-
Публикации
221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20934 -
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jesterius
-
Vallejo — американский крейсер IX уровня (стартовая)
Jesterius ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Смешно, когда вы все это пишите, хотя по факту это практически всегда две одинаковые лодки. Не усложняйте -
Я был молод и наивен)
- 278 ответов
-
- 13
-
-
-
Бои только в рондоме и коопе, фуу
-
Торпеды симы с кд в 1.5 мин уничтожатся глубинками?))) Шо, эсминцы всё?))
-
Когда бывалые сотрудники ощущают несправедливость на вкус, тогда они начинают негодовать и подыскивать новое рабочее место) Ждем бз на свердловск, которая соразмерна бз на получение у новых игроков.
-
Кто участвовал, тот и получал х"О"ляву. Минувшие года в то числе, регались бы раньше и получали все что было доступно старичкам. Я и сейчас обмениваю и средства и свое время на игру, только кто то все получает просто так, просто потому что он 10 боев сделал, а у меня БЗ на -20к голды) Собсна вот более подробный ответ, если этот вас не устроит https://forum.korabli.su/topic/164433-бонусы-новым-командирам-на-20-000-₽/?do=findComment&comment=7069056
-
В свое время вместо нынешнего свердловска было 3 ляма серы и аврора или че там из мелкоуровневого. Ну получается дали бесплатное, с тех пор игра почти 10 лет существует и все хорошо. Только вот сравните 3лвл и 9)) Да, дали возможность приобрести спустя время то, что было доступно для новых игроков (что уже само по себе странное решение), а потом не стали заморачиваться и делать послабление в получении лодки 9 лвл, чтоб хоть как то реабилитироваться перед старой аудиторией, и отдают свердловск по стоимости как и любая девятка, топово же. Я понимаю что нужно чем-то привлекать свежую кровь, но как получилось, своим старым братишкам игра говорит плати фулл стоимость, а новым просто так отдам.
-
@Rushcore в загрузочном экране рангового боя когда уже сформирована команда не отображается мастерство у игроков
-
Когда школу закончил лет 10 назад начинаешь забывать как пишутся элементарные слова) Тогда уж там должно быть вместо капитана просто ребро человеческое (адамово) В это мы играем
-
Теперь понимаю куда делась коробка конфет Ааа Это да)
-
А можно ведь и не забирать кэпа) шо
-
Спасибо тебе, добрый человек!
-
Ева с коробкой конфет выглядит симпотичнее, чем та, что теперь появилась в порту((
- 281 ответ
-
- 10
-
-
-
-
Задание нанести 33500 урона, нанес, пишет задание не выполнено
-
А где можно посмотреть улучшенные перки этого кэпа (а они вообще есть? Должны же быть)?
-
Покуда сообщение человека не облажилось цензурой, не нарушает правил форума и не удалено модераторами оно имеет место быть
-
Тоже хороший вариант, плюсую. В любом случае мастерство и должно его отражать, а не та ситуация как в старых рангах, сильные пОтом брали 1 ранг, но также и слабенькие брали его, но за касарь боёв (на прошипсе даже можно посмотреть). Это не показатель мастерства, а показатель задротства. Возможность повысить свою планку будет побуждать игроков расти над собой и реализовываться в бою по максимуму,а не просто занимать слот в бою чтоб , дай боже, тебя закинули повыше, хотя ты этого не заслуживаешь.
-
Откуда инфа? Тогда для чего на скрине последнее предложение? Диссонансик получается
-
Любой желающий сможет взять сотый лвл в мастерстве, но будет ли это отражать само мастерство? Конечно нет. Скилловый игрок может выйти в бой и быть с 12 уровнем, против него будет анскилльный игрок с 100 уровнем. Но скилловый вышел выкачивать сотый лвл на своей последней лодке, а второй только только выкачал до сотки свой первый агрегат. Работает ли "мастерство" в этом случае как и должно быть? Конечно нет. Выходит один взял сотку на скилле за условный месяц, второй тоже взял но за 2-2.5 месяца. Оба кунг-фу мастера?безусловно. Оба одинаково сильны? Конечно нет. Да между ними огромная пропасть. Предлагаю считать мастерство по среднему опыту за бой. И ведь верно, что игрок набивший, скажем, 2300 опыта будет лучше играть игрока с опытом 1300 ( по сути как и аналог проальфы). Только считать такой опыт в таком количестве режимов, насколько это позволяет быть объективным ( блицы, операции, кооп и КБ можно исключить оставив рондом и ранги). И убрать уровни мастерства, опять же, это годится только для прокачки в которую сможет каждый. А оставить 3-ех/4-ех значную цифру. Пока что это только набросок, возможно разработчики найдут в ней правду, зацепятся и разовьют идею. Прошу не допускать критику что мое предложение - полное отражение проальфы ( но и по проальфе через оленемер много кто смотрит на "мастерство", которое ближе к истинному, нежели то, что мы увидим с завтрашнего дня).
-
Недавно у меня был бой в РБ где у нас в тиме все фиолетовые и один с 500 па, другая команда была куда скромнее у этих показателях. Итог: мы еле выиграли, поэтому не показатель Форум для всех, имеет право писать каждый и отвечать хоть на что. Если ты хочешь написать что-то кому-то приватно,пиши лично.
-
Не обращайте на них внимание, все и так порядок) Люди также смотрят на ПП и проальфу, так что вам не стоит беспокоиться)
-
Это лишнее