-
Публикации
476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21374 -
Клан
[4LC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Jago_
-
О взаимодействии команды с союзными авианосцами
_Jago_ ответил в тему anonym_YCxbEu4WfNOR в Обсуждение Мира Кораблей
Читая форум, нельзя не заметить, что тот или иной класс от кого то страдает. -
О взаимодействии команды с союзными авианосцами
_Jago_ ответил в тему anonym_YCxbEu4WfNOR в Обсуждение Мира Кораблей
Прям универсальная фраза для доказательства, что класс в балансе. Просто меняем первое слово на "ЭМ", "КР" или "ЛК" и ходим по форуму, рубим плюсики. -
Эсминец Грозовой с Кузнецовым: лучшая десятка для новичков (эсминцы)
_Jago_ ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
У ТСа то фарм свободки по 35к за бой "легко для всех", теперь Грозовой с Кузнецовым для новичка. С нетерпением жду тему как клан новичков разрывает ураган! -
О взаимодействии команды с союзными авианосцами
_Jago_ ответил в тему anonym_YCxbEu4WfNOR в Обсуждение Мира Кораблей
Систему кармы вообще нужно убрать из клиента! Кроме негатива она не несёт ничего! А по теме: АВ нужно так же заботится о своей тушке, как и всем остальным классам кораблей: правильно позиционировать, чтобы и летать удобно, и в трюм не прилетело. В последнем я бы не стал обвинять исключительно союзников, хотя моменты бывают. С чем я согласен на 100% так это с тем, что многие считают что АВ должен обслуживать ТОЛЬКО их персону и в нужный им момент.- 44 ответа
-
- 16
-
-
-
Здравствуйте! Как вы уже все догадались речь пойдёт о Дикой волне. и да, нижеизложенный текст будет содержать критику этого самого режима и содержит большое количество субъективных мнений автора. Так же я не призываю никого отказываться играть в этом режиме, равно как и наоборот. И дабы сразу добавить ложку мёда в бочку дёгтя, хочу сказать, что в ДВ музыка хороша. За нее спасибо. На этом плюсы для меня заканчиваются. К минусам, а точнее к минусу. Концепция наград. А именно концепция начисления той самой основной награды, в виде эсминца 9 уровня Бенхам. Я могу ошибаться, но как я заметил топливные жетоны в нужном количестве можно собрать только при условии выполнения нескольких этапов задач "Битва за ресурсы", иначе Бенхама мне не видать как своих ушей (донат я не рассматриваю). И вот именно это мне кажется ну очень странным решением решением разработки. Объясню. Разработчики люди не глупые и понимают, что сеттинг вводимых режимов вроде "Боёв в ванне", "Хеллоуина", "Космобоя" или "Дикой Волны" это контент который зачастую радикально отличается от нашей с вами основной игры про исторические корабли, построенные в металле или начерченные в проектах. И разработчики понимают, что подобный контент нравится не всем и об этом время от времени я вижу темы на форуме. Что касается меня, что как человек любопытный, я конечно сыграл несколько боёв в каждом из этих режимов. Какие то понравились больше, какие то меньше. Но я точно знаю, что я в бОльшей степени являюсь потребителем исторического контента WOWS. Не припомню чтобы в каких то режимах до ДВ меня, мягко говоря, заставляли играть в него. Говоря "заставляли" я имею ввиду возможность получения контента только одним способом - через игру в данном режиме. Мне абсолютно не по душе ни модели кораблей ДВ, ни механики боя в ДВ, ни сеттинг режима в целом. Всё это мне не близко! Но разработчики говорят мне (по средствам задач): "Ты играешь в ДВ или Бенхам мимо!" По моему скромному мнению, возможность получить к себе в порт модельку вполне себе исторического корабля не должна быть связана с потреблением контента строго противоположному основному! Я говорю о том, что разработчики должны были предусмотреть варианты с получением Бенхама без игры в ДВ. Я таких вариантов не вижу (возможно они есть). В игре если ты не хочешь быть в клане, но хочешь Сталинград - играешь в ранги. Не хочешь/не получается/не нравится проходить отдельные корабли или ветку - есть свободный опыт. Не нравятся случайные бои - есть кооп, операции, там тоже можно качаться. И только Бенхам можно получить через огромное количество боёв на непонятного вида плавстредствах с непонятными механиками боя под хорошую музыку. Ну или донат, куда ж без него. ДВ очень сильно разочаровала! Спасибо за внимание
-
... Но ты таки сидишь со смартфона на форуме WOWS! Привычка, наверно )))
- 8 ответов
-
- 18
-
-
-
-
По Вашей логике почти у всех кораблей в игре нужно отпилить процентов 20 боеспособности, потому, что менее 1% игроков имеют на них запредельный средний дамаг.
-
Перефразируя ролик Армада "Ямато": не пристало нам (лк) заниматься какими то маленькими лодочками.
-
Из-за калибра, вкупе с большой скоростью снаряда, Кремль часто даёт сквозняки в борт даже тяжёлым крейсерам. Это нельзя назвать проблемой - скорее небольшим неудобством. Так же как и точность за пределами 15км оставляет желать лучшего. Но вот уж что я не хотел бы чтобы делали с Кремлём, так это "обрабатывали его напильником Влегриса". Корабль шикарен в нынешнем воплощении! Этот корабль создан для бодрых боёв накоротке, но никак не для пострелушек от линии. Единственное чего я ее понял в этой теме, так это зачем Кремлю пмк? ГК на этих расстояниях анигилирует противника быстрее, чем пмк повесит первый пожар.
-
ТСу следовало бы предъявлять не только послебоевые скрины с тоннами свободки, но и картинки с обвесом корабля перед этим боем. Очевидно, что среднестатистический игрок не может себе позволить себе такого обвеса. Не надо вводить людей в заблуждение, утверждая, что в таком фарме нет ничего сложного!
- 90 ответов
-
- 12
-
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
_Jago_ ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Господин, Умбарец, а давайте Вы позволите игрокам решать какой контент их больше устраивает и на каких уровнях игроки хотят играть? По моему скромнейшему мнению игроки пролетают путь к 10ке потому что 10ку не кинет в бой выше 10ти. После 4го уровня мы постоянно сталкиваемся с чудесами балансировщика который с завидным постоянством кидает 5ку к 7, а 8ку к 10кам. Это по Вашему мнению должно приносить удовольствие от игры на средних уровнях? Поэтому все и пролетают этот контент. А Вы принудительно хотите загонять туда народ! Почините балансировщик и возможно тогда появится желание играть на средних уровнях! Снежинки. Не подменяйте факты! Я уверен, что подавляющее большенство снежинок было сбито в кооперативе и единственной причиной по которой игроки это делали - это получение стали и угля, которые можно потратить на прем корабли в арсенале! Но никак ни потому, что игрокам очень нравится играть на 5-7 уровне. Если, как Вы говорите, сняв снежинки, игроки продолжали играть на низких уровнях, то что, по Вашему мнению, являлось причиной потери интереса к боям на этих уровнях, ведь Вы утверждаете, что большинство по-прежнему пролетает этот контент мимо?- 689 ответов
-
- 17
-
-
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
_Jago_ ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Господа те, кто хочет сбрасывать и качать бесконечно одни и те же ветки, послушайте, ну есть же реферальная программа. Если вы так жаждите прокачки - создайте по своей реферальной ссылке новый аккаунт, или несколько, и качайте корабли сколько влезет, богатейте на этом, получайте имущество на основной акк, покупайте прем корабли и т.д. и т.п. -
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
_Jago_ ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Не сомневайтесь. С такими нововведениями Ваш скил будет полностью нивелирован временем, проведенным "раком" в игре. -
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
_Jago_ ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Механика звучит как "бесконечная прокачка" а-ля корейские ммо. Сессионная игра превращается в корейскую гриндилку. Пропустил месяц кача и вот ты в на поле боя, где задроты качавшиеся без сна и отдыха разделывают казуалов под орех. Похоже скил в этой игре задвигают всё глубже и глубже в... На первое место выходит задротство и жадность. Потому что как ещё стимулировать игроков расстаться с тоннами непереведённого опыта на кораблях? Только через донат, иначе игрок рискует оказаться кормом для своих прокаченных противников. Отвратительно!- 689 ответов
-
- 70
-
-
-
Всё изменилось! И Атланта и игра вокруг нее. Атланта больше не ультимативный пво-крейсер и это главное, что нужно знать.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
После введения механики фокуса пво по самому слабому самолёту в группе хилка стала бесполезна чуть более чем полностью. Отхилить менее 300 хп группы (хп подраненного самолёта на котором фокус пво) - это не то, что я хотел бы видеть. Да, она всё еще так же полезна когда группа влетает в разрыв и несколько самолётов "желтеет". Однако при грамотном маневре таких моментом не так много за бой. В общем хилка стала действительно декором, но никак не полезным расходником.
-
Однако сегодня ещё не поднималась эта тема! Не надоело еще?
-
Тот случай, когда думал срубить + на очередной теме хая авиков, но что то пошло не так
-
Упразднение этого анонимного "плевка в спину" лишит последней возможности отомстить обидчику (чаще всего на АВ, как мы уже все здесь поняли) уже после поражения.
-
Приветствую! Буду краток. Корабельная вики нам говорит, что авиазвено Графа состояло из : 20 × Fieseler Fi.167 13 × Junkers Ju.87C 10 × Messerschmitt Bf.109T И Вот на днях мне посчастливилось вытащить из контейнера заветный корабль, на палубе которого стояли Ме-155А и ТА-152С-1/R14. Последние, кажется, даже не выпускались как торпедоносцы из-за проблем с устойчивостью самолёта с торпедой. Нестыковка однако. Господа разработчики, почему так, поясните пожалуйста?!
- 11 ответов
-
- 6
-
-
-
- граф цеппелин
- самолёты
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Тогда вопрос, почему фантазия разработчиков на Вики не совпадает с фантазией в клиенте?
-
1. Ордером может быть и скорее всего бывает 2-3 корабля, на стадо это мало похоже но от АВ вполне способно отбиться и не мешать друг другу. 2. АВ 8 уровня настолько редко видит Вашу многострадальную Аризону, что и говорить об этом не стоит. АВ 8 уровня ГОРАЗДО чаще видит Айовы с Монтанами. А там уже не всё так печально. 3. Совершенно верно "чем больше опыта, тем шанс выжить больше". Только в бою с АВ Вы, абстрактную "Аризон"у представляете мягко говоря не очень умной, а в случае с ЭМом "Аризона" уже способна к анализу обстановки. Наличие АВ на карте как то влияет на мыслительные функции противника?
-
Это какие "такие как я" ? До 0.8.0 так же играл исключительно а арт кораблях и как мне, и не только мне, кажется прекрасно с этим справлялся. И кстати, речь не про нагиб ав, а про токсичность исходящую от счетчика кармы. Минусы лепят с той же силой и при игре на арт кораблях.
-
А по тротуару ли Вы идёте?
-
Конечно, проще выпилить АВ из игры, чем научится играть скорость при передвижении ордером и этим же ордером брать точки. И опять, если при игре на эсминце Вы не видите разницы в поведении в бою с АВ и без него, ну тогда вашим союзникам не повезло, играть в меньшинстве.
- 180 ответов
-
- 10
-
-
-