Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25840
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. А ты можешь словами сказать, или ты *** и в позу встал? На первом скрине видно только то что тебя авик утопил. Жаловаться на противодействие авиков в игре, это слегка интересно (учитывая их стремительно сокращающуюся популяцию).
  2. Cesarevich_EU

    Разворот на якоре!

    Отличный режим. Запилить в нем выполнение ВСЕХ ЛБЗ и марафонов, так 8 уровни еще обращение в Питер напишут "Спасибо что разгрузили рандом от 9 и 10".
  3. Cesarevich_EU

    Европейская ветка

    Из новых "главных" остались разве что итальянцы. Всех остальных придется либо как-то по группам делить, либо бумагой наполнять. А так, например, ничего плохого в "неполной ветке" того же самого содружества, с "перескоками" через уровень или еще как - не вижу. Вот у той же Австралии - эсминцы были, легкие крейсера были, тяжелые были, да даже один линейный бывал. Не говоря уже об экзотике и оригинальности.
  4. Нуичо? У противника максимум 3 РЛСки (это если еще и Чунг Му такой дерзкий), причем одна из них линкор - светится порядочно и до точки быстро не дойдет + авик. Тобишь за исключением авика, который всюду сразу не посветит, ничего "криминального" не вижу. У вас в команде половина состава с РЛСками и ГАПами, а у противника Чунг Му до конца дожил. А ты видно не расчитал и выскочил под раздачу, небось еще и под РЛС. Ну да, играют эсминцы с десятками. Да, легче играть с 6-8, никто не спорит. Но и эсминцу сравнительно "легче", чем какому-нибудь Могами, например.
  5. Ну да. В одном бою по стоящему бортом Бисмарку с 13км - 0 попаданий, в следующем - Москвичу на 17.5км - 50к. С-стабильность.
  6. Большие, ибо мореходные. Хотя в нашей игре от этого толку нет. Сыграл бой на Хайде, очень понравился кораблик (но это по одному бою). Даже на торпеду кого-то присадил, хотя для меня торпеды больная тема, я больше по части "пиу-пиу".
  7. Cesarevich_EU

    Обновление 0.7.10. Британские эсминцы

    http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Jean_Bart Пожалуйста, просвещайся.
  8. Cesarevich_EU

    Le Terrible. Разработчик! Заходи не стесняйся.

    Давайте давайте, выпускайте в продажу Террибля. Хоть наконец-то смогу написать краткое резюме по данному кораблю.
  9. Потому что корабль хороший. Самый стабильный в плане нанесения дамага линкор на уровне.
  10. Лишняя заградка вообще не сказывается, ибо ее ты скорее всего не успеешь использовать. Что касается ГАПа, то меня тоже терзают сомнения. Прдположим в начале боя ты тратишь 1 ГАП, потом доходя до авика используешь еще один, ждешь отката и прожимаешь последний... Учитывая что там постоянно летают самолеты-боты, необходимость вот прям так по КД жмакать ГАП - сомнительна, ИМХО. В любом случае, тут скорее речь идет не о том что "разработчики в свою игру...", а о том что есть мнение что "ГАПов много не бывает", а есть мнение что "таки бывает, и можно обойтись".
  11. Прекрасно прошел операцию без интенданта и 4 заградки мне хватило с запасом, а лишние 3 очка вкинул в БОП, который бустанул то самое ПВО. А тот супец который творится на последних минутах, прекрасно светят самолеты и союзные корабли.
  12. Cesarevich_EU

    О пожарах

    В игре эсминцы могут лупить торпедами бесконечно, да. И корабли могут лупить снарядами бесконечно, да. Потому что это игровая условность в аркадной игре. В аркадной. понимаешь, в аркадной. Это НЕ симулятор. Поэтому здесь так как есть. Это игровой баланс. Слово такое, на букву "Б". Так уже сложилось, что желающих играть в игру "попроще" - априори будет больше чем любителей 4 часа поднимать пары, убирать противоторпедные сети, чтобы потом сразу за брекватором взлететь на воздух из-за неправильного хранения зарядов в погребе башни №2. Поэтому игра ориентирована на первую группу лиц. Отвечаю на выделенный вопрос. Потому что у линкора погреба еще "выцелить" нужно, да и брони там вагон. А у эсминца, торпеды не имеют защиты, и они бы взрывались от каждого чиха. Вот чтобы такую особенность и "забалансить" в рамках игры, это и сделано. Ну и хотелось бы увидеть в каком месте и в каком обьеме разработчики декларируют "реалистичность характеристик". Просто интересно. Слова о том что в определенных моментах стараются придерживаться того-то и того-то - да видел, а слова о том что это "симулятор с максимальной точностью воспроизводящий", что-то не встречал, покажешь? Не говоря вообще-то о том, что в 99% случаев, рандомный апологет яростно притягивает аргумент "за историю" в том случае если какой-то класс в игре мешает лично ему "ноджибать".
  13. Чем дольше ты живешь, тем больше у тебя возможностей повлиять на бой и набить тот самый дамаг с пп и опытом, которые тебе так важны. Ворваться на 5 минут и раздать так, что команда противника развалится - способны очень немногие игроки, и как правило универсальным правилом должно быть "не лезь под фокус, лови момент". Ну если конечно хочется побеждать и опыт фармить, ИМХО.
  14. Чуйка от пары ЛК не спасает. Долгое время катал без нее, а потом призадумался над фразой, которую обронил куда более скилованный соклан, и поставил. Не пожалел.
  15. А разброс не менялся. Я тебе говорю что у Ромы изначально была точность "ну слегка получше чем у Тирпица", и недотягивала до например, Норки, или уж тем более Ямато. А потом она стала еще сомнительнее. Так что никакой "супер точности" в превосходной степени у нее никогда не было. В лучшем случае пушки были чуть более стабильными чем сейчас.
  16. Cesarevich_EU

    О пожарах

    Я на линкорах нагибаю крейсера, а на крейсерах нагибаю линкоры. Я сломал систему?
  17. Cesarevich_EU

    О пожарах

    Канешна! Или неужели для столь ярого сторонника "Ысторизма" будет откровением услышать про устройства механизированной перезарядки торпедных аппаратом на японских эсминцах? В том что каждый класс техники имеет шансы победить в противостоянии с другим классом.
  18. Cesarevich_EU

    О пожарах

    Нормальный морской бой для тру ценителей последний раз состоялся в 80х годах прошлого века, когда Бельграно словил торпеду от Конкерора. Жаль что опологеты историзма не смогли насладиться им сполна. А в компьютерной игре (я слегка выделю этот момент, ибо он вызывает наибольшие трудности, как оказывается), речь не может идти о "нормальном морском бое" и идет она там об игровом морском бое, с его условностями и допущениями (в угоду балансу и представлениям о нем).
  19. Это скорее есть бараны, которые торпеды кидают с 2, 3, 4, 100500й линий. Вышел на первую линию, и хоть обкидайся своими торпедами. А не союзникам в спину, особенно когда линкоры/крейсера в клинче сошлись.
  20. Проблема создания такой ветки, ИМХО, что в один прекрасный момент, как и в реале, большие/линейные крейсера внезапно превратятся в полноценные линкоры.
  21. Ого, я так понимаю ты в том бою был и все видел, или просто набрасываешь тут из-за нехватки кое чего?
  22. И чо? Это как-то идет вразрез с другими моими заявлениями по кораблю?
  23. Я так понимаю у тебя есть статистические данные позволяющие делать такие выводы? Ну это не говоря уже о том, что мнение любого человека является исключительно его мнением. Дя, я под многими высказываниями пишу что корабль таки норм, потому что искренне не понимаю причин по которым он может быть "не норм". Я вот его прошел, и оставил о нем исключительно позитивные впечатления. Отличный корабль на уровне. И да, с десятками - никаких проблем. Вообще. Из-за сотрова хоть двадцатки можно сжигать, и никакого дискомфорта не испытывать (ну а если кататься на открытой воде и огребать - сам себе злобный буратино, нефиг жаловаться). И это я еще не буду комментировать про уровень игры "большинства игроков" в этой игре. Что тоже "вещь в себе".
×