Ternex
Участник-
Публикации
4 300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46287 -
Клан
[PZE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ternex
-
Эксь, и правда, у них тоже полыхает. 70 air kills in a Repu...without AA build (70 сбитых на Республике... Без ПВО-билда) CVs are crap now. WG normaly you owe me 45k doublons (Авики - дрянь. ВГ, по-честному, ты задолжала мне 45к дублонов) Комменты, кстати, жгут. CVs about to get nerfed to the ground (yay, rejoice all CV haters) (Авики занерфлены в пол, радуйтесь, авиахейтеры)
-
Я так вообще не понимаю, где здесь был абуз. Мне это сразу показалось нормальной вариацией тактики. Быстрое отступление после первой атаки и исторично, и логично: атаковали, нарвались на сильное сопротивление, отстрелялись хоть как-то и быстро-быстро унесли ноги. Тысячи лет человечество так воюет. А сейчас получается, что это было что-то незапланированное? А как тогда должен выглядеть авиаудар по ордеру? Обязательно разменивать всю эскадрилью?
-
Хорошие авиководы как раз отличались (ИМХО) быстрым выносом авиации соперника, сиречь - завоеванием воздуха. И это же, на мой взгляд, мешало новичкам играть на авиках. Добро ещё, если ты зазевался и просто промазал по цели, тут можно потренироваться хоть в кооперативе, хоть в тренировочной. А где взять подходящую тренировку, чтобы, например, уворачиваться от Alt-атак истребителей? Риторический вопрос.
-
Здравая мысль. Alt-атака истребителей как раз и повышала входной порог для новичков. Перспектива столкнуться один на один со значительно более скилловым противником, помноженная на осознание, что от этой схватки зависит итог боя... Не, лучше мирно прокачаться в ПВО.
-
А почему с этой тактикой нужно как-то специально бороться? Возврат эскадрильи - потеря времени для авианосца. ИМХО, лучше бы просто вернуть радиусы действия ПВО ближе к прежним значениям. Тогда и кораблям будет проще строить ПВО-ордер, не опасаясь свалиться в кучу-малу, и урон от ПВО увеличится, и станет проще управлять усилением секторов ПВО. Простите, правильное упреждение по кораблю, который видит атаку авиации и активно уворачивается? В таких условиях само по себе "правильное упреждение" появляется едва ли не на границе взведения торпед. Они и так затапливают не сказать бы, что часто. А теперь и шанс затопления снижается, и скорректировать упреждение по маневрирующей цели сложнее. А прицел бомбардировщикам улучшить никак нельзя? :) Он ведь и в самом деле неудачный. Досадно, что вы снова склоняете игроков к тому, что самая эффективная тактика - медленное движение плотной группой или стояние в засадах: как только появляется возможность как-то реализовать скорость и манёвр - жди нерфа.
-
Волшебный сундучок (magic box) - Ответы - Итоги подведены, призы начислены
Ternex ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
2 - 3000 дублонов -
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
Ternex ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
Здравая мысль. Теперь, хочется верить, поубавится крикунов: "Эсм пачиму точку нибирёш!!!111" А так - да, давно уже тактика склоняется к тому, что лучшие светляки - линкоры и авианосцы. И точки как раз идеально берут именно линкоры группой. Вообще, переделка авианосцев - шикарная по сути. Говорю это без тени иронии. -
Так... Всё, понял. Слона-то, как водится, я и не заметил. Всё, что ты сейчас сказал - правильно. За исключением одного: как правило, пользователь не знает, что случится обрыв связи. Знал бы - не стал заходить в игру. Это рушит все твои построения относительно наказаний. Понятно, что если проблемы с сетью стали достаточно частыми, играть перестают. Однако, весьма часто бывает так, что периодичность обрывов ещё недостаточна, чтобы игрок принял решение о прекращении игры, но её уже хватает, чтобы получить взыскание. Рассмотрим пошагово. Вводная 1: Игрок отыгрывает длинные сессии - боёв по 30-40: время есть и всё такое. Нравится ему игра. Далее берём произвольную неделю. Вводная 2: Оборвалась сетка на пару минут, скажем, в понедельник. Вторник прошёл нормально. Среда - снова обрыв на несколько минут. Потом пару дней - тишь да гладь. Суббота - сетка снова гульнула. Воскресенье - опять всё чисто. Игрок продолжает отыгрывать свои сессии. За неделю он отыграл около 200 боёв. Только 3 из них завершились аварийным выходом из-за сети (1,5%). Теперь идём дальше. Вводная 3: В следующий вторник случается уже двойной обрыв, с интервалом в 15 минут (такого на прошлой неделе не было!). После второго обрыва игрок выхватывает "розовый" статус. Почему? За что? Почему предыдущая неделя прошла нормально? Это игроку неизвестно и на фоне этой неизвестности кажется, что Леста просто плюёт на игрока и раздаёт наказания направо-налево. Поэтому он идёт на форум и пишет гневное письмо. А теперь, контрольные вопросы: - Можно ли упрекать игрока в том, что у него "плохой интернет" и он "эгоист и пытается подставить команду"? Если да, то в какой момент (вторник? пятница? другой день?)? Обрати внимание, что во вторник игрок не знает, что будет в среду и т.п. - В какой точке этого интервала нужно прекращать игру и звонить провайдеру, начинать поиски нового и т.п? - Можно ли объяснить реакцию игрока на взыскание? И если да, то что можно сделать, чтобы снизить накал страстей?
-
Знаешь, я иногда по-хорошему завидую такой позиции: вам всё ясно с полуслова. Другое дело, что то, что вы "поняли" частенько не соответствует действительности, но этот разброс легко компенсируется агрессией в адрес возражающего. А раз другая сторона замолчала, вроде как и спор выигран. Короче, объясню ещё раз с цитатами из топикстарта. Происходят. Это можно сказать ни разу не подключаясь к Ростелекому. Такое случается у всех, ничего необычного здесь нет в силу объективных и фундаментальных технико-экономических причин. Чтобы не быть голословным, посмотри вот на этот сайт: https://downdetector.ru/ Карта сбоев Ростелеком: https://downdetector.ru/ne-rabotaet/rostelekom/karta/ А вот карта сбоев МТС: https://downdetector.ru/ne-rabotaet/mts/karta/ Как видишь, оба хороши. Хотя у МТС сейчас проблем несколько меньше. О чём говорит эта фраза? О том, что автор рассматривает возможность замены провайдера. И не может этого сделать по техническим причинам, что подтверждено несколькими сообщениями других авторов: действительно, не во все дома в СПб могут затащить любой кабель. Мобильный интернет топикстертер по каким-то причинам не упоминает. Предположим, что такой возможности у него либо нет, либо она сопряжена с какими-то сложностями. Да и вообще говоря, требовать подключиться к мобильному интернету - суть требовать от человека платить, как правило, сильно больше за сильно меньший трафик. Мягко говоря, это вы несколько через край хватили. Да и по-любому, что мобильный провайдер, что кабельный - все могут "откалывать номера". Обрати внимание на выделенное: автор отмечает двукратный обрыв сети как аномалию. Делаем вполне естественный вывод, что такая ситуация необычна или возникает достаточно редко. Значит, речь изначально идёт о более редких событиях. Сугубо умозрительно: 2-3 раза в неделю по ночам, может быть и реже. Вполне достаточно, чтобы раздражать пользователя, но мало для того, чтобы говорить о чём-то кошмарном. Где вы здесь вычитали про регулярость, от которой, прямо таки, игровой мир наполняется страданием до краёв? Речь идёт о совершенно обыкновенных технических сбоях, которые нет-нет, да и встречаются у любого. Где здесь повод поднимать крик про заведомую подставу команды - тоже не понимаю. Но это всё преамбула. Основное здесь: Ну ведь логично и естественно: мало того, что раздражает провайдер, которого не сменишь, так в довесок ещё и гламур-камо. Ничего удивительного, что ТС расценивает взыскание как огульную "раздачу". Почему-то я его хорошо понимаю. Истерика (другого эпитета я не подберу), которую подняли защитники "командных принципов" в этом топике, по-моему, неуместна. Скорее, тут есть повод обратить внимание Лесты на то, что политику наказаний за преждевременный выход из боя стоит пересмотреть и уточнить. Только и всего, если отбросить эмоциональные выпады с обеих сторон. При чём тут ваши "заведомые подставы" и остальные высокие материи - не знаю. За 15 тыс. боёв я много раз встречал АФК, но не скажу, что их присутствие каким-то решающим образом сказалось на восприятии игры. На статистику это тоже не особо повлияло: сейчас АФК в моей команде, в следующем бою - в чужой. Это ли повод расстраиваться? Может быть, и вам стоит как-то спокойнее относиться к проблемам других людей?
-
Собственно, разница в 10 и более раз - это именно цена надёжности и соответствующих гарантий. На данный момент просто технически невозможно обеспечить каждого потребителя связью, гарантированно простаивающей не более 10 минут в год. Это будет либо очень дорого, либо привнесёт массу ограничений. Например, пообещал ты пользователю пресловутые 10 минут простоя мобильной связи, а он ускакал в железный гараж - и всё, получай рекламацию и требование компенсации. Что делать? Правильно: прописать соответствующее ограничение в контракте, хотя это всё равно не избавит от разбирательств и соответствующих трат. Такие дела. Вполне возможно, что когда-нибудь технологии дорастут до того, что у каждого (т.е. - за приемлемые для большинства деньги) будет не только широкополосный, но ещё и высоконадёжный интернет. Но сейчас обрывы сети в массовом секторе неизбежны, как снег зимой, и совершенно не имеет значения, что у кого-то отдельного взятого всё хорошо и "не единого разрыва". А потому к AFK-игрокам, в принципе, стоит относиться философски. Можно даже собрать статистику по боям и получить примерный ответ, какова в реальности "надёжность" каналов связи. А из этого сделать примерный вывод о загруженности магистрального оборудования, технических работах у крупных провайдеров и т.п. Но это уже так, гимнастика для ума, не более того. P.S.: Про оценки "в девятках" можно посмотреть, например, здесь: http://lasnet.pro/itservice/high_availability_solutions/
-
1) Плохая идея. Её много раз высказывали в разделе "ранговые бои", поищи комментарии. Главный недостаток - субъективность оценки. Как говорится, каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны. Ну а у нас самое продвинутое экспертное сообщество обычно собирается на дне морском. Такие эксперты уже находятся в комфортных условиях: их ничто не беспокоит, они не должны крутить головй на 360 градусов, и конечно, отлично видят ошибки и неоптимальные действия тех, кто ещё ведёт бой (внезапно, находясь под давлением стресса). Поэтому итоговая оценка будет накладываться не то, что криво, а суперкриво. 2) А вот второе предложение мне, определённо, нравится: бонус за три и более побед подряд.
-
Кстати, а мне интересно, зачем так делать? Ну там, жена позвала ужинать или что-то в этом духе - ещё могу понять. А ещё зачем? Позлить союзников? Или из вредности: не буду, мол, играть с этими людьми? Ещё зачем-то? Правда, очень интересно, какой смысл в регулярном выдёргивании шнурка? К примеру, вот эти товарищи говорят про достигнутые ими 99,9 (три девятки): https://spb.b2b.domru.ru/. В промо у них было ещё сказано про время простоя не более, чем 10 минут в год. Цены для Санкт-Петербурга - от 5300 р/мес за 10 Мбит/с. Как думаешь, сессионка стоит таких денег? ;)
-
И это - плохо.
-
Дорогой мой, ты (и не только ты) просто не в курсе. Такие провайдеры есть, и высоконадёжные линии связи есть, не смотря на то, что "это техника, и ей свойственно ломаться". Другое дело, что потребителю они обходятся дороже, чем обычная "гражданская" связь. Но кому надо - тот покупает именно такие линии, вплоть до выделенного оптоволокна и персональной поддержки. Разумеется, маловероятно, что кто-то пойдёт на такие траты ради спокойствия 11 рандомных сокомандников в 20-минутном развлекательном "бою". На моей памяти мобильный интернет, который тут советуют, как панацею, всегда оказывался значительно менее стабильным, чем проводной. Простейший пример: сталинский дом с железной крышей. На кухне связь работает, в комнате - нет. Плюс-минус другие глюки покрытия. Высоконадёжная связь, говорите? :) Да, кстати, эта проблема тоже есть.
-
Про еженочный характер ничего не сказано. :) Написано, что обычно это бывает ночью. Разница, вроде бы, очевидна. Собственно, у меня недавно случилось то же самое, с гламур-камо, хотя обрывов я помню не то два, не то три за неделю. Вполне может быть, что достаточно поднять "порог чувствительности" (я всё равно в глубине души не согласен с таким подходом, но в качестве компромисса можно попробовать). Например, накладывать ограничения, если у человека рвётся связь раза 3-4 в день. И то, сначала предупредить: у вас, мол, нестабильная связь, вы уверены, что стоит входить в бой? Написать, какое количество дисконнектов система ещё может потерпеть и т.п.
-
Ручаюсь, что он бы и рад повлиять, но не может. И пользователь не может. Они могут только просить друг друга о том, чтобы один обеспечил стабильность серверов, а другой - выбрал более или менее подходящего провайдера и поставил приличный компьютер.
-
Э-э-э... Вы с кем сейчас разговаривали?
-
А в чём проблема, что кто-то выдернул шнурок? Всё равно до окончания текущего боя он не сможет войти в другой. Понимаешь, есть вещи, на которые игродел не может повлиять в принципе. Стабильность линий связи - одна из них.
-
Заметьте, что топикстартер не спрашивает, к какому провайдеру подключиться. Речь идёт совершенно о другом и вопрос по сути этический, а не технический. Леста развешивает наказания из-за обрывов связи, хотя отличить выход из боя "через меню" или из-за отключения кабеля не составляет никакой проблемы (на мой взгляд, во всяком случае). Мне кажется, что это неправильно.
-
Что значит "все должны"? И причём тут этот самый "менталитет", который всюду суют по поводу и без. В топикстарте всё прямо сказано: у человека рвётся связь (что само по себе неприятно), а ему ещё и влепляют гламур-камо (вдвойне неприятно). Лично я считаю, что при физическом обрыве соединения игрок вообще должен становиться иммунным к жалобам на AFK. Да, кто-то будет абузить и выдёргивать шнурок. Ну и что? А так нервотрёпка обеспечивается всем подряд.
-
OK, слив засчитан.
-
Я ж говорил, что осмысливать прочитанное нынче не в тренде. :) Прямо в точку попал. Топикстарт говорит об отношении к игроку, у которого оборвалась связь. При чём тут всё остальное? Повторяю вопрос: у какого из перечисленных провайдеров в контракте с пользователем записано, что доступность связи - три девятки (или, может, не три, а две или пять). Именно записано, и никак иначе. Твои наблюдения здесь не подходят, аж никак. В прочем, подойдут и другие параметры, ограничивающие простои (полчаса в неделю, 73 минуты в месяц и т.п.)
-
Среди перечисленных провайдеров, назови хоть одного с гарантированной доступностью хотя бы в три девятки? Иными словами, в контракте которых написано, что они гарантируют время простоя не более 10 (десяти) минут в неделю. Почему именно 10 минут? Потому что после десятиминутной паузы, как правило, ещё можно перезайти в бой.
-
Скорее наоборот: портит настроение оно тем, у кого это самое образование есть, кто умеет читать и, внезапно, осмысливать прочитанное. Хотя я понимаю, что последнее - не в современном тренде. Убедиться в регулярности проблем у провайдера можно, только регулярно на них нарываясь (странно, правда?). Парадокс в том, что загодя неизвестно, будут проблемы у провайдера сегодня или нет. И даже если вчера и позавчера были обрывы, никто не знает - возобновятся они сегодня, или уже всё починили? Человек, знаешь ли, всегда надеется на лучшее, тем более, если речь идёт о развлечениях. Наказание за подобные ситуации имеет к справедливости самое отдалённое отношение: нельзя требовать от пользователя, чтобы у него был дар предвидения относительно стабильности линии связи.
-
Если 11 человек не соображают, что любая интернет-игра держится на сложнейшей технической системе и, следовательно, в любой момент может оборваться, то это, извините, пробел в образовании. Устраните его, и не будет портиться настроение. Знание - сила. И если уж речь зашла о настроении, то хамство в бою портит настроение гораздо сильнее, чем АФК. Но это так, к слову. Есть вполне устоявшиеся традиции ссылаться на "обстоятельства непреодолимой силы", каковые избавляют от наказаний. В контексте таких традиций наказывать за аварийный обрыв линии - нелепость.
