Перейти к содержимому

Ternex

Участник
  • Публикации

    4 228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46093
  • Клан

    [PZE]

Все публикации пользователя Ternex

  1. OK, полнота пусть полежит рядом. Давайте вернёмся к подводным лодкам и желательному отдельному режиму боя для них. Как вы думаете, какова должна быть конфигурация команд в таком режиме? Для старта: должны это быть симметричные или асимметричные составы?
  2. Мы сейчас о подводных лодках говорим. Зачем нам все остальные?
  3. А лучше всего - оставить лодкам отдельный режим боёв.
  4. Ternex

    Киберслав.

    Капитан, вы как не на форуме. Даю затравку. У них лютый ИИ везде стоит. И знает, кого чем раздразнить. Вот про вас знает, что платить не будете - сразу скинул главный приз, дескать, я добрый, иди расскажи всем на форуме. А вот за меня знает, что не постесняюсь задонатить, но хотеть буду не главный приз, а что-нибудь хитроэтакое. И мне тоже говорит: лови главные призы кулём, мы оба знаем, что это полная ерунда, а вот жемчужина - это надо попотеть, но ты же оценишь! А значит, не так уж и заблуждаются те, кто видят тайные подкрутки и глубокую бездну за словами "игрок должен пострадывать". Отакот! В моей дежурной кружке не только чай случается.
  5. Ternex

    Киберслав.

    Вот так всегда, кому-то всё и сразу, кому-то - нифига! Единственное, что я хотел вытрясти - это Арт. И разумеется, первым мне выкатили пароход с мигалками, потом взвод мужиков с дубинами и тёток в шубе, а искомое пришло уже... Не буду говорить, когда. Ну вот где справедливость?!
  6. В смысле - уже научились улепётывать?
  7. Вот та же история. Кибердемон из Doom2 - знаю. Ну, погоди - знаю. Кин-дза-дза - точно знаю. Но, зато подкинули анимешку на праздники, мож гляну. P.S.: Кибердемон говорит мне "мой господин!"... Моя жизнь никогда не будет прежней!
  8. Верно, только это никак не облегчает жизнь авиководу, и не приводит авианосцы к тому виду, который можно назвать "понятным", а паче чаяния, "естественным". А топикстартер как раз и говорит о том, что авики чересчур слабы и ничем не могут толком заниматься... Далее пересказывать не буду. Здесь проблема не столько в баклажановых отрядах, сколько в том, что авик рискует критическими потерями авиации даже при атаке небольших групп кораблей. То, что там одна, или даже целых две бомбы или торпеды достигнут цели - не имеет большого значения.
  9. Требуйте увеличения изменения ТТХ Лотарингии. И это... Вы уж не обижайтесь, но у меня сложные чувства по поводу описанной вами ситуации. Все эти выпрыгивания из кустов, из-за островов и из всего остального инвиза, ИМХО, глубоко противоречат самой модели морского боя. Поэтому, если у кого-то такой стиль разрушается (к тому же, при помощи авика - последнего из кораблей), то чисто по-человечески, конечно, сочувствую, но как игрок в игру про морской бой середины XX века - только вздыхаю с облегчением, что ещё один инвизный сценарий разваливается. Знаете, такие требования в моём представлении - за гранью добра и зла. На мой взгляд, даже ордер не должен всегда сдерживать концентрированную атаку авиации, а вы, как я понимаю, хотите, чтобы одинокий линкор чувствовал себя в ПВО-домике. Ну надо же как-то бороться с высокоэффективными ордерами, которые полностью выводят из боя авиацию.
  10. Ternex

    Сливы,сливы,сливы

    Однажды наша команда победила в Гонке Вооружений до появления большого круга. Чесслово, своими глазами видел! Но скриншот не найду быстро.
  11. Вы так говорите, будто прорыв ПВО-ауры - это физическое усилие, способность к которому можно развить упорными тренировками. Тогда можно было бы пенять за нежелание напрягаться. Но у нас-то совсем другая ситуация. Ордер вышибает абсолютно любые самолёты - хоть "рыжие", хоть "фиолетовые". И мне тоже хочется спросить: а в чём тогда игра против авиации? Просто сбиться в кучу, нажать кнопку приоритетного сектора (рискуя туннельным синдромом!!!1111) и побежать ныть на форум, как авик смог докинуть целых полторы бомбы? Да, вполне нормально было бы выбивать один ЛК за такую, "мощную" атаку. Или один ПВО-крейсер типа Сталинграда в глубине ордера. Я думаю, не больше двух-трёх за бой. Одной мало, а четыре - уже много. За вас ничего не могу сказать, но если мне начинает казаться, что авики обламывают мне игру - я понимаю, что впадаю в ересь. Не знаю, как можно серьёзно утверждать, что авианосцы могут сломать игру в морской бой. ИМХО, инвизные эсминцы ломают её куда как круче.
  12. Ха-ха, вполне ожидаемо. У Арта самая прикольная озвучка. Вообще, приятно удивлён озвучиванием событийных командиров. Заметно, что работали профессиональные актёры.
  13. Зато, это гораздо больше похоже на морской бой, чем тактическое ёрзанье вокруг островов. Я же говорю: авианосцы - это последние корабли среди танков, нечаянно оказавшихся на воде. И вся "токсичность" авианосцев сводится к тому, что они одним своим присутствием об этом напоминают. Но по сути он совершенно прав. Авианосцы вынуждены изворачиваться ужом, чтобы более или менее внятно решать тактические задачи. И про группы по три корабля - тоже правильное замечание. Я давно считаю, что авианосцам нужно дать возможность концентрировать для одной атаки либо всю наличную авиацию, либо, на худой конец, эскадрилью. Это позволит хотя бы изредка прорывать ПВО-баблы и выбивать самих ПВО-шников. А ещё - неплохо бы уменьшить соло-ПВО у кораблей типа Халланда, пусть оно работает только как усилитель ПВО соседей. А так получается абсурд - авианосцы в принципе могут оказаться бессильными против ордера и зачастую вынуждены именно искать отколовшихся одиночек. А анекдотичность ситуации, когда засвет эсминцев меньше засвета самолётов уже и комментировать не хочется.
  14. Гронинген? А как же Джагер и авики?
  15. Вот он - универсальный ответ на форумные вопросы!
  16. Так много вопросов, так мало ответов... Стоять и ждать - самое трудное в этой игре. И не только, кстати.
  17. Так оно и должно быть, но "просто игра" со временем наскучивает, а БЗ добавляют некоторой осмысленности этот процесс. Другое дело, что сами БЗ со временем превратились в нечто такое, что заставляет делать странные вещи. ЛБЗ на определённое количество фрагов за бой я вообще не понимаю, хотя и выполняю, если деваться некуда.
  18. Я лучше не буду озвучивать, что думал о себе в тот же момент. А хомячок - ну, это вполне себе благородный зверь, щёки надувать умеет! Эх! А я качал профиль в те времена, когда в коопе было не зазорно даже проиграть. А выходить неподготовленному в рандом было как-то даже стыдно (ужас, слово-то какое вспомнил).
  19. В коопе надо ещё суметь договориться с игроками и с ботами. Как правило они уничтожают друг друга так быстро, что "...ля" сказать не успеешь. Какие там ещё ленты? Хотя, однажды мне удалось выполнить ЛБЗ на 750 лент в коопе, но тогда звёзды встали в правильную конфигурацию: игроков было мало и не было ограничения на число попыток. Да, и как ни забавно это прозвучит, но даже в коопе быстрая победа вредит выполнению такой задачи - и игроков нужно либо убедить постоять в сторонке, пока ты набиваешь ленты/урон/фраги, либо... Либо просто пойти в рандом, где всё то же самое можно сделать без лишних переговоров.
  20. Такие задачи уже есть. Например, задачи в МС на количество лент. Победа, а тем более с приставкой "турбо-", очень вредна на высоких ступенях.
  21. А какой "метасмысл" в победе? А если нечто не имеет смысла, им раньше или позже начнут массово пренебрегать. Если бы, например, БЗ выполнялись только в победных боях, или победы давали 3X к учитываемым показателям... А сейчас иногда даже вредно побеждать для выполнения ЛБЗ.
  22. Самое забавное в таких вопросах: а дальше? Вот узнал ты, зачем игрок что-то сделал. Если мотивы понятны и приемлемы - всё норм. А если нет? Что делать-то с этим знанием? Лол. И таки шо в нём неспортивного? У Кремля может быть ЛБЗ на урон с определённой дистанции. Не надо ЦПП такой ерундой доставать.
  23. В наших реалиях вопрос "зачем" часто воспринимается как завуалированное порицание. Я бы предположил, что человек просто обрадовался халявной дамажке от авика. А тут ещё очки капают, надо поспешить наколотить. У него в целом неплохо получается играть на Z-52. Плюс-минус одна победа погоды не сделают, а большой кусок дамажки на дороге не валяется. В общем, не переоценивайте значимость командной победы. Кажется, я помню ту тему. Моё мнение ещё было, что у кагеровода могла дрогнуть рука (так бывает).
  24. Это-то и смущает. Патчи выкатывают довольно часто, следовательно, надо регулярно обновлять и переустанавливать модпаки. Меня, к примеру, это выбесило ровно на второй раз - сначала нужно вычислить точное соответствие версий, потом станцевать с бубном на предмет корректного обновления версий, а чего доброго - ещё и переустановить игру. Нет уж, негонафиг. Снёс моды и перестал даже глядеть в эту сторону. Блин, я хочу играть, а не возиться с сопровождением. Всё понимаю: "надо часто меняться" и другие модные слоганы, но требовать обновлять моды чуть ли не раз в месяц - это чересчур. Не успеешь привыкнуть к моду, как выходит патч и снова надо некоторое время жить на чистом клиенте, потому что мододелы не успевают (и это вполне понятно) обновить модпак. А потом снова выяснять, что поставить, что - нет, снова тырцать кнопочки и галочки в длинных деревьях... Не знаю, может быть с тех пор что-то поменялось, но вроде, со стороны юзверя не заметно. Во всяком случае, я не видел от Лесты никаких заявлений типа такого "мы гарантируем, что API будет поддерживать обратную совместимость в течение 2-х лет" (повторить три раза по всем каналам и радиотрансляции).
  25. Ternex

    Сливы,сливы,сливы

    Хуже, когда они считают, что они единственные, кто правильно понимает, что должна делать команда. А ещё можно свалить с фланга вслед за ПЛ и не разыгрывать выполнение плана командования любой ценой. У нас же игра про поддержку и взаимовыручку, правильно? Вот и поддержали бы товарища.
×