Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25240
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Моя уверенность подкреплена скромным 3х летним опытом игры в кораблики. Поэтому да, переодически я ощущаю в себе "сверхспособности", позволяющие мне оценить геймплей или определенный параметр на корабле без проведения 150 боев, а сразу. Ну тобишь вот взять и прикинуть, что "ога, разницу в таком показателе я уже ощущал вот на этом корабле, было не критично/было шопесец как критично", и прийти к выводу, который в 99% случаев будет верным (для меня). А что касается растиражированного без меры "шобы понять корабель на нем нада откатать 100+ боев", тут это самое, люди до 10 уровня доезжают, а как играть в игру - не знают и о ТТХ своих кораблей представления вообще не имеют.
  2. Ну если если человек с закрытой статкой () столь альтернативно одарен, что ему нужно провести 150 боев для осознания что разница между сигмой 1.9 и 1.8 характеризуется не "О Боже, как его понерфили, этож звиздец!!!" а скорее "да, покосее стало", то это исключительно физиологические проблемы конкретно данного игрока.
  3. Ну я типо раз уж про способы апнуть корабль заговорили...
  4. Если у эсминца есть проблемы с обнаружением корабля, который светится дальше чем видит сам, то это проблемы эсминца, и подозреваю что не единственные. Если у линкора есть проблемы с уничтожением или с прожатием клавиш WASD, которые позволяют избегать решительного урона от корабля с дальностью стрельбы в 16 с копейками км, то это тоже проблемы линкора. Нет, не сядешь. Ты в стрельбу не умеешь, иначе бы таких тем не было.
  5. Оказался весьма неплох в тестовых КБ. Крейсера пинает вполне себе, а хилка позволяет отлететь от линкора не с первого залпа, а хотя-бы с четвертого.
  6. Достаточно будет просто довести шанс пожара у фугасов до процентов 10-12. Хотя бы.
  7. Потом у данного авика проклюнется очередная "проблема", и вновь надо будет игру переделывать. Я вообще удивлен почему давно не было тем типа: "заградка - имба, убрать нада, я хочу всех ноджибать!".
  8. Не, тупик это когда авик считает что если Вустер мешает авику ноджибать, то Вустер нужно убрать/убить/наказать/покарать. Представляешь тоску и боль авика, когда в каждом бою, за каждым островком стоит по Вустеру и все фулл ПВО. Вот она боль, вот они страдания, вот она тоска. И нельзя как раньше прожать кливишу "стереть кораблик" и полететь к другой цели. Хотя авик упускает из виду интересный момент. Сейчас для того чтобы авику испытать боль и унижение, матчмейкер должен запихнуть в команду противника Вустеров по вкусу и заставить сей авик весь бой летать на эти Вустеры (тысячи их!), а не воон того одиноко скучающего Яматку, ага. Но вот допустим что таки авик проснулся в том розовом мире, где таки ввели в игру "антиВустер", ну специально по просьбам трудящихся. В таком случае, чтобы испытать радость от безудержного нагиба Вустера, авику нужно будет не только попасть в бой с этим Вустером, но еще и чтобы тот самый "антиВустер" в тот же бой засосало, что таки задача не самая тривиальная, ибо рандом.
  9. Тобишь эта тема была типа "серьезная"? Вот "совсем-совсем"? Ой как печальненько тогда...
  10. Если надоел Вустер, то нужно запилить корабль, который положит конец его гегемонии. Поддерживаю! Но думаю нужно зайти с другой стороны... Предлагаю: 6 трех ствольных АУ с углами наводки лучшими чем у Вустера, встроенным инерционником и ББ снарядами от Минотавра. Скорострельность в 3 секунды в стоке. Дальность стрельбы можно оставить километров в 17, скорость полета снарядов увеличить до 900м/с. Корпус забронировать 27мм плитами, а ауру ПВО сделать на 9км (при заметности корабля в 7км), с стоковым уроном дальней ауры в 200 попугаев. Цитадель вообще убрать как модуль. И в случае выхода такого корабля в борй, принудительно затаскивать к нему на убой какой-нибудь авик или линкор с 380мм ГК. Тогда Вустер покажется таким любимым и родным, что аж слезы на глазах навернутся.
  11. Cesarevich_EU

    Как балансят новые корабли

    ТС конечно с неверного ракурса зашел, но и уровень встречных "аргументов" зашкаливает.
  12. Чапаю будет обидно, очень. А так - норм, посмотрим. Я вообще практически за любой новый крейсер.
  13. У Номена и Кронштадт "точный", поэтому подобную вкусовщину мы оставим в сторонке. Еще раз, по буквам повторяю, "сверхточной" Рома НИКОГДА не была. А вот поточнее чем сейчас - да, была. Чем ее "уравняли", ну наверное 70мм верхним бронепоясом, иммунитетом к альфа урону от фугасов, ПТЗ и маскировкой. Тем более что в блоге разработки тогда так и писалось - "корабль демонстрирует высокую эффективность в руках опытных игроков". Выдержка из Блога разработки: Для того чтобы наглядно ощутить разницу в 0.1 сигмы, можно поиграть на Норке (Сигма 2.0), а потом сесть на Алабаму (Сигма 1.9). "пропасти" в плане меткости там не наблюдается, а вот ощущение что Алабама слегка косее - да, присутствует.
  14. Cesarevich_EU

    Как балансят новые корабли

    Странно, а почему еще ниразу не было темы "а почему корабли на тест выдали вон тому фиолетовому мутанту, он же сейчас такое натестит!!11расрас"? Просто тестеры разные бывают. Бывают с 375 проальфой, а бывают и под 2400 и выше.
  15. Ну не совсем и новый, но Советский.
  16. Бот на Москве тоже в шоке был, подумал что пользователь Вустера - багнутый.
  17. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Не. Я донатер а не идийот.
  18. Ну судя по тому что было на скринах (в блоге разработке), это безусловно заслуживало тестирования. А то мало-ли, может со времен Айовы что-то поменялось, и надводная цитка больше не выбивается... А оказалось "вонакак" - выбивается.
  19. Учитывая отсутствие в нашей игре премиумного крейсера 8го уровня ВМС США, решил запилить темку, посвященную кораблю, который лично мне, кажется весьма неплохим вариантом на роль упомянутого према. Речь пойдет о тяжелом крейсере Уичита (Wichita, CA-45). Если коротко, то своих собратьев типа Нью Орлеан, данный корабль отличался большим водоизмещением, более мощным бронированием и установкой новых универсалок калибра 127мм, с длинной ствола в 38 калибров (такие орудия, но в двухорудийных установках, можно наблюдать на крейсера Кливленд). Прочий состав вооружения (ГК и зенитные автоматы) будет идентичен кораблям типа Нью Орлеан. На мой взгляд, при вводе данного кораблика на 8й уровень ветки США, игроки получат возможность приобрести неплохой тяжелый крейсер, который по маневренности, скорости хода и артиллерии главного калибра не уступит Нью Орлеану, а по бронированию и ПВО (радиус поражения дальней ауры, состоящей из универсалок) слегка превзойдет его. Подробнее о корабле можно почитать на нашей вики: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:USS_Wichita_(1937) А как считают остальные?
  20. Сказал человек, купивший Террибля.
  21. "Этапять" Возникает вопрос, нафига было передвигать Нью Орлеан уровнем ниже с комментариями "он не тащит на 8", чтобы потом ввести корабль с почти аналогичными ТТХ на 8 уровень, но с ценником в 40 Евро?? Пассаж про то что геймплей видите ли не отличается - спишем на то что писавший в игру не играл, ибо внезапно да, гейплей у тяжелых американцев примерно с 6 уровня становится +/- схожим.
  22. Итак, недавно подвезли тут всяких изменений, а также "барабанная дробь" нерф еще не вышедшего тяжелого крейсера USS Wichita: Итак, хотелось бы пройтись по данным изменениям: 1) Смена бронебойных снарядов. Эээ, а зачем? Вроде бы это фишка такая у американских тяжелых крейсеров - потрошить прочие крейсера сверхтяжелыми ББхами. Зачем отпилили? Гнула очень? 2) Уменьшение маскировки. Окей, преимущество перед Балтимором в 500 с гаком метров, при том что Балтимор куда толще по здоровью. Можно задать вопрос, каким образом в этой игре маскировка может быть избыточной? Ну вот очень интересно. То что 90% рандомных алеханов фигачат из ГК стоит только цели войти в радиус поражения - это норма, таким все будет избыточно. Касаемо пассажа о том что "крейсер выглядел слишком похожим по геймплею на Балтимор", хочется задать вопрос автору сего "шедевра", ты дорогой, в игру играл? Ну веточку американских тяжелых крейсеров проходил? Хотя бы на прессакке? Да они ВСЕ играются как Балтимор, от ББшек и наиболее эффективно - против крейсеров. О каком "разнообразии" может идти речь, когда мы говорим о классическом американском тяжелом крейсере?? Логика, ау, отзовись! Хочешь "иного геймплея" - ну дай фугасы с шансом пожара в 20%. Я вот что хочу заметить, на данный момент Уичита уступает Балтике по: 1) ХП, 2) ПВО, 3) Огневой мощи на бронебойных снарядах, что таки весьма существенно для американского тяжелого крейсера, из-за относительно слабых фугасов и отсутствия торпед. И чисто формально превосходит по маскировке. А если Уичита вот вся прям такая, то возникает вопрос, а стоят ли эти 400-500м и полторы секунды перекладки, при прочих минусах цены 8 премиумного корабля? Вы вот какой себе вопрос задайте, нафига было переносить Нью Орлеан на уровень ниже под лозунгом "ему так лучше будет", если вы теперь вводите премом на 8 уровень корабль, у которого схожие ТТХ? Типа "забесплатно" было "плохо", о чем говорила статистика на протяжении фиг знает какого времени, а теперь те же самые ТТХ но за 40 Евро будут "топчег"?
  23. Не. Это так просто не делается. Каждое изменение нужно проверить, собрать фидбек, статистику. Поэтому предлагаю ввести подобные нововведения по отношению к аккаунту самого жидая и его твинков. Собрать статистику лет за пять, а потом запустить вторую итерацию сбора статистики, еще лет на 5. Ну и как тут не вспомнить бессмертное жидаевское переобувание:
  24. Ну если Тонэ будет предлагать гейплей новых авиков, то как на нем реализовывать 8 203мм стволов и вагон торпед? Мне кажется что авико-геймплей несовместим с геймплеем арт. корабля. Лучше было бы ввести механику самолета разведчика для Тонэ и/или дать возможность одновременно поднимать по нескольку самолетов. ИМХО
×