Ternex
Участник-
Публикации
4 509 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46564 -
Клан
[PZE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ternex
-
Типа того. Только не модом, а то часть эмодзи теряется - сообщение приходит, а самой картинки не видно.
-
Помимо всего остального, у меня очень острый и животрепещущий вопрос: а линейка где??? Где накопительный подсчёт полученных эмоций? А? А?!
-
У вас вызвали фуражку и рукопожатие. Телефон и адрес невролога: ... Дело вкуса, конечно, но ИМХО, сама по себе система эмодзи вполне уместна - несколько разбавляет атмосферу. Её бы ещё дооформить...
-
Хипповый вайб! По делу: 1. Смысл рыбьего скелета остаётся туманным. 2. Выражение "вам отправили эмоцию" - дичь. Это калька с английского (у них всё, что можно обозначить объектом, можно отправить, положить в карман, съесть, купить, продать, whatever), но по-русски так не говорят. У нас эмоции вызывают. В самом канцелярском случае: "вы вызвали эмоции!" (убого, согласен). А лучше: "вас заметили!". А если эмодзи много: "Вы не оставили команду равнодушной!". А то и вообще: "ты - звезда сражения!". А отправили эмоцию... Ну и заберите обратно! P.S.: Хотя не, я понимаю: "видала я котов без улыбки, но вот улыбку без кота?" Ёлки, опять англичанин!
- 1 164 ответа
-
- 11
-
-
Дроп/Лут после боя! Сделай бесконечный фарм!
Ternex ответил в тему SilverPrays в Предложения по игре
Жадный ты, не добрый! Надо сразу на +10/20/30%. И чтобы стакались. И чтобы стак увеличивал шанс дропа... И ещё корованы! -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Два чая этому господину! Здесь есть о чём подумать, но сама идея скидываться на командные активности - вполне годная, ИМХО. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
При том, что именно про них мы и говорим в первую очередь. Скажем так, если наградой за КБ будет корабль с уникальными боевыми характеристиками, меня это будет возмущать, даже если он фактически будет у полутора игроков на сервер. Почему? Потому что возмущает сам принцип - уникальный геймплей за клановую активность. Понятно? А сколько их там на самом деле, какой прямоты руки нужны для управления этим кораблём - вопрос второстепенный. Я правильно понял, что дальше первого предложения вы не прочли? Если там непонятные слова, вы спрашивайте, разъясню. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Возражения такого порядка уже смешно читать. Вам говорят о принципах, вы отвечаете: "а сейчас всё не так". Имею в виду не только вас лично, а вообще всех, кто придерживается такой модели спора. Мы сейчас затрагиваем функциональность программного обеспечения "компьютерная игра Мир Кораблей", и ничто в этой игре не прибито гвоздями и не держит на себе мироздание - всё можно поменять и переделать (в пределах фундаментальных ограничений, разумеется). Вопрос в том, какие переделки могут понравиться, а какие - нет. А это - принципы и "вектора развития", а не бесконечное жевание того, "как оно сейчас". Вы очень сильно путаете (уж не знаю, сознательно или нет) две разные вещи: режим игры, то есть тип геймплея, и порядок социального взаимодействия. Упрощённо и то, и другое можно назвать "режимами" игры, но это если обе стороны осознают, что это упрощение лексического порядка. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Вы путаете олимпийскую медаль с допингом (если утрировать). Вы о поклонниках непрерывного повышения скиллухи? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Погодите. Не явился один игрок и команда вылетела с техничкой. Запасных разрешалось трое. Значит, команды выходили без запасных вообще? Я правильно понимаю? Я это понимаю, но не понимаю противопоставления. Иными словами, около тысячи человек. Заметим, что это "Царь морей" и при наличии призового фонда в 2 млн. Я поразмыслил и, кажется, понял, что вы хотели сказать. Хотя это и сумбурно по форме, но содержание, вроде, понятно. Вы имели в виду, что организационная нагрузка на участников турнира заметно больше, чем на тех, кто собирается в КБ. И цена ошибки в виде нехватки игроков и сопутствующей дисквалификации команды - тоже больше. Согласен. Но это означает ещё и то, что люди в массе попросту не хотят заниматься играми в предварительно собранных группах. О чём прямо говорит обилие технических поражений - команды просто не могли набрать достаточное количество участников, чтобы иметь запас "на всякий случай". Скорее всего, даже заявленный состав не всегда рвался в бой и кому-то их приходилось уговаривать. В принципе, вы во всём правы, только упускаете один очень важный момент. Это всё - сугубо добровольное дело и возникает только после того, как люди сами захотели принять участие в играх премейдом. Я же говорю о другой фазе этого процесса - о том, что люди просто не хотят, и не заметно приличного способа сделать так, чтобы это желание появилось. Понимаете? Если нет желающих идти хоть в КБ, хоть в турниры - нет просто субстрата, из которого они могут вырасти. А нет субстрата - не имеют и значения технические особенности работы сайта и т.п. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Да, вот это было не понятно из вашего сообщения. Хм. Любопытно. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Погодите. Если поначалу команд было много, то есть "смогших в портал" было много, а потом их число уменьшилось... Разучились кнопки жмакать? По-моему, вы не там ищете причины. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
В данном случае я понимаю вашу озадаченность, но не стал бы развивать тему. Мы не знаем деталей внутренней организации Лесты, поэтому с нашей стороны неразумно заниматься оценками ресурсоёмкости каких-то нововведений. Если получится, может быть, сможем узнать об этом от Тимура поподробнее на одном из стримов. До той поры давайте руководствоваться той фактурой, которую предоставляет КМ. А вот это самое интересное. Вы не находите, что причины отсутствия отклика у игроков лежать на поверхности: "турнирный контент" им просто не интересен? Разработчики сделали всё, что требовалось: разместили объявления в соцсетях, в игровом клиенте, на стримах - и если отзыв слабый, так, может быть, дело не в структуре рекламы? По большому счёту, я не понимаю, кому может быть интересно смотреть турниры. Из того, что я видел раньше, запомнились какие-то забавные зарисовки между наблюдателями (типа, кто кого не вовремя протаранил), некоторую самобытность Турри и, уж просите меня остальные организаторы, несколько меньше, но всё же запомнились только комментаторы. Само основное действие турнира - скучища адская. При всём желании могу выковырнуть из памяти секунд 10, не более. А ещё, за турниром очень сложно наблюдать, поскольку для оценки ситуации часто надо иметь возможность собственного управления камерой (это не футбол, тут из-за каждого острова своя панорама), и 2-3 основные точки обзора от комментаторов не дают представления о происходящем. В итоге турнир просто тупо не вовлекает зрителя. Действия нет, обзора нет. Улитки в дымах. Понятно, что со временем турниры потеряли отклик у игроков. Ну скучно это. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Вы тогда не подменяйте понятия. "Умеющие" не означает "активные". -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
А как же интересные бои с равными соперниками? Скиллуха там, все дела... -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Привлекать людей в игру - это совсем не то же самое, что привлекать игроков в кланы. Почувствуйте разницу. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
В других проектах (не буду показывать пальцем) кланы создают собственные сайты, где рассказывают о механиках, выкладывают гайды и всё такое. Здесь когда-то что-то похожее появлялось, но быстро утухло. Да нет, тут как раз всё понятно. Активное, социально развитое, и обладающее неисчислимыми вагонами других непоправимых достоинств сообщество упорно рождает мышь за мышью, типа нытья на форуме и откровенного хамства в адрес тех, кому КБ не нужны. А такие мелкие вопросы, как расписывание новых механик для непосвящённых игроков начисто выведены им из поля зрения. Хотя казалось бы, вот пространство для деятельности. Почему игрок должен искать источник мастерства не на отдельном сайте прославленного клана, а копаясь в тоннах мусора на ютубе? Михуська - хороший игрок, но чтобы о нём узнать, надо сначала погрузиться в недра местных реалий, неплохо так пообтереться в самой игре, а потом уже искать что-то на стримах. Но это уже будет совсем не начинающий игрок, которого вполне мог бы захватить клан. Я понимаю, куда там небожителям до малых сих?! Но вы тогда либо трусы наденьте, либо крестик снимите. Либо вы пашете на популяризацию, и тогда другие, увидев такую пахотню, сами начнут вам помогать (примером тому proships), либо продолжайте пребывать в рамках плавно усыхающего Олимпа в стенаниях, что вам никто не помогает. Просто вы требуете, чтобы кто-то вам принёс "популяризацию", а вот мне, к примеру, это очень сильно не нравится, и вовсе не потому, что я "сочувствую" разработке и рвусь посчитать деньги в её кармане. Мне очень не хочется видеть, что какие-то странные люди используют разработку, по сути, чтобы решить свои собственные социальные задачи, в которых они сами оказались несостоятельными. Ведь, если убрать все слова про "популяризацию" и остальную псевдофилантропику, вы просто хотите, чтобы вам нагнали игроков в КБ и обеспечили их приток в дальнейшем. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за приглашение! Зависит от характера привязки (в том или ином смысле у нас всё привязано ко времени). ИМХО, любая игра премейдом предполагает значительно менее комфортную привязку ко времени, чем, например, событие длиной в неделю. Попытка троллинга засчитана. Откуда дровишки? Слушайте, что за манера у любителей КБ считать себя пупом Земли? Ребят, вы с трона-то слезьте, он вас всех не выдержит. Средний, прежде всего, в смысле умений и вовлечённости в игру. Нынешний "средний игрок" как раз может получить всё, независимо от его членства в клане. Но видите, некоторые настаивают на чём-то странном. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Альтернатива должна быть вменяемой. То есть вполне реализуемой средним игроком за не слишком большое время. Ещё раз. Играющие в КБ не лучше и не хуже тех, кто играет соло. Просто одним нравится играть в коллективе, а другие хотят играть в одиночестве. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Донат - это сугубо индивидуально. А КБ - это вовлечение в коллектив вне рамок игровой сессии. Кроме того, донат - это краеугольный камень онлайновых игр: не будет доната - не будет и самих игр. По сути именно те, кто платят - те и создают игру для других (в том числе для принципиальных "неплачузапиксели"). Так что, преимущества донатеров хоть и не должны быть сногсшибательными (совсем уж pay2win - это тоже лишнее), но вполне нормально, что они есть. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Здесь более сложная цепочка: скилл конкретного игрока, получается, может проявиться только при условии его участия в коллективной активности (КБ). А это, в общем, выглядит как продажа барахла "в нагрузку" у плохих торговцев, потому что коллектив - это одно, а скилл управления юнитом - другое. И возникает вопрос: а почему скилловик, не желающий лезть в КБ, должен лишаться возможности получить уникальный корабль? Попробуйте объяснить это тем, кто жалуется на малочисленность кланов и что разработчики ничего не делают для популяризации КБ. Я вижу во всём это не столько желание получить подходящие условия для своей игры, сколько попытку втянуть в свой круг возможно больше народу. С первым я согласен и даже до определённой степени поддерживаю, а вот второе - строго наоборот. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Здесь регулярно апеллируют к "популяризации", "привлечению" и всякому похожему. Смотря какие награды. Если чисто эстетические или экономические - никаких проблем (ИМХО). А если речь заходит об особых командирах или кораблях с уникальным геймплеем - проблема есть. Потому что таким образом игрокам в КБ даются игровые преимущества (я в курсе оговорки, что руки для управления кораблём не выдают, и тем не менее). Где-то так, да. Только чуть формальнее: геймплейных плюшек не должно быть. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Тех, кто в КБ не играет - больше. Поэтому их интересы обязательно надо учитывать при формировании запроса на КБ. Вы малость путаете понятия. Работа в жизни нужна, чтобы обеспечивать выживание. КБ в игре - это просто отдельная тема для любителей коллективной игры. Она не лучше и не хуже игры ради картинок или пульканья в бинокле. Поэтому не надо спекулировать на трудностях, связанных с коллективным режимом. Если вам (не вам лично, а тем, кто топит за КБ) нравится их преодолевать - на здоровье. Но даже одним пальцем не надо втягивать в этот процесс тех, кому он даром не нужен. И не надо, повторюсь, считать себя лучше тех, кто во всём этом не участвует. А никто и не говорит про "за так". Речь о том, чтобы награды типа кораблей или командиров за КБ, или другую клановую активность, были доступны и вне таковой за вменяемые альтернативные вложения: временем или донатом. Ну то есть, чтобы их получение не подразумевало обязательного участия в КБ. Лично я считаю, что из уникального имущества за КБ стоит выдавать только какую-нибудь косметику и декоративные флаги, но не более того. Речь не о зависти, а о барьере коллективной деятельности (да-да, это именно барьер), который мешает получить плюшку, значимую в бою. Зависть тут, примерно даже не рядом. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Да вряд ли... Не бином Ньютона эти самые КБ. Хотя кто знает? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Вот как раз и не совсем понятно, о чём идёт речь: то ли о полном перезапуске с новой концепцией, то ли просто о запуске и поддержке одного сезона.
