Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25248
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Cesarevich_EU

    О пожарах

    В игре эсминцы могут лупить торпедами бесконечно, да. И корабли могут лупить снарядами бесконечно, да. Потому что это игровая условность в аркадной игре. В аркадной. понимаешь, в аркадной. Это НЕ симулятор. Поэтому здесь так как есть. Это игровой баланс. Слово такое, на букву "Б". Так уже сложилось, что желающих играть в игру "попроще" - априори будет больше чем любителей 4 часа поднимать пары, убирать противоторпедные сети, чтобы потом сразу за брекватором взлететь на воздух из-за неправильного хранения зарядов в погребе башни №2. Поэтому игра ориентирована на первую группу лиц. Отвечаю на выделенный вопрос. Потому что у линкора погреба еще "выцелить" нужно, да и брони там вагон. А у эсминца, торпеды не имеют защиты, и они бы взрывались от каждого чиха. Вот чтобы такую особенность и "забалансить" в рамках игры, это и сделано. Ну и хотелось бы увидеть в каком месте и в каком обьеме разработчики декларируют "реалистичность характеристик". Просто интересно. Слова о том что в определенных моментах стараются придерживаться того-то и того-то - да видел, а слова о том что это "симулятор с максимальной точностью воспроизводящий", что-то не встречал, покажешь? Не говоря вообще-то о том, что в 99% случаев, рандомный апологет яростно притягивает аргумент "за историю" в том случае если какой-то класс в игре мешает лично ему "ноджибать".
  2. Чем дольше ты живешь, тем больше у тебя возможностей повлиять на бой и набить тот самый дамаг с пп и опытом, которые тебе так важны. Ворваться на 5 минут и раздать так, что команда противника развалится - способны очень немногие игроки, и как правило универсальным правилом должно быть "не лезь под фокус, лови момент". Ну если конечно хочется побеждать и опыт фармить, ИМХО.
  3. Чуйка от пары ЛК не спасает. Долгое время катал без нее, а потом призадумался над фразой, которую обронил куда более скилованный соклан, и поставил. Не пожалел.
  4. А разброс не менялся. Я тебе говорю что у Ромы изначально была точность "ну слегка получше чем у Тирпица", и недотягивала до например, Норки, или уж тем более Ямато. А потом она стала еще сомнительнее. Так что никакой "супер точности" в превосходной степени у нее никогда не было. В лучшем случае пушки были чуть более стабильными чем сейчас.
  5. Cesarevich_EU

    О пожарах

    Я на линкорах нагибаю крейсера, а на крейсерах нагибаю линкоры. Я сломал систему?
  6. Cesarevich_EU

    О пожарах

    Канешна! Или неужели для столь ярого сторонника "Ысторизма" будет откровением услышать про устройства механизированной перезарядки торпедных аппаратом на японских эсминцах? В том что каждый класс техники имеет шансы победить в противостоянии с другим классом.
  7. Cesarevich_EU

    О пожарах

    Нормальный морской бой для тру ценителей последний раз состоялся в 80х годах прошлого века, когда Бельграно словил торпеду от Конкерора. Жаль что опологеты историзма не смогли насладиться им сполна. А в компьютерной игре (я слегка выделю этот момент, ибо он вызывает наибольшие трудности, как оказывается), речь не может идти о "нормальном морском бое" и идет она там об игровом морском бое, с его условностями и допущениями (в угоду балансу и представлениям о нем).
  8. Это скорее есть бараны, которые торпеды кидают с 2, 3, 4, 100500й линий. Вышел на первую линию, и хоть обкидайся своими торпедами. А не союзникам в спину, особенно когда линкоры/крейсера в клинче сошлись.
  9. Проблема создания такой ветки, ИМХО, что в один прекрасный момент, как и в реале, большие/линейные крейсера внезапно превратятся в полноценные линкоры.
  10. Ого, я так понимаю ты в том бою был и все видел, или просто набрасываешь тут из-за нехватки кое чего?
  11. И чо? Это как-то идет вразрез с другими моими заявлениями по кораблю?
  12. Я так понимаю у тебя есть статистические данные позволяющие делать такие выводы? Ну это не говоря уже о том, что мнение любого человека является исключительно его мнением. Дя, я под многими высказываниями пишу что корабль таки норм, потому что искренне не понимаю причин по которым он может быть "не норм". Я вот его прошел, и оставил о нем исключительно позитивные впечатления. Отличный корабль на уровне. И да, с десятками - никаких проблем. Вообще. Из-за сотрова хоть двадцатки можно сжигать, и никакого дискомфорта не испытывать (ну а если кататься на открытой воде и огребать - сам себе злобный буратино, нефиг жаловаться). И это я еще не буду комментировать про уровень игры "большинства игроков" в этой игре. Что тоже "вещь в себе".
  13. Что является всего лишь твоим мнением, не забудь добавить.
  14. Влиял на 64%. Не подходили почему-то. Раньше сгорали. И "внезапно", для подошедшего эсминца есть РЛС с ГАПом, а для крейсера ББхи и ДПМ. Бывали даже случаи, когда под огнем 1-2 особо косых ЛК, с открытой воды все равно удавалось нажечь 70-80к из-за ДПМа корабля. Просто у каждого корабля есть свои сильные и слабые стороны, если ты играешь исключительно от слабых и не хочешь попытаться играть от сильных - твои проблемы. Просто некоторые играют от сильных сторон, вот у них и получается.
  15. Я где-то призываю ввести равенство по кол-ву РЛС в командах в рандоме? Нет. Но того факта что пяток РЛС в одной команде против 0 в другой является дисбалансом, это не отменяет. Про "учитесь" - доставило.
  16. У него средуха 113к. Я например, сильно похуже играл, но почти 78к набивал (пару раз правдв улетал в порт от ваншота, но там скорее косяк с позиционированием был), и вполне уютно себя чувствовал в любых боях где есть хоть какой-то остров.
  17. Вчера в бою, "союзный" Рейнджер мне так и сказал "Ты хочешь чтобы я попадал по эсминцу, когда линкоры есть?". На просьбу посветить, лишь полетел атаковать Массачуссетс. Правда эсминец он потом таки "посветил", когда тот приехал его убивать. И это у человека было 55% и 67к дамага на Рейнджере. А что делают 48% товарищи, мне страшно и подумать. ЗЫ: очень странно слышать от фиолетовых игроков слова о том что РЛС не дисбаланс в рандоме, а вот в рангах - дисбаланс. Это в любом случае дисбаланс, просто в рандоме, в теории, больше шансов его выправить, но при этом самого факта дисбаланса это не отменяет.
  18. Нормально он на бой влияет. вначале можно эсминцы попинать, а потом пару линкоров запечь из-за острова.
  19. А может вот тот самы "гений", который писал новость о нерфе перка в Блоге разработки, обьяснить мне - каким образом НЕРФ перка для крейсеров, что-то им там "облегчит"? Ну вот просто интересно, как это так работает...
  20. Да, пермофляж прикольный. Соклан вытащил на Норку, теперь шутим, что при таране он кусок борта противника откусывает.
  21. Cesarevich_EU

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    А зачем их запоминать, если они в порту видны, на миникарте видны, в интерфейсе на кукле корабля видны, он ВЕЗДЕ видны. Тут не нужно быть сильно умным, нужно просто глазки уметь открывать. ИМХО Так можно вообще оставить тупо одну клавишу "стрелять" и все остальное выкинуть нафиг. Вообще просто-понятно будет.
  22. Cesarevich_EU

    Как «приручить» обновлённые авианосцы?

    Я вот одного не понимаю. Авики - шмавики, фиг с ними. Почему перк маскировка крейсерам режут? Или в регулярных нынче сетапах "5 ЛК, 2 кр, 5 эм", крейсеров так много, что их до нуля сточить нужно? Линкорам понерфить инвиз - да, можно вполне. А крейсерам то с какого такого перепугу?
  23. Ну как правило слово из четырех букв, использованное Филом, они заменяют на "мы следим за ситуацией, осуществляем сбор статистики и в случае необходимости - оперативно вмешаемся, но просим учесть, что любые изменения требуют времени, и не происходят сразу, поэтому следите за новостями".
×