "нарыл" неточностей, страшно подумать сколько он времени на это убил. Молодец, стахановец! Ну и Леста в данном случае молодец.
-
Я думаю что во всем всегда виноваты хейтеры. Лагает порт - хейтеры. Пробития без урона - хейтеры. Застревание в тектсуре острова - хейтеры. Двойные/тройные взведения - хейтеры. Багло засвета - хейтеры. Ошибки в статьях, конкурсах, регламентах, новостях - хейтеры. Думаю надо всех этих хейтеров найти, собрать в одном помещении, и....попросить уйти к конкурентам. И вот тогда наступит светлое будущее.
-
Вань, там такая дичь... Слов нет просто.
-
Уважаемые Разработчики, уступите нам хоть в этот раз!
Cesarevich_EU ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
1) Гинденбург в недоумении отдает все три якоря сразу, и растерянно мигает семафором, передавая: "Шо, серьезно чтоль??". 2) Режим "Бастион" ехидно подмигивает авианосцу Граф Цеппелин и релизной инкарнации немецких крейсеров. -
Да ладно бы просто консервативность... Вот например я, сейчас, проблем с ПВО не испытываю. Беру корабль, смотрю на ТТХ - дальность, ДПС, и получаю картину как этот корабль "может в ПВО". Зашел на тест, поглядел. Разрывы какие-то, ауры не пересекаются между собой, прочая ересь... Как мне вот теперь понять что и какими перками точить в ПВО? Значит игрокам "слоожна" наблюдать в клиенте разные дальности действия ГАПа на разных кораблях и сверять их путем наведения курсора на расходник, а вот это вот ПВО в 0.8.0 - не сложно? А потом когда патч выйдет, когда все что говорят произойдет, вывод будет "игроки развели токсичность и из-за этого у всех сложилось ложное представление, а патч то отличный".
-
Уважаемые Разработчики, уступите нам хоть в этот раз!
Cesarevich_EU ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
Тобишь когда разработчик вламывается в тему с воплем "шо, нипонагибать?" так это нормальненько. Когда говорят "да тыж и пары тысяч не задонатил, а тут чего-то требуешь" это тоже нормально. А когда человека уже просто бесит наблюдать как кое-кто на протяжении 3 лет делает все возможное для закапывания проекта - это "диалог вести незачем?". Какой такой диалог возможен с конторой, которая на фидбек годами "возлагает" становый якорь от Ямато? Вы даже раздел фидбека "скукожили" до полутора тем, потому что вам там постоянно поясняли за всевозожные интересные моменты, на которые ответы приходилось ждать годами (личный опыт с темой про криво-косо сделанную модель крейсера Эмиль Бертен). Вот примеры выших действий, подпадающих под то что было указано ранее: 1) Линкоров в игре, значит много, эсминцев пришлось силой ограничивать, но в 0.8.0 вы делаете что? Правильно - нерфите перк на маскировку и тем самым нерфите все крейсера в игре. Логично? Нет. Писали об этом? Да. Нормальный, развернутый ответ на это был? Нет (во всяком случае я его не видел). 2) Вместо прозрачной и простой системы ПВО нынешнего патча, вы решили запилить лютую дичь в следующем. Каким образом это вяжется с курсом на упрощение игровых механик? 3) Вам сказали что ГВ - годный режим, позволяет разгрузить матчмейкер то отлп 9-10 что позволяет чуть лучше жить 8 уровням, сотавалось только сделать возможным там выполнение ЛБЗ. Скажу честно, я бы там и сидел. Вы что делаете, "правильно" - втыкаете ГВ в ранги.... Без комментариев. Я думаю вполне уже можно вместо КМ ввести бота, который на любой пост содержащий слово "разработчик" будет отвечать - "мы художники, мы так видим".- 200 ответов
-
- 14
-
-
-
Уважаемые Разработчики, уступите нам хоть в этот раз!
Cesarevich_EU ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
Ну зенитку в 127мм, которая "внезапно" не стреляет на дистанцию в 4 км, я иначе как "чушь и дичь" назвать не могу. -
Уважаемые Разработчики, уступите нам хоть в этот раз!
Cesarevich_EU ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
А в качестве направления "не пороть чушь и дичь" не рассматривалось еще? Рекомендую хотя бы попробовать. -
Уважаемые Разработчики, уступите нам хоть в этот раз!
Cesarevich_EU ответил в тему ValeraSemenov в Ранговые бои
Тобишь спустя 3 года с момента релиза, при условии что новички в игру приходят по капле, вы там все еще "в поиске направления"? Как занимательно. Ну ищите, ищите. -
Предположим. Но разве "архилогично-историчная" задумка с непересекающимися аурами ПВО как-то завязана на консоли? Перетаскивание зениточки с борта на борт - да, допускаю. Я бы понял если бы универсалки переставали вести огонь в непосредственной близости от корабля и над ним, когда реально уже стволы не задираются, но вот это вот все что на тесте.... Дичь дикая. Каждый раз когда кажется что эти товарищи уже ничем удивить не могут, они как-будто говорят "вызов принят!". ЗЫ: хотя прикольно, пока весь мир портует игры с консолей на ПК, Леста это делает взад. Ну да ладно.
-
Вообще как-то забавно выходит. По-лестовски. Вот у нас идет борьба за "упрощение игровых механик". Значит ГАП уже к +/- единым показателям приравняли. Хорошо. Сейчас вот под этим же лозунгом пилят перк на маскировку. Все чтобы игорькам было легче. Авикам ремки выдают, истребители как расходник, чтобы облегчить гейплей. Тоже хорошо. А потом берут и полностью переколбашивают ПВО составляющую, вводя убитые на логику принципы типа "по команде матросы навьючивают зенитки на спину и перетаскивают на другой борт", зенитки разных аур теперь не могут вести огонь в зоне действия другой ауры, какие-то там разрывы на пути групп самолетов и прочая.... Сейчас все просто. У тебя есть показатель ПВО, дальность стрельбы и урона в секунду. Путем не сложных математических изысканий (я гумманитарий, у меня от математики голова болит, но это даже я осилил), можно прикинуть как лучше использовать перки на конкретном корабле (например что лучше - БОП или РУПВО). Но нет. ЛЕста решила что это слишком. Нужно ведь "упростить" все так, чтобы никто нифига не понял, ввести какие-то там разрывы, заставить считать сколько времени самолеты будут "зависать" в конкретной ауре чтобы понять что усилять... Да еще и в середине боя, для отражения атаки - выдергивать на весь экран интерфейс по перетаскиванию пушек с борта на борт.... Разработчики когда-нибудь бывали в бою, где одновременно приходится уворачиваться от пары вееров торпед, авика и пары линкоров? (вопрос риторический) Так вот приоткрою тайну, во время такого кульбита, вызывать окно на весь экран - НЕУДОБНО. Вообще. Совершенно. Не говоря уже о том чтобы подставлять там куда-то борт (под линкор, ага). Поэтому я как-то не могу понять. Почему у нас с одной стороны "надо по легче сделать" а с другой стороны "а давайте сейчас вот сделаем так чтобы задолбались".
-
6 дней до Рубикона.
-
Гениально, браво, брависсимо, потрясающе! Л-Логика. Значит у Анри дальняя аура на 5.2 стреляет, а на 4.5 уже не может... Это как вообще.... Короче говоря, градусом "логичности" удовлетворен, примерно такого и ожидал.
-
Конкурс "Потерпевший кораблекрушение". Ответы
Cesarevich_EU ответил в тему Ded_franc в Фанатские конкурсы
На 1-ом этапе: Юг -
Ну вот, еще один выздоровел.
-
Балансные параметры премиумных кораблей
Cesarevich_EU ответил в тему anonym_yVTUtdCbNap5 в Обсуждение Мира Кораблей
Мог уж меня как автора цитаты указать. Ну я и хочу его дальше грызть, просто не хочу чтобы он внезапно куском бетона стал. Да и не кактус он, прост бои затяжные нужны, и броневанны косые. -
-
Балансные параметры премиумных кораблей
Cesarevich_EU ответил в тему anonym_yVTUtdCbNap5 в Обсуждение Мира Кораблей
Аргумент про прямые руки не про эту игру, сам же знаешь. Что касается примера Хиппера и Клива, то это баланс. Хиппер убивает Клива либо пикированием, либо с дистанции 15+, и лишь логично что Клив делает обратное во всех прочих ситуациях. Баланс типо. Уже вон вроде мелькало, что хотят там каку-то чернуху с крейсерами сотворить (видно чтобы еще меньше народу на них играло) и перепилить ИВ. Конечно что тогда делать например с такими кораблями как Абруцци, нам пока не сказали. -
Там топтать нечего будет. Если слоника сбросить на корабль, то будет как в анекдоте: "Верхняя палуба, главная палуба, нижняя палуба, плотформа, машинное, двойное дно и привет водолазам".
-
Балансные параметры премиумных кораблей
Cesarevich_EU ответил в тему anonym_yVTUtdCbNap5 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот Минск - лидер. А Щорс - крейсер. Разные плоскости совершенно. Или прикинь Галлант с +1 пушечкой, тоже лидер (предположим типа Ф). И против Буденного... Ну и Аляска против Миссури/Айова... Ну такое себе. А вот против 7-8 уровней уже может быть имбовато, ИМХО. Тут такие допуски в матчмейкере нужно будет делать, что там небось алгорим это посчитает разок а потом "ой все, и шотдаун на веки вечные". Это один из тех случаев когда "слоожна" наверное таки скорее оправдано, нежели нет. -
Roma - итальянский премиумный линкор VIII уровня (0.7.0.1)
Cesarevich_EU ответил в тему Reindas в Итальянские
Формально с момента релиза корабль, ЕМНИП, не менялся. Какой был, такой и остался. Но есть такое мнение, что порой первые бои на новом корабле - "огого", а потом уже идет "статистика". -
Сыграл вчера (да и на выходных) сколько-то там боев. Обнаружил 0 купонов с 0 процентной скидкой. Но поскольку в премшопе новых крейсеров нет - вообще не интересно придет сей купон или нет.