Перейти к содержимому

_Jago_

Старший бета-тестер
  • Публикации

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21379
  • Клан

    [4LC]

Все публикации пользователя _Jago_

  1. Леста, дорогая, да собери ты (ничего что я так фамильярно?) всех "папок", статистов и прочих жаждущих признания своей исключительности и выдай им почётные сертификаты уникальных игроков, чтобы они наконец заимели тот предмет, глядя на который они могли бы сказать: "Да, такого у 45%-го рака нет и не будет". Хотя всё равно найдутся дельцы которые сделают себе некачественные копии...
  2. _Jago_

    [Smile Gaming] Sea Wolves

    up
  3. Трагедия состоит в том, что корабль рано или поздно получат все кто его хотел получить, тем самым полностью уничтожив чувство избранности ТСа.
  4. _Jago_

    SMILE GAMING

    up
  5. На регламент опять наплевали?! _______________________________________________________________________________ Ваши реплеи принимаются с 21 октября по 28 октября 23:59 (МСК). Текущие задачиПобедите в бою на любом крейсере.За бой получите одну из следующих медалей: «Кракен», «Один в поле воин», «Чистые небеса». http://worldofwarships.ru/ru/news/contest/navoeval_10/ _______________________________________________________________________________ Из победитей только реплей Атаго хоть как то проходит по регламенту конкурса! Отвратительно!
  6. _Jago_

    Карма игрока

    Моя логика проста: Если команда сливает бой за 5 минут, то объявление о том, что они раки, крабы, тюлени и подобная живность, мотивирует их по окончании боя проанализировать свои и командные ошибки и в следующем бою учесть накопленный опыт. Поэтому одни получают удовольствие от слов "Победа" в итогах боя, от того что удачно атаковал и утопил несколько кораблей, от ощущения превосходства над большинством противников в раунде, от осознания того, что был полезен команде что выразилось в нескольких благодарностях за бой. Другие же, получают удовольствие от игры вцелом. Мне этого не понять, потому как не могу созерцать в то время как надо действовать. И невозможно без личной заинтересованности перейти из вторых к первым. Скорее вы научите свою собаку есть вилкой и ножом. И никакие слова в чате не способствуют прогрессу.
  7. Баг есть. 100% возникает при указании приоритета ПВО через ctrl. Помогает многократное нажатие A/D, или Q/E
  8. Значит по статистике всё нормально
  9. После 42-х боёв в сезоне понял, что нервов мне не хватит до 1 ранга как в прошлом сезоне. Недостаточно мотивации. Флажки по дороге к 1 рангу и 2.5 дублонов нивелируются непролазной тупостью союзников, отвратительными картами в виде "Горной цепи" и "Кровавых Слёз пустыни". Флинт за 3 сезона? Не нужен ибо есть прекрасная Атланта. Блек за 6 ? Вообще не факт что будет такое. А если будет я просто надорву себе хребет тащя к первому рангу вместе с собой 46%-х "получающих-удовольствие-от-игры" Алексов и им подобных. Возможно я слишком близко к сердцу принимаю каждое поражение в рангах, но мне сложно представить мотивацию, которая заставит меня ещё раз окунуться в этот стресс с головой. Нервы дороже.
  10. _Jago_

    Карма игрока

    Как поднять карму: 1. Играть хорошо (по итогам боя 1-3 место) 2. Ничего... ВООБЩЕ НИЧЕГО не писать в чате. Проверено на себе. 326 кармы без единой накрутки.
  11. Кому мешала? Игроки первыми жаждали введение награды за танкование, засвет и прочее. Не знаю как остальные, но мне казалось очевидным, что просто так никто не будет прибавлять уже к имеющейся экономике, базирующейся только на личном дамаге и захвате точки, ещё и награды за танкование разведку и прочие неучтённые вещи. Скорее всего было бы перераспределение. Оно и произошло. Другой вопрос, что начисляемые опыт и кредыты на танковку, захват, засвет, фраги и захват похоже одинаков для всех классов. Гораздо логичнее было бы ввести разные коэффициенты начисления опыта и кредитов для разных классов кораблей. ЛК имелбы повышенный коэфф на танкование, ЭМ - на засвет, КР - средний коэфф танковки и захвата между ЛК и ЭМ. Это только ради примера.
  12. В таком случае нужны скрины подобного боя при старой экономике, чтобы можно было сравнить цифры, а не личные ощущения.
  13. А вы предлагаете увеличить доходность без према? От этого возрастёт доходность с премом. У активных игроков с премом сейчас и так 100кк+ на акках. Это значит что прем корабли становятся менее нужными как фармеры. Дальше ситуацию развивать? Или вы хотите поднять доход без прем акка и оставить доходность с премом на том же уровне, что будет равно нерфу доходности прем акка? Вам надо объяснять к чему это приведёт? Давайте ещё разок - Чего Вы хотите? Исодя из Ваших скринов с премаком вы получилы бы за этот бой более 300к чистыми, а это приличная сумма для этого уровня корабля и такого результата.
  14. Разработчики уже заявляли, что экономика авианосцев подлежит правкам, в отличии от артиллеристских кораблей. Так что сохраняйте спокойствие
  15. _Jago_

    ядерное оружие

    Интересно, а "операция джакузи" много привлекла игроков? Пока счёт 1:0 в пользу ядерных снарядов
  16. _Jago_

    ядерное оружие

    что щас будет....
  17. _Jago_

    Благославление на победу!

    Объясните мне, сирому, откуда байка про то, что "гениальные" игроки попадаются только в союзниках? Кто то волком воет, что во время акции - одни сливы. Тогда получается, что у противника одни победы. Или у них акции не идут в это время? Начинайте анализ поражения с собственных действий. Многое станет ясно.
  18. Хорошая идея. Но за спасибо обучать рандомного игрока возьмутся только устно. А предусмотренные плюшки за обучение приведут к очередной волне твинков. Кстати, я где то слышал, что Лоцманы проводят тренировки для новичков, стоит у них спросить. Путей социализации много, не всегда есть желание.
  19. Так вот с этого всё и началось. Песни спинного мозга. В. Высоцкий когда-то сказал о своей песни "Парус", что это набор беспокойных фраз. Сейчас так можно сказать о 99% песен.
  20. Я немного встряну в ваш разговор. Принимая во внимание скрины, и Ваш средний дамаг на Хабаровске до нерфа, получается Вы стали играть на нём после нерфа лучше. Безусловно, дело в руках и голове, но ведь ещё есть и комфорт. Можно впахивать каждый бой как папа Карло, а есть техника на которой отдыхаешь: Николай 1, Минеказе, Флетчер и бывший Хабаровск.
  21. А помните время когда у кого ни спроси о любимом корабле все дружно говорили: Киев. Он был настолько любим, что пережил нерф дальности стрельбы, вероятности пожара и уменьшение хп. И где теперь эта народная любофф? Хабаровск и удалой стали жертвами вайна ЦА, которые так и не научились брать упреждение по самому быстрому кораблю в игре. А теперь Хабаровск с Удалым займут свои место в склепе, где уже лежат полуразложившиеся тела Кива и Ташкента - эсминцев у которых главной фишкой был ГК. R.I.P. Хабаровск.
  22. _Jago_

    Экономика....

    Сдаётся мне это начало конца "культа дамага". з.ы. С новой эрой вас, господа (И.Тальков)
  23. ЗАгляни в прем магаз и посмотри сколько стоит прем акк. Удивишься.
×