Перейти к содержимому

Cesarevich_EU

Участник
  • Публикации

    14 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25261
  • Клан

    [TENET]

Все публикации пользователя Cesarevich_EU

  1. ТС за 600 боев не догнал что в этой игре всем на всех плевать? Странно... Вступай в клан, тогда у тебя будет хотя-бы 2 +/- вменяемых человека в команде.
  2. Две сессии на нем начинаются стандартно - по 2-3 слива, и потом "ну ладно, уговорил, на тебе" победа... Набиваешь оппулиард дамага, в топе по опыту, но команда столь стремительно бегает в поисках того самого продолговатого предмета, на который прыгнуть, что вообще без шансов...
  3. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Меня достала эта духота...
  4. Ну вот оказывается на расстоянии в 12км от тебя Гинденбург, и шпарит прямо на тебя. Ты на Москве. Твои действия? Для особо одаренных: в данном посте указан никнейм человека, которому задан вопрос.
  5. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Посоны, кто юзает Wargaming Game Center? Какие отзывы по проге?
  6. Ну так я про итальянца и писал. Бойси катал во время тестов плотно, о в памяти не отложились какие-либо страдания с 8-9 уровнями. Но это субьективное, может и испытывал дискомфорт, да не помню...
  7. Если линкоры косые - то норм. Маскировка позволяет стрелять на сближении, отсветиться, отвернуть и продолжать на отходе. Клавное бортом на Балтимор не выехать, или Хиппер.
  8. "В тренеровке" имелось ввиду что в тебя не будут стрелять, и у тебя будет 20 минут чтобы обстреливать АФКшные Монтаны, в надежде выдать парочку "золотых залпов" с пистолетной дистанции.
  9. Ты на Москве НЕ играешь, ибо ее у тебя нет в порту. Далее, максимальный урон 1 бронебойного снаряда Москвы - 5800. Максимальный запас ХП Монтаны - 98300, а Ямато - 97200. тобишь это нужно чтобы в залпе КАЖДЫЙ снаряд не только в корабль попадал, но еще и в цитадель попадал, что практически исключено из-за ВБРа. Ситуация при которой игрок с твоими навыками, за 3-4 залпа забирает фуловый линкор из указанных выше, возможна исключительно в тренировке, при просто непечатном везении со стороны ВБРа.
  10. Промахнулся темой, ибо Бойсе не имеет РЛСки, да и скорострельным не является.
  11. Cesarevich_EU

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    Де Мойну, Минотавру и Москве?
  12. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Говорят тут миссии на камуфляжи дают, может кто проверить? W0W54TG4M35C0M
  13. Cesarevich_EU

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    Слишком крутое заявление, не согласен целиком и полностью. В инвиз массово стали точиться после ребаланса перков, что между прочим, позволило и самому Гиндену начать точиться в инвиз.
  14. Cesarevich_EU

    Роза команд

    Очень годно, ТСу плюс без вопросов.
  15. Cesarevich_EU

    Флаги за баги. Июль

    Я раньше пару раз делал следующим образом. Пилил тму на форуме, если разработчики там таки подтверждали что речь идет о баге, писал в ЦПП с линком на тему, и они исправно присылали флажки. Кажется раза два так делал.
  16. Cesarevich_EU

    Имбоброневанны

    ТСу прилетело в корму, пробило обшивку, а дальше через десяток метров гальюнов, кубриков, гладовок, снарядик наконец-то нашел траверз цитадели, об который счастливо и взвелся. Аналогичная *** может произойти абсолютно с любым крейсером, и с твоим Мурманском тоже. Игры 3х летней давности у меня в памяти не задержались, но ИМХО, крейсера как шотались, так и шотаются.
  17. Cesarevich_EU

    Имбоброневанны

    А в "сказочное время" твой Мурманск на 17 с гаком км шмалял, ессно что по нему было сложнее попасть, нежели с нынешних 15км.
  18. Cesarevich_EU

    Имбоброневанны

    Никакой разницы. Танковка обшивкой начинается на 8 уровне, и то не у всех. До того момента, цитадели из крейсеров вытаскиваются под любыми углами (в нос, в зад, как угодно) и спасает там только ВБР и условно маневр. Ибо от 12-16 ствольных линкоров ты конечно можешь попробовать поманеврировать, но по традиции "одинокий, но очень гордый снарядик" отделяется от общей кучи, и влетает в цитадель просто потому что может. Не говоря уже о том, что какой-нибудь Бертен или Дюгэ-Труэн, может долго танковать бортом, а встав носом - улететь в порт с первого же пинка.
  19. Cesarevich_EU

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    Да как он был хорошим крейсером, так и остался. Медленный, местами тугой, но дамажит вполне, да и терпит при необходимости.
  20. Cesarevich_EU

    Флаги за баги. Июль

    А какой срок рассмотрения заявки в ЦПП? Просто интересуюсь. У моей 6 дней прошло и пока что никаких известий...
  21. Cesarevich_EU

    Имбоброневанны

    Это начинается задолго до 7 уровня. Линкоры шатают одноуровневые крейсера во все щели начиная с уровня 4 (когда ЛК становятся +/- точными, а у крейсеров массово появляется то обо что можно взвести болванку). Вопрос там лишь в том чтобы попасть. Например какая-нибудь Мексика или Фусо, геноцидит крейсера ничуть не хуже 380мм калибров, ибо стволов много, увернуться - только ВБРом, и пробивает всюду.
  22. Cesarevich_EU

    Имбоброневанны

    Как бы да, крейсера становятся серьезными игроками где-то на 8 уровне (да и то не все), а до того момента живут просто за счет недосмотра вражеских линкоров.
  23. Плюсы Абруцци: 1) Быстроходнее, маневреннее и незаметнее. 2) Выше скорострельность. 3) Наличие ГАПа, заградки и хилки в разных слотах (все свое ношу с собой), также вместо заградки можно поставить корректировщик. 4) Имеются 12км торпеды, хоть и медленные. 5) Баллистика поприятнее. 6) Дальность стрельбы повыше на примерно 1.5 км. Плюсы американо-аргентинца: 1) 15 стволов (у Абруцци 10). 2) Выше шанс пожара и урон от фугасов. 3) Более мощная хилка. 4) Более мощное ПВО (раза в два). 5) Более шустрые орудийные башни. 6) Пятая точка чуть толще (ХП больше). 7) Бронебойные снаряды лучше (и по пробитию и по урону). ИМХО ЗЫ: главный, ИМХО, плюс Бойза в том, что он отлично подходит для кача капитанов США на легкие крейсера.
  24. Cesarevich_EU

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Мне кажется я сейчас вырублюсь... Дайте кофе...
×