Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25843
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. Cesarevich_EU

    О пожарах

    Игра - аркадная, поэтому в ней и сделана попытка дать каждому из классов способ борьбы с другими классами. Б-Баланс, однако. Да, порой пожары выглядят дурдомом, но достаточно поиграть на двух классах (крейсер и линкор), чтобы понять - необходимым дурдомом. В противном случае ЛК бы тупо шотали все что видели (кроме Москвы). И их могли бы законтрить только авики, коих в игре меньшинство. Линкоры долгое время были ультимативным аргументом в споре "кто на море хозяин", они такими задумывались, такими строились и такими в большинстве своем были. Но игра у нас не про 100% реализо-историзм, а про игру, в которой игроку предоставлена возможность играть на любом из классов, и в этой игре у любого из классов должны быть шансы против другого. Вот пожары, ПМК и прочее как раз и являются составляющими этой возможности.
  2. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Читер. Пока чОткие посоны бортами танковали, с синей линии настрелял!
  3. Cesarevich_EU

    Будущий прем за свободку?

    Один западный потокер утверждает, что Жан Бар станет доступен к приобретению в патче 0.7.10. Но это на уровне "кто-то там сказал", пруфов от разработчиков пока что нет.
  4. Изначально Рома тестировалась с сигмой 1.9, которую потом снизили до 1.8. На "суперточность" не тянет от слова "совершенно".
  5. Хилка на крейсере оказывает огромное влияние на живучесть корабля, и как результат - на вклад в бой. Главное ваншотом не улетать, а знать когда можно "потерять ХП", а когда нет.
  6. Cesarevich_EU

    О пожарах

    При чем тут Харуна, трепло? Твой пример с "казематными" установками Худа, явно показывает, что в принципе не знаешь что такое "казематная орудийная установка". Смысл с тобой общаться, если ты полнейший ноль и профан в таких элементарных вещах? Что ты мне дальше предложешь, что угол возвышения орудий Харуны, после модернизации - около 30 градусов, а 152 мм пушки легкого крейсера Агано, поднимались на 50 грудусов? Ну окей. Спасибо что подтверждаешь мою точку зрения. Касаемо твоего более позднего "труда" о том что Кайзер и Байерн имели углы возвышения ПМК в "около 30 градусов", то ты смотри графу с соответствующей установкой, трепло, а не просто циферку побольше. Казематные пушки обоих упомянутых типов дредноутов, поднимались на 19 градусов, о чем свидетельствует тот же самый источник, который ты приводил выше, а именно: http://www.navweaps.com/Weapons/WNGER_59-45_skc16.php Так что лучше слейся отсюда тихонько. Зачем форумному троллю и профану что-то смотреть и искать какие-то факты? Он же набрасывать пришел.
  7. Cesarevich_EU

    О пожарах

    Я не вижу смысла продолжать беседу с профаном, в качестве примера "казематных орудий", приводящим орудия стоящие на верхней палубе, в открытых щитовых установках.
  8. Cesarevich_EU

    О пожарах

    Ну "специалисту" нашедшему казематные орудия на Худе, мне возразить и впрямь нечего...
  9. Ну очень и очень печально, что докачавшись до высоких уровней, игроку нужно "особо популярно", на пальцах рассказывать что Балтимор, изменился в одном - хилки нет. Следовательно и игра на нем изменилась примерно соответствующим образом. Как и в любой игре, лучшего результат добиваются головой, а не чтением. Гайда на тему "научите меня все делать, а то я думать не хочу, вы мне покажите, на все случаи жизни" человечество еще не создало. П.С: маленькая ответная просьба, если хочешь освоить игру на корабле, то иди и освой. Все очень просто.
  10. Причем тут Бисмарк, в обсуждении Балтимора - загадка. Дорогой автор, если ты, доехав до 8 уровня, все еще не открыл для себя такие вещи как модернизации, камуфляжи, расходники, сигнали и прочая. То пинять в данном случае, ты можешь исключительно на свою "внимательность". Если ты хочешь чтобы тебе "нарисовали, показали, разжевали" то возьми и просто прочти данную тему, от корки до корки и посмотри на Ютубе людей которые на корабле играют. А вот прям всю жизнь бросить, чтобы тебе, приподнести "Науку игры на тяжелом крейсере".... Ну ты понял.
  11. Cesarevich_EU

    [0.7.9] Новый тип боя «Гонка вооружений»

    Играю. Нравится. Одобряю. Знакомые фиолетовые мутанты говорят, что их раскрепощает данный режим, так как нет переживаний за статистику.
  12. Cesarevich_EU

    Нерф Вустера

    Как интересно. Впрочем непонятно каким образом это относится к процитированному тобой сообщению.
  13. Cesarevich_EU

    О пожарах

    Да не видел. А ты похоже видел. Покажешь фоточку типа "я и директор стрельбы Mk. такой-то"? И можно писать так, чтобы "это" еще и прочесть можно было? Ну и заодно про "централизованную СУО", которая одновременно управляет и ГК и ПМК можно? А то есть подозрение что таки за стрельбу обоих типов артиллерии отвечали немного разные системы. Что касается "экликонов", то авики бы и впрямь выли, но от счастья, ибо опыт ВМВ ясно показал, что наиболее эффективным средством поражения самолетов таки будут универсалки и Бофорсы с их аналогами, а 20мм Экликоны, скорее были "последним доводом" и средством для поднятия боевого духа. Поднималось то что нужно было по плану операции. Как правило соединение НЕ поднимало "вообще все". Часть самолетов оставалась в качестве патруля, часть была разобрана и не готова к немедленному старту. Если же враг еще не был обнаружен, то и подавно взлетали лишь разведчики. Интервал между выстрелами зависит от практической скорострельности орудий и от корректировки. Если у тебя цикл заряжания орудий в 30сек, то хоть в упор стреляй, раньше тебе его не проведут. Что касается немцев, то стреляли они (в бою) гораздо реже, поскольку вопрос корректировки огня никто не снимал. Что касается ПМК и дистанции стрельбы. То помимо калибров, орудия стреляли на ту дистанцию, на которую это позволял сделать угол возвышения самих орудий. И казематные 152мм пушки линкоров периода ПМВ, как правило стреляли на меньшую дистанцию, чем например 152мм орудия крейсеров, установленных на верхних палубах, не говоря уже о более современных кораблях.
  14. Cesarevich_EU

    Нерф Вустера

    Расшифруй, я в цистерны не играл.
  15. Cesarevich_EU

    Нерф Вустера

    Как основание для нерфа, кстати говоря, был выдвинут тезис о том, что у эсминца попавшего в засвет РЛСки Вустера нет шансов. Ну вот недавно имел я перестрелку с эсминцем, который попав в засвет, тут же отвернул и понесся зигзагом. Да, раза 4 по 1 снаряду я в него попал. А потом все, ушел. А 44% "ямамкинэсминцевод", которые еще и в дымы встают под РЛС, они конечно же страдают.
  16. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Однако вечер.
  17. В эсминцы не умею, но Трайблы красивые кораблики.
  18. Cesarevich_EU

    ПВО эсминца Kidd понерфили ?

    Потому что 400% и +300% (к имеющимся 100%), это одно и то же.
  19. Дыа, расскажи нам про раканов на Курфаках :
  20. Cesarevich_EU

    Угадайка "Что в контейнере?" №2

    Контейнер №1, в нем Китаками.
  21. 1) В этой теме, можешь перечитать и найти. Квест не сложный. 2) Нет, это ты в очередной раз передергиваешь и притягиваешь. 3) На воображение не жалуюсь, в отличии от всевозможных форумных ораторов, которые с высоты 7 уровня пытаются написать гайдо-шаблон на все случаи жизни. 4) Такое может написать лишь игрок, никогда в эту игру не игравший.
  22. Вот как раз я этого НЕ пытаюсь сделать, зато ты с завидным постоянством притягиваешь эпизоды конкретного боя/примера. Не делай так. Нет в этой игре никакой абстаркции и высших принципов боевого исскуства. В бою нужно делать то что нужно делать исходя из той задницы в которую тебя поставит твоя команда. И каждый раз это будет столь уникальное действие, что закачаешься. Никакая тактика не поможет игроку, который просто зашел "пыщ-пыщ". А если игрок хочет играть на победу, он сам и тактику придумает, и технику подтянет. Тут ему разве что нюансы и детали подсказать можно.
  23. 2) Если меня респануло строго по центру, на корабле который не в состоянии бороться за центр, иду на фланг где меньше кораблей. "Думать" в этой игре либо сами учаться, либо уже ничем не помочь. Учебник "как научить *** думать", человечеством еще не придуман. Сколько? От пары секунд до 10 минут, как карта ляжет. А если я на фланг поеду, то возможно противников за 3 залпа сдует. Опять же, как карта ляжет. А что я сделаю там полезного, если покуда я туда буду ехать, команда сама всех перетопит? Может не стоит приводить примеры из серии "сморожу я какой-нить абсурд, однозначно выгодный лишь мне"? А тебе папа аккаунт качает? (я к тому, что *** вопросы задавать все умеют) 3) Вот как раз это и не значит, ибо чтобы влиять на бой - мало тупо "водоизмещать", нужно еще и что-то полезное делать, с целью снижения поголовья противника. А сам факт присутствия фулового ЛК на базе/в тылу ордера, который даже в остров не попадает, не делает его полезным. 4) Напомню. История с авиком растет из конкретного боя, который я описал. Ты, судя по всему, решил что я "по умаолчанию" бегаю защищать авики в каждом бою? Неправильно решил. Случай относился к конкретному бою. К конкретному. Вместо авика там можно поставить кого угодно, в принципе. Хотя в отличии от линкора, например, авик при засвете и противостоянии с арт. кораблями, будет уязвимее. Да и если выживет - свет даст на эсминцы, что в конце бывает критично. 5) А потому что это "не те" корабли. Не говоря уже о том, что в моем примере речи про "два танкующих корабля противника" не было, ты просто занимаешься передергиванием и притягиванием за уши. Я вот не понимаю, ты значит можешь приводить примеры, говорящие ЗА твою точку зрения, а я не могу? Ээээ... А почему? Или ты особенный?
×