Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25328
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    А где традиционное "доброе утро"?
  2. Мне хватает штатных 11км засвета чтобы подойти, встать в дымы и наяривать. Подойдя ближе, можо не успеть вовремя свалить. Чисто мое ИМХО.
  3. Cesarevich_EU

    Нерфить Минотавра

    Не могу прокомментировать про грамотных игроков на Минотаврах (статистику не веду). Последний встреченный мною Минотавр, взорвался на базе от детонации, после залпа через всю карту.
  4. Которые были демонтированы еще до начала ВМВ (на момент которой, корабль в игре и представлен). Хотя вопрос о наличии ТА в стоковом корпусе уже поднимался, правда - без успеха. 07:34 Добавлено спустя 0 минут Не соглашусь по поводу Орлеана. Он то как раз иногда и могет. Балтика, ИМХО, могет похуже.07:35 Добавлено спустя 1 минуту Совершенно разные корабли, уровни и стили игры.
  5. Cesarevich_EU

    Нерфить Минотавра

    Если посчитать сколько кораблей утопили линейные корабли вообще, то авианосцы тихо скуля уползут в уголок с криками "хватит, мы больше не будем". Что касается Минотавра... Стой к нему носом/ромбом и все. А как дымы кончатся, он в любую проекцию выхватывает ваншот без разговоров.
  6. Модернизации? Ну уж точно не башни, они там перком капитана "ускоряются". Бери тогда уж точность, коли выбор так стоит. Я лично брал ПВО, чтобы заградкой подальше дотягиваться.
  7. Я поставил ПВО. Фармлю самолетики, не жалуюсь. Стрельба из инвиза (если она вообще есть, не вникал) там все равно малоэффективна из-за баллистики. ИМХО
  8. Да. На Де Мойне стоят такие же стволы, как и на топовом Балтиморе. Снаряды у них тоже одинаковые. Поэтому и баллистика - идентичная. А вот у стоковых орудий Балтики, бронебойный снаряд летит быстрее (на 10 км - на 2/10 секунды, на 15 км - 6/10 секунды) чем бронебойный снаряд Де Мойна/топовый снаряд самой Балтики. 00:07 Добавлено спустя 1 минуту Я с него в восторге. Можно пол боя нифига не делать (саппорт, ПВО, все дела), а потом за 4 минуты набить 100к.
  9. Cesarevich_EU

    Zao — японский крейсер X уровня

    Просто не могу победить на этом корабле. Может в зелененьких стрелять? Ибо в красненьких - не помогает.
  10. Cesarevich_EU

    [0.5.16.х] Общий фидбэк

    Вы не перки свои бесполезные рожайте, а игру оптимизируйте! 4 АФК игрока в одной команде! 4!!!! Что дальше? Мне одному прогружаться и за 11 рыл воевать?
  11. Вариативность, это когда у тебя отбирают две вещи, которые у тебя уже есть, и говорят что отдадут только одну. Это не вариативность, это шедевр!
  12. Бессмысленно и беспощадно автор прошелся по тому, что было известно лишь ему одному.
  13. На дистанции в 10-12 км, он перестреливает любого.
  14. Просто одно дело, когда выражение "ЦА" использует "атец" у которого 75% и 70к дамага по аккаунту, тогда да, как говорил известный персонаж - скилл отрастил. А другое дело, когда подобный оборот использует человек, которому, мягко говоря, не следовало бы так опрометчиво им разрасываться. Как и прочими ярлыками.
  15. когда она попадает - да.
  16. Кому как. Мне, например, сток понравился, другим здесь отписавшимся - топ. Попробуй и так и так.
  17. Вот уж чья бы корова мычала.
  18. Cesarevich_EU

    Навыки командира в 0.6.0

    Нет. Сейчас, в прайм, на 8+ как правило стартуют почти сразу (секунда - две). Ну будут собираться через 10 - 20 секунд. Не проблема, если играть хочешь на конкретном корабле. Опытные игроки, скажу по секрету, не идут в бой "побыстренькому". Опытные игроки идут в бой за дамагом и победой, и для них не проблема провести бой в 20 минут ради этого. Это как раз "неопытные и настырные" идут слиться побыстренькому рашнув, чтобы потом прыгнуть в новый бой. ЗЫ: на линкоре "думать" нужно постоянно, и не в последнюю очередь о том, что следующий залп ты сделаешь через 30 секунд, а значит нужно сделать так (выстрелить или подождать), чтобы каждый залп был максимально эффективным.
  19. Я на нем сегодня весьма позитивный бой провел. И дамаг, и фраги, и победа. 381мм все-таки дает о себе знать.
  20. Cesarevich_EU

    Изменения экономики. До и после 0.5.12

    И зря. Самолетики на ком фармить теперь?
  21. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    А что, "Доброе утро" не напишешь?
  22. Cesarevich_EU

    Навыки командира в 0.6.0

    Ты не понял. Это к ИГРЕ, как относится? Произносить слова "историзм" или "в реале" не рекомендую. У нас в игре, каждый класс может бороться с любым другим, во всяком случае так декларируется, такие шансы есть и в целом, порой оно действительно так есть. Есть засилье ЛК в рандоме? Не вопрос - вводите ограничение по 4 корабля на команду. Все, вопрос решен. Авиков ограничили - они не особо возмущаются, а их в два раза, ограничивали, прошу заметить.
  23. Поиграл еще на тесте. Раздражение "новыми перками" лишь усиливается. Кто их создавал, кто их сортировал по уровням... Этот человек, надеюсь, хоть играл в игру? И надеюсь за бесплатно работал? Краткий пример... Ткните мне пальцем в перк 1 уровня, который был бы интересен крейсеру/линкору? Я вам помогу. Его там нет. Вообще. Единственное, что хоть отдаленно может сгодиться (вы за это ухватитесь, я знаю) - профилактика, проку от которой - практически нет. А сеййчас на том уровне - БОП и Основы борьбы за живучесть, которые являются чрезвычайно популярны для обоих классов. Зато для авиков - 3 перка на выбор. Откуда такой дисбаланс? Почему вы таким образом нерфите отдельные классы? Перенос перка БОП на 3 уровень, вы мотивировали апом его эффективности... Окей, так почему Противопожарная подготовка и Основы борьбы за живучесть переехали вверх без такого апа? Почему вы задвигаете столь популярные перки повыше? Имбовали? Перк Экстремальный взлет - вообще пять баллов. Вот не дай Бог увижу на форуме заявление про "историчность" в любом контексте, мигом его припомню. Так и вижу, Кага горит от носа до кормы, а с палубы взлетают снаряженные торпедами и бомбами Кейты и Вэлы.....красота. Радиопеленгация без радиосигнала, кстати, уже где-то на 5 с плюсом идет. Можно было проще подойти, обозвать - "Ощущение пятой точки". Если вы, уважаемые разработчики, хотите перковой "специализации", или дальнейшей прокачки (извините, я уже слегка путаюсь в том что вы там на самом деле хотите, ибо с каждым разом оно все менее очевидно), так может просто запилите новые, более интересные перки? Или все-таки вам так нравится ломать хорошее и работающее, вводить непонятное и неоднозначное, а потом заламывать руки в ответах на форуме, со словами "мы все для вас, а вы....." . Вы хотите ограничить классы в игре - вводите лимит и хватит уже. Я на линкоре, лучше в очереди посижу минутку, чем буду играть на линкоре, которому вы от патча к патчу будете перки выпиливать, в попытках привести их к своему мнимому балансу.
  24. Cesarevich_EU

    Навыки командира в 0.6.0

    А это к игре, которая создана по принципу "каждый класс может бороться с другими", относится как?
×