Перейти к содержимому

kerzak11

Участник
  • Публикации

    1 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36028
  • Клан

    [ROF]

Все публикации пользователя kerzak11

  1. kerzak11

    B64/65

    Анонсировали.
  2. Пропустил, Кидда получил в мае-июне за бз в ивенте на Индианаполис.
  3. Насколько я понял в клиенте скидки на тех амеров которые раздавались бесплатно за бз.
  4. Афро-ракабли и прочую черноту завезли в магазин.
  5. kerzak11

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Балансировщик в деле Я убил Ташкента и Флетчер в первые 3 минуты боя, меня Лайтнинг добил. Бой ещё продолжается...
  6. kerzak11

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Включил порт Зипангу и крашнулся клиент. Повторил эксперимент - включил Зипангу и клиент перестал реагировать на нажатия кнопок мыши/ Включил без модпака - работает. Модпак оффициальный.
  7. kerzak11

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Думаю что завтра 2 но последовательно выполняемые.
  8. kerzak11

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    В теме про "ужас глубин" разработчик упоминал что оставят игрокам слоты за подлодки полученные за выполненные БЗ. В клиент зашёл, лодки списали но слотов вроде как больше не стало.
  9. А патчноут будет сегодня?
  10. Николай 1, броня у австрияка не сильно толще чем у Окт.Рев.(вроде 250мм). На СНТ пишут что в 0.8.0 из продажи уберут Мусаси и Кронштадт, кто копит на них торопитесь. П.с. посмотрел, главный пояс Вирибуса/Революции/Николая - 280/225/270, верхний пояс 180/225/270; башни лоб 280/200/300.
  11. Анонсировали итальянский эсминец Леоне в блоге разработки https://m.vk.com/wowsdevblog
  12. Анонсировали Яхаги https://vk.com/wowsdevblog?w=wall-151023695_750
  13. kerzak11

    Музей World of Warships: «Вэнгард» (HMS Vanguard)

    Прикол в том что у Ворспайта, Куин Элизабет, Венгарда и Худа одинаковые пушки и почти одинаковые башни (у Худа чуть отличались башни). А в игре все эти пушки стреляют на разные дистанции и все эти башни крутятся с разной скоростью.
  14. Это именно тренировочные орудия для расчётов ГК, они механически были соединены с 305мм стволами. Наводили 305мм а стреляли из 76мм экономя снаряды ГК(деньги). Поищите, в сети схема соединения есть в журнале "морская коллекция" выпуск про Дредноут. Как ПМК они не предусматривались. И кстати, в игре 76мм зенитки Техаса уже не ПМК как и у других амеров и прочих(Демойн, Вустер да и Минотавр например).
  15. Подозреваю что пушки на башнях Дредноута аналогичны по назначению 76мм пушкам на башнях Ишизучи - в реальности тренировочные а в игре декорация.
  16. Лучше бы за уголь что нибудь играбельное добавили, кого нить из систеров Могами например с 155мм.
  17. Бревноут за БЗ в декабре можно будет получить. "Также вы сможете получить линкор Dreadnought совершенно бесплатно, выполнив 40 цепочек боевых задач в декабре!" https://worldofwarships.ru/ru/news/action/premium-shop-november-2018/#vanguard-dreadnought
  18. Скорострельные и дальнобойные 128мм, 4сек перезарядка без БОПа. Минска и Эгля убивал из гк, из Щорса цитки летят на бб. Лучше чем у Гаеде 128мм.
  19. У меня тоже не получается). 6,1км с перком на инвиз, торпеды 61сек с перком на перезарядку. 1,3км засвет торпед.
  20. По купону 30% взял Т-61, корабль приятный но 2 из 3 с 8ур бои. По крайней мере у меня.
  21. Сыграл пару боёв, на Кливе и Сёкаку. Клив сток ес-сно но сбивает с заградкой 8е самолёты. На авике не понравилось, это не игра в корабли. Если сейчас отличается игра на авике то в новой версии пря как лк, эсм, кр? Всё мелькает, мелкое при виде от самолёта, непонятно когда начинать атаку. Серебро и опыт не начислили за бои. Заградку на авике не прожать при вылете, авик вроде достаточно самостоятелен чтобы без командира звена торпов разобраться с собственным пво. Пробовал летать атаковать Сёкаку на японцах же, штурмовики и торпы не долетают. Вустер косит 8е самолёты вообще без вариантов. Может всё таки почитаете про организацию взлётно-посадочных операций и тактику налётов и сделаете только автоатаку? Игра же в авианосец а не самолёты в игре про корабли? У япов поднималась половина самолётов в одной волне атаки, из взлетевших половины истребителей ещё половина оставалась для обеспечения пво авианосца то есть четверть всех истребителей. Все сразу самолёты не могли взлететь физически, взлетевшие жгли топливо на неоптимальном режиме работы двигателей. Как вариант ограничить время нахождения самолётов в воздухе, чтобы первая взлетевшая группа не могла дожидаться взлёта всех групп и потом лететь в атаку. Как у торпед дальность хода только тут по времени. А если начал ждать взлёта всех групп то тратишь "топливо"(типа воздуха на подлодках) и просто возвращаешься автоматически по прямой как только достигнута середина маршрута по "топливу".
  22. kerzak11

    Линкор Jean Bart уже доступен

    Ослабленный Ямато стоит значительно дешевле усиленного Решелье. Вопрос а сильнее ли жаба в игре?
×