

Zakiren
Бета-тестер-
Публикации
576 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16632 -
Клан
[VVV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zakiren
-
А есть ли где инфа о стоимости отдельных этапов строительства? На ПР не претендую, но хочется прикинуть, на какие промежуточные плюшки можно рассчитывать со своим темпом...
-
С обязательно игрой в отряде-то? Ну очень нормальная БЗ. Разве что на фоне остального...
-
Черта с два. От ВГЦ не зависит никак. Отлично не работает и на отдельном клиенте.
-
Есть шанс, что оно само отвиснет, или стучать в ЦПП? P.S. Называется вырвался в сеть первый раз за неделю...
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Обычные две ежедневные цепочки из трех подзадач на опыт. Если только сейчас взялись искать, то поздно: там можно было пропустить максимум две цепочки за месяц. UPD: правые две на скриншоте.
-
Ну почему вы так уперлись именно в сброс? Так нужен слив малоценных валют - серы и командирской экспы? Ну сделайте вы полный ресурсный аналог сброса - набить на каждом корабле ветки N опыта (или влить свободку) да плюс оплатить "снежинку" тонной серы и парой центнеров командирки? Но БЕЗ сброса! Или вам таки надо заставить игроков пострадать?
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
Zakiren ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Вот кстати да. Покупка "снежинок" за опыт на кораблях без их продажи спасла бы схему. Причем это более гибко настраивается. Но, видимо, без страданий игроков неинтересно. -
С флажком это будет 400-800. Никто ж не говорит, что это часы в день. Есть такое понятие, как бюджет времени. Мой - полтора-два часа в день, это 10-15 часов в неделю. Если желаемая цель укладывается в этот бюджет - можно за нее браться и подстраивать свою игру под достижение (нужные корабли, режимы, обвес). Если нет - или увеличивать бюджет (=задротить), или забить на цель и не расстраиваться. Ну или донатить ;)
-
Я не то чтобы защищаю режим или весь ивент (для самого выглядит перебором), но.... я считал. > 7000 свободки , сколько надо боев ?????? с Папой (если не жалко) - около 20. Это 1 час. > попадите 100 торпед в диком бою 2-3 часа. Вчера за час сделал половину. Как ни странно, рулят Мурены - стабильно 10+ торпед за бой. > 200 лент ракетой, торпедой , бомбой , затопил - без авика сколько надо боев? Зачем без авика делать задачу на авик? Можно еще торпедные БЗ на линкорах делать. В каждой директиве есть классозависимые задачи. > в диком бою нанести 250 000 урона тараном Чисто поржать видимо. > 100 000 опыта командира в диком бою ???? вы вообще считали время которое на это надо тратить? 10 часов. С флажком 7-8. > для каждого класса кораблей по 20 000 свободного опыта … а он нелегко набирается даже с флажками .. и вот так 4 раза??? Свободковые и угольные девятки-десятки с простыми флажками. По 10 боев на каждом классе - 2-3 дня. Эсмов нет - да и баг с ними. > в диком бою подожгите корабли 50 раз … с учетом что там они практически не загораются - это неделя ... > 5 000 000 потенциального урона в диком бою … Пока статистики маловато, но обеспечить за бой 1 поджог и 200-300к потенциалки не выглядит сложной задачей на подходящих двойках-тройках. 50 боев - 3 дня. Главная суть игры в метаигру - не пытаться выполнить невыполнимое, а найти путь наименьшего сопротивления исходя из имеющихся ресурсов и времени. В каждой директиве 2-3 задачи относительно легко делаются в диком и столько же - в нормальных боях (правда, не все в рангах). Этого достаточно, чтобы пройти кампанию и получить главные плюшки. Да, меня напрягает необходимость играть 300+ боев в специфическом сеттинге с довольно однообразным геймплеем. Но на пятом году игры основные режимы выглядят не более разнообразными. Так что *** (растение, а не то, о чем думал автор автоцензора) редьки не слаще.
-
Кстати в рандоме такая фигня тоже встречается. Видимо какой-то баг или рассинхрон - маркер зеленый, а торпеды на сервере еще наводятся. Приходится по три-четыре раза кликать. И чем ближе к противнику тем хуже.
-
Ничоси :( за пять дней глаза от постапока вытекут точно... Хоть бы с начала второй директивы сделали
-
Как по мне, сам по себе режим достаточно веселый, если относиться к нему как к ни к чему не обязывающему зерг-рашу. Если считать фарм в час, то выходит вполне прилично, даже чуть больше, чем в рандоме без фарм-обвеса. Что в минус: Матчмейкер для стартовых кораблей. Всегда старается собрать их в одну команду с понятными шансами на успех. Отличный барьер от пытающихся попробовать режим. Взвода. Увидел на той стороне взвод х3 - можно сразу сливаться (примерно каждый второй бой). См. п. 1. Ивент. Поиграть в это 2-3-4 вечера по фану (как в апреле) - норм. ****ть каждый день в течение месяца - мало вы найдете таких фанатов (также см. п.1) P.S. Статистика за вчера: 2 часа, 25 боев, 2 победы, 2кк серы (с Зулу), 20к опыта. На выполнение экономических квестов надо еще 8 таких сессий. На разумные задачи из 2-4 директив - примерно по 3 дня на каждую директиву. В принципе место для рангов остается.
-
Воу, чуть ли не впервые на моей памяти в таких случаях меняют кнопку, а не условия. Надежда есть!
-
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
Zakiren ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Гражданин, да вам же бракованный корабль продали! Срочно требуйте обмена по гарантии! Фиджи - это какая-то неудержимая колесница нагиба на текущий момент. Боится только мимоРЛС, да и то с новыми правилами засвета шанс свалить без серьезных повреждений существенно выше. Дымы, ГАП, хилка, потрубные торпеды, эльфийские ббшки, вынимающие дамаг из всего, кроме стоящих носом амероЛК... Саппорт точек идеальный, подставившийся эсм почти наверняка уходит в порт. Крейсерам в борт цитки вынимает как на конвейере. Из ЛК - по 2-3К за залп.. До апа дымов на нем основная сложность была правильно уйти в дым, сейчас это требует минимальных предосторожностей. За последнюю неделю у меня на нем средний дамаг выше, чем на ЛК-9, и фрагов почти 3 за бой. Вот на Эдинбурге, чувствую, придется пострадать. ТТХ такие же, но в комплекте идет мир РЛС и бьющие белке в глаз с 20 км линкоры... -
Да, но как же фан... Удовольствие от игры... но_ведь.jpg.
-
Сбить за месяц 122 снежинки - это в среднем восемь боев в день. Зло.... А ведь еще ранги и кампани надо играть, а на выходных глядишь и до КБ получится добраться... Праздник перестает быть томным... P.S. апнули все три мои прокачиваемые ванночки-девятки - хорошо! ;)
-
А. Сразу не догнал. Ну тогда еще одним ОКом меньше. Тут 20-то не каждый месяц делаешь...
-
Компенсация дублонами за Дредноут - ОК 400 угля за вызовы - ОК а нет, показалось. Это за обе цепочки. ОКом меньше. Наконец-то акция на опыт за первую победу - ОК 60 цепочек на Д. - будем посмотреть что за цепочки. Если будут делаться за 1-2 боя - почему нет. Как-то даже и придраться не к чему. p.s. хотя старый "месячный" формат анонсов все равно был лучше.
-
Ну, не прежнее расписание на месяц, конечно, но уже лучше чем ничего.
-
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
Zakiren ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Слегка остыв от ужасов теста, возжелал предложить свой вариант исправления ситуации. Оно конечно профессиональным геймдизайнерам идеи советовать - все равно что в Сахаре песком торговать, но я все-таки попробую. Главная ведь идея новой механики авиков - не вид от третьего лица, а концепция одной эскадрильи. Это решает основные проблемы: избыточный засвет и пианинность управления. А почему бы благородным донам не совместить старый интерфейс и новую механику? Оставить вид сверху и RTS-стайл управление, но одной эскадрильей по нынешнему образцу? Это уберет все проблемы с прицеливанием и управлением кораблем, на которые все тут жалуются, и оставит плюсы новой механики. И нынешним авиководам проще будет принять изменения. Ну да, атмосферы прорыва зоны ПВО не будет, но вроде как игра в кораблики не совсем про это? (btw, эффекты ПВО - лучшее, что есть на тесте. Они сейчас лучше даже, чем в профильной WoWP...) А если еще вместо однородной эскадрильи сделать сетап по аналогии с нынешними авиками (т.е. толпа штурмов-бобров-истребителей, летающих одной большой пачкой), да убрать необходимость возвращаться по каждому чиху на корабль (например в механике подлодочных торпед, где вместо торпед - звенья самолетов).. Но ничего не будет, я знаю :( -
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
Zakiren ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Кратко поддержу предыдущих ораторов. По сравнению с первой итерацией стало намного хуже. ПВО и истребители выкашивают эскадрильи на раз - добрая половина вылетов вообще не доходит до первой атаки. Причем кто и откуда стреляет - в большинстве случаев непонятно. Особенно зоны действия истребителей непонятны ни свои ни чужие. В итоге очень часто бывает так, что летишь-летишь, все тихо, вокруг никого, бац - и ты уже опять взлетаешь с корабля. Кораблем не только нельзя управлять, но и о том, что с ним что-то нехорошо, узнаешь только на очередном взлете. За четыре боя более-менее научился попадать ракетами с околонулевым результатом. На всех трех типах самолетов принципы расчета упреждения разные. Как работают бобры - вообще не понял, прицел становится виден секунды за полторы до конца таймера атаки. Ну и по мелочи - произвольные голосовые сообщения непонятно откуда берущиеся (о постановке дымов например), краши и зависания клиента в контейнерах и на выходе из боя. Самолеты, пролетающие сквозь горы - вернее, взлетающие прямо в гору... -
Внезапно как раз на 7 авиков больше всего, даже по двое встречаются ;) заградка не самый плохой выбор ;)
-
Я как раз последнюю добирал месяца два ;) все-таки есть у меня подозрение, что шанс выпадения элементов сильно неравномерный. Потому как кое-какие мордашки стабильно встречались по нескольку раз в неделю. На 7 сейчас еще ничего, я вот попеременно катаю Инди, Цетку и Щорса - жить можно, а если слив, то по крайней мере быстро ;) Вот на девятом да за полночь весело. Слева четыре перворанга, справа восемь перворангов с фиолетовыми тегами, и ты такой между ними на каком-нить Баффало чух-чух-чух...
-
Что-то тихо тут стало... Я тут удачно одним боем полугодие закрыл, так что похвастаюсь немного ;) Это я свободку продуманно фармил: А вот так ранговый сезон провел (весь): А это как раз сегодня отрабатывал бонусный опыт на цетке-39: Одним махом заработал два дневных контейнера. А в нииииих.... Всего ничего 127 дубликатов %О чую, крейсера я таким темпом буду год собирать.
-
Камрады! Так получается, что на ближайших праздниках (с 29 по 3-е) я буду пребывать в славном городе Минске с целью культурного и семейного отдыха. Зная, что многие соклановцы пребывают в оном городе постоянно, допускаю возможность как-то пересечься ;) Кому интересно - пишите плз. До конца недели буду мониторить форум, в поездке доступнее всего буду, видимо, по вотсапу +7 / 919 / 998 08 47.