Ternex
Участник-
Публикации
4 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46295 -
Клан
[PZE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ternex
-
Ещё вопрос, он же просьба: нельзя ли сделать кнопку "получить и открыть все контейнеры"? Меню выбора типа контейнера (ресурсы, флажки, расходники и т.п.) в этом случае пусть работает на все контейнеры, которые ещё не получены. Анимация - штука прикольная, но разу к десятитысячному несколько надоедает. :)
- 46 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
Вопрос: как разработчики видят стиль, который приносит победу команде при игре на авианосце? Как формулируются задачи авианосца? Было бы очень хорошо, если бы кто-нибудь продемонстрировал соответствующую игру прямо на стриме.
-
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
Ternex ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю, что тут непоследовательного. Авианосцы и морская авиация - такая же часть флота, как линкоры или крейсеры. Просто и прямодушно - да. Скорость и манёвр. Кораблей, на которых получается реализовать похожий стиль, здесь немного, да и те в немалой степени - премы. Хотя... Жду ветку французских эсминцев. -
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
Ternex ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Встречное непонимание: что движет людьми, которые вместо кораблей играют в "партизан в мокром песке"? Авики на этом фоне просты и прямодушны: скорость, выстрел, снова скорость. И никаких тебе кочек, нычек, "позиционки" (чтоб её...). -
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
Ternex ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
С чего же тогда любой разговор об авиках быстро переходит на эсминцы? Они тут едины в двух лицах: и сермяжная правда геймплея, и образец угнетённости. :) Суть в том, что сломалась мета: - От пряток играть стало сильно сложнее, т.к. авик сейчас может контролировать самолёты так, как не могли авики предыдущей версии; - Инвизные разъезды не получаются (причина та же, что и выше); - Отрыв в дальнее плавание - чреват; - Встать под камень - подставиться под торпеды с тыла и ББ бомбы из-за горы; - Остановиться в дымах - тоже сопряжено с риском; - Затягивать стычку нельзя, чтобы не выйти из неё "слишком шотным", т.к. прилетит авик и закончит начатое его союзником. Вернее, делать-то всё это можно, но строго дозировано, всегда имея в виду, что авик противника может внести свои коррективы. -
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
Ternex ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Правда? Как будто, я не видел эсминцы, которые крутятся такой юлой, что их лучше бросить, чем пытаться утопить! Возможностей у них нет... Очень бы хотелось, чтобы им выдали рулевые машины и клавиши WASD (последнее - каждому и безвозмездно). -
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
Ternex ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Старый - да (вернее, не совсем к минимуму, просто его значимость несколько снижается). Значит, появится новый. Какой - пока не знаю. -
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
Ternex ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Они не игру ломают, а привычный стиль (мету). Да, сейчас стало вредно надолго застревать на одном месте: прилетит авик и насуёт торпед. А потом прилетит ещё раз. Да, сейчас стало вредно слишком активно солировать, нужно чаще оглядываться на союзников. Ну и что? Просто у игры формируется новая мета. На мой взгляд, новая мета интереснее и, если хотите, живее прежней. -
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
Ternex ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Думаю, причины кроются в том, что из-за появления ордеров урон от авиков стал распределяться равномерней. Повреждённые корабли уходят вглубь ордера и урон, который мог бы их добить, достаётся другим. Соответственно, в пересчёте на опыт, получается больше. В пользу этого предположения говорит ещё и такой момент: бывает, что легче продамажить несколько кораблей, "перепрыгивая" от одного к другому, чем долбить одного (большие потери от ПВО на виражах). Этот приём способствует "размазыванию" урона и увеличивает полученный опыт. -
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
Ternex ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно, понятнее. Ещё один миф, что же тут непонятного? Или скажем мягче: это гипербола такая. Художественная. :) По сути дела вы подменяете одно гиперболизированное высказывание другим. Содержательно их использовать нельзя, можно только подшучивать над очередными языковыми изысками. -
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
Ternex ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Замечательный пример "лексического мостика". То есть не имеет значения - влетели в тебя 3x4 бомб (без ПВО) или 3x1 (при правильном противодействии). Всё равно - результат практически одинаков и от умений не зависит. Результат одинаков только в том смысле, что хоть что-то попало, в остальном - совершенно разный. -
Основы причин (вероятно) «токсичности» авианосцев
Ternex ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
В целом, хорошая попытка рационализировать иррациональный страх перед авиками, хотя выводы несколько невнятно оформлены. С другой стороны - ты же говоришь об основах причин, а не о самих причинах... Плюсанул. В порядке обмена мнениями: Лично мне кажется, что корневая причина авиахейта в том, что манёвр и ПВО не позволяют сдоджить урон полностью. С системной точки зрения это правильно, потому что авик должен наносить урон, как и любой другой юнит, а с психологической... Скорее всего, здесь сильно влияют несколько предыдущих лет, когда в игре имелись ПВО-имбы. Хотя, соглашусь, это было именно, что нечестно по отношению к авиководам.- 127 ответов
-
- 12
-
-
-
-
...то в целях баланса урон будет наноситься непосредственно снаряду. А потом, в целях баланса же, корабли начнут ставить радиопомехи. P.S.: На самом деле, конечно, фишка с планирующей бомбой была бы интересной.
-
Люто и бескомпромиссно плюсую: все беды от этого нелепого перекоса. В итоге авики, которые, единственные, не удалось выгнать с их историчного места, оказались самыми токсичными.
-
Зарево от взорванных стульев будет видно на соседней карте...
-
В этом я и не сомневаюсь. Просто хотел, чтобы альтернативное мнение тоже было озвучено и до некоторой степени обосновано: что может быть интерес и в относительно пассивной игре.
-
Дык, я и не скрываю, что всё сказанное - моё субъективное мнение (определяющее моё присутствие в этой игре). И ни в коем случае не возражаю, что у кого-то WoWS, например, занимает то же место, что и футбол. На здоровье!
-
Зато у авика их хватает.
-
Грубоватая аналогия. Скажем так, лучше всего - победить, а пришлось забивать голы красиво или грубо и неизящно - вопрос вторичный. Если удалось закатить красиво - конечно, похвастаюсь при случае. Ну, и не воспринимаю я WoWS так же, как и дворовый футбол. Совершенно разные вещи. Ни капли не спорю, что тебе это не интересно. О своём отношении я написал выше. Конечно, прикольно получить много опыта, денюжек и дамажки! Только это не тот фактор, который определяет интерес к игре (мой, во всяком случае). Мне интересно поиграть в детскую героическую сказку, в которой главный герой всегда побеждает. Так понятней? :) Да-да-да!
-
На самом деле, тут нет ни малейшего лукавства. Одно никак не противоречит другому.
-
Не надо смешивать разные вещи. Мой пост - это ответ на вопрос "есть ли фан в относительно пассивной игре". Игровые показатели и радости от рекордов - совершенно другая сфера. Бесспорно, для кого-то они важны, но это никак не противоречит тому, что я сказал.
-
Чужая душа - потёмки. :) Факт!!! Я тоже модели клеил. ;)
-
А знаете, попрошу-ка я модераторов отделить это сообщение с ответами в отдельный топик:
-
Не знаю, но лично мне кажется, что люди просто скрывают ценность победы в публичных высказываниях, чтобы не быть осмеянными, особенно если в статистике, например, 46%. Проще сказать, что играют "по фану". Любить побеждать и уметь побеждать - не одно и то же. А вот для умения нужно преодолеть некоторое сопротивление между шаблонами из сказки и реальностью игрового мира. Не всегда это хочется делать, и я таких людей прекрасно понимаю.
-
А я не сомневаюсь. Игра такая, что нас-то она как раз и привлекает вполне естественным образом.
