Ternex
Участник-
Публикации
4 509 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46556 -
Клан
[PZE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ternex
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос немного в сторону, но как прочитал, эта мысль всё не даёт покоя: а что делают эти 20 человек? Думаю, на форуме много профессиональных IT-шников, которые задались таким же вопросом. Я понимаю, что это умозрительно, но с моей колокольни типовой запуск КБ выглядит достаточно просто. Это, грубо говоря, скрипт со списком разрешённых карт и их изменениями (куда передвинуты базы и всё такое) и ограничениями на корабли - и всё. Плюс-минус сообщение на сайте с картинками. Остальная инфраструктура переиспользуется от прошлых сезонов. С этой точки зрения турнир с чуть ли не ручной организацией выглядит куда как более заморочным мероприятием. Вот, а вы сейчас говорите нечто прямо противоположное... Можете немного развернуть тему? Просто интересно. Спасибо! -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Мрак... У меня тоже в детстве хватало железных игрушек, но не такие же увесистые! -
- Асимметричные бои хорошо бы, чтобы были на постоянке. Не имеет значения, с модификаторами или без. - Эпицентр - скорее нет, чем да. - Конвой. По-моему, это хороший режим для изменения его под использование подводных лодок. - Антистандарт - по-моему, слишком сильный запрос на немедленное сближение. Кстати, а если сделать наоборот: базы увеличиваются в размерах, а скорость капания очков пропорциональна количеству своих кораблей на своей базе?
-
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Ternex ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
А вот это не понятно, как сейчас работает такой механизм. Раньше был, вроде, вариант, что при наборе нескольких страйков чат банился автоматом на сутки (кажется). Как оно нынче организовано - не понятно. Но за один страйк бан точно не прилетает, и даже за кучу страйков, если они все от одного игрока. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Об этом говорили не раз: если раздавать уникальные плюшки только за КБ. Это можно считать попыткой "загнать", сиречь "привлечь" или "заинтересовать". -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
А сложный путь - это какой? К примеру, я совершенно не представляю, как меня можно заинтересовать клановыми боями, если фундаментальная (для меня) их особенность никуда не девается - нормирование по времени сбора. И если меня будут "загонять" в КБ, заставляя приспосабливаться к этому фактору, у меня это в конце концов просто отобьёт интерес к игре. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем? Заставить, привлечь, заинтересовать - всё это одно и то же: навязывание. Не мытьём. так катаньем. От этого плохо и тому, кого "заинтересовали", и тем, к кому этот псевдо-заинтересованный пришёл. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Надо же. Из ваших уст это звучит особенно интересно. У меня, конечно, были соображения на эту тему, но сами понимаете, релевантной статистикой я не владею. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Знаете, в начале этой дискуссии я был большим противником возобновления КБ, чем сейчас. В конце концов, если люди хотят играть командами друг с другом - зачем им препятствовать? Можно даже выбор ограничений очередного сезона отдать на откуп победителям предыдущего (к примеру, открытое голосование). Другое дело, что стоит минимизировать негативное влияние на соло игроков и, действительно, исключить элемент популяризации (что есть мягкий синоним к слову "навязывание") такого режима. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
В турнирах не участвую, но охотно верю, что к их организации подходят с большей тщательностью. А приведённый список ограничений 28-го сезона тоже видел, и тоже слегка удивился (поэтому, кстати, и упомянул именно Фридриха в своём сообщении выше). Ну понятно. В общем, получается, что КБ тоже болеют (болели) той же болезнью, что и рандом: нередко возникает ощущение, что разработчики сами не очень играют в свою игру. Да и не очень-то её любят в некоторых аспектах, прямо скажем. Не знаю. Но если их сейчас нет, это не означает, что ничего нельзя придумать. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Цели и задачи у всех разные. Одни ищут совершенства, другие - отдыха и развлечений. Когда-то я тоже считал, что нужно "стараться стать лучше" и, применительно к компьютерной игре, стоит стараться лучше играть. Но потом столкнулся с тем, что сейчас называют словом "перебалансировка" и своё мнение изменил. Теперь дайте мне развлечение, увлекательный и несложный квест, и отвалите со своими заявками на требование скилла. Ну, либо заморозьте игру на одном уровне требований к навыкам лет на 20-25. Иначе просто смысла нет в совершенствовании. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Хм. Если я правильно вас понял, то всё вышло ровно наоборот: возможность сбора метовых сетапов разрабы как раз и не заблокировали? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Выражайтесь проще. Например, семь Фридрихов сдуют с карты всё живое и игра потеряет всякую тактическую составляющую, превратившись либо в охоту на кроликов, либо в тупую перестрелку накоротке. Разрабы это хорошо понимают, вот и ограничивают сетапы. Было бы странно, не делай они так в выделенном соревновательном режиме для премейдов. Если я сейчас прав, то прав и @far90, говоря: Ну а если я не прав, то хотелось бы знать, в чём именно. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
А кому нравится, когда его "ноджебают"? Я вот тоже не люблю сыгранные фиолетовые отряды в рандоме и считаю, что их стоит как-то ограничивать. -
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Ternex ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
Мне тоже как-то встречался любитель дымов на Монархе. Может, даже это тот же самый. Я ещё немного прифигел с настойчивого требования поставить ему дым, но, думаю, ладно - у всех свои странности. -
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Ternex ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
Ну мы же не имеем другого канала информации о вас. Что видим, из того и делаем выводы. Странная грамматика, неоднозначные метафоры, загадочное оформление текста... И что касается грамматики... Думаете, тут все как один, гуру русского языка и с закрытыми глазами цитируют Розенталя вразбивку? Нет, конечно. Просто элементарные вещи (за них вам уже много говорили), которые бросаются в глаза - они сразу настраивают на определённый лад общения с автором. Не хотите, чтобы вам пеняли на оформление текста - так переоформите его, и всё. Сообщения тут можно редактировать, думаю, никто вам слова худого не скажет. А с "общим посылом" уже давно разобрались. Хотите кого-то чему-то научить - делайте это либо собственным примером, либо консультируйте лично в договорном формате. Попытки высказать мнение о чьей-то игре в нелицеприятной форме редко ведут к ожидаемому результату: чаще вас либо пошлют в ответ, либо пожалуются в ЦПП. Я, например, таких воспитателей просто ставлю в ЧС (особенно, если они рвутся в послебоевой чат). И всё. Пусть пишут что хотят, когда хотят и сколько хотят. Но если вы будете спокойно, дружелюбно и вежливо высказывать критические замечания - никто вам ничего не забанит (да и попытавшись, не найдёт отклика у ЦПП). Но лично я такой стиль не встречал уже очень давно. За десять лет таких случаев - по пальцам одной руки пересчитать можно. -
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Ternex ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, как бы... (поправил всякие мелочи, вроде пунктуации, уж простите) Не буквально ответ на ваш вопрос, но очень похоже, что вы считаете, что крепость ругательств способна принести кому-то пользу в виде повышения уровня игры. А вот здесь вы уже откровенно выдумываете. На круг получается следующее: - В игре вы разбираетесь не очень хорошо; - Чат вам регулярно банят за несдержанность (и вы это сами, похоже, понимаете); - Вместо анализа и коррекции своих действий и высказываний (включая самые простые вещи, вроде расстановки пробелов после знаков препинания), переключаетесь на поиск недостатков в самих возражающих. Вот и что прикажете думать? -
- Железная орда; - Ваффентрагер; - Асимметричные бои. Что-нибудь ролевое с подводными лодками, где ПЛ будут на своём месте. Операции? Особая асимметрия?
-
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Ternex ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего тут растяжимого нет. Как только в высказывании появляется характеристика личности в любом виде ("ты - такой...", "вы такие...", "о чём думаешь") - кони уже вырвались из упряжи. Как видите, формальный критерий простой. Другое дело, что обычно до некоторой степени люди терпят такой переход на личности, но это уже более сложные материи. -
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Ternex ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
1. Выражаться кратко. 2. Писать только по делу, не касаясь личностей. 3. Избегать указаний, пользоваться сослагательным наклонением или повествовательными предложениями. Да, и не рассчитывать, что ваше мнение - единственно правильное. Особенно это относится к игре с авианосцем: как правило, авиковод сам расставляет приоритеты, а на призывы о помощи зачастую просто не в состоянии своевременно отреагировать. Вообще, определитесь для себя, чего вам хочется на самом деле - высказать мнение относительно личностей и мотивов игроков, или скоординировать игровые действия. Обычно банят за избыток первого. -
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Ternex ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
Право голоса никто у вас не отнимает. Вас просят попридержать резвых коней раздачи указаний в боевом чате, коль скоро вы сами не слишком хорошо разбираетесь в игре. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Поставим вопрос по-другому. Допустим, что вернулись КБ. С точки зрения инструментов оргаизации, в них всё осталось как было - временные окна, особый тип боя, лиги-уровни, и всё остальное. С одним нюансом - награды на уровне рандомного боя с дополнительным поощрением в виде дублонов. Никаких особых кораблей, никакой особой валюты для покупки особых же кораблей. Вас бы устроила такая реализация? -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Не лицемерьте. Проигрыш почти всегда неприятен, а победа почти всегда же радует. На этом держится любая состязательная игра. -
Бан игрового чата огромный минус влиять на бой
Ternex ответил в тему BeceJlblu_kpemaTop в Обсуждение Мира Кораблей
О, юная самка потомков дичайших волков, что из лесу вышли и к людям прибились... Это всё - одним предложением! Шутите, что ли? Но мне удалось расшифровать послание. Опыт форумных войн не пропьёшь. Сначала по содержанию. Если на Победе вменяемый авиковод, он не станет мотаться на другой фланг без очень острой необходимости. Такова специфика это авианосца, как и всей советской ветки - либо он рядом (буквально), либо его нет. Тем более Чкалову истребители Победы будут до фонаря, он их пробьёт даже не размениваясь на то, чтобы выставить свои. Соответственно, если эсминец залип под камнем - это его олимпийские сложности. Не надо лезть в такие ситуации. А если уже влез - либо вылезай, либо стой молча. Тем более, если эсминец всего один на команду, не стоит его таким образом выключать из боя. Или имеется в виду, что топовых эсминцев по одному? Понимай, как хочешь... Теперь по форме. Это просто мрак. Потренируйтесь в добавлении пробелов после запятых, ваш текст очень тяжело читать. Возникает ощущение, будто пытаешься разобраться в бессвязном бормотании. А сами предложения хорошо бы сделать короче раз... Раз, эдак, в двенадцать. Хотя нет, для начала хорошо бы их просто выделить. -
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
Ternex ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
За @far90 не скажу, но лично я против того, чтобы "коллективная" составляющая игры становилась своего рода контентом, который надо осваивать, если хочешь получить определённые юниты. Никаких проблем лично мне КБ не принесёт: хотите играть кланом - на здоровье. Но делайте это без затягивания в рейд-таймовую активность тех, кто не хочет играть во внеигровое администрирование (с обеих сторон - и в качестве руководителя, и в качестве подчинённого). Как я уже говорил, максимум долгосрочных наград для участников КБ должны ограничиваться постоянным особым камуфляжем или какой-то другой косметикой и/или сугубо экономическими плюшками, которые просто заменяют донат. А настороженное отношение к призывам вернуть КБ (как и к любой другой режим, предполагающий сбор команды) вызывает рефреном звучащая мысль о том, как хорош было бы получать в нём "особые" награды. И я не питаю иллюзий, какие именно награды хотят "клановики" - те же корабли и особые командиры. Вот это, кстати, здравая мысль: что присутствие "профи" в рандоме приводит к заметному негативу по отношению к самой игре. Есть один боевичок, напрочь забыл название, что-то там про автогонки и гонщиков. И там есть такой сюжетный поворот, что профессиональному раллисту надо подзаработать денег. Он инкогнито вписывается в соревнования стритрейсеров и, разумеется, легко снимает призовой фонд. И так повторяется до тех пор, пока кто-то не находит его фотографию в газете. Дальше как полагается по законам боевика: в общем, лавочка закрылась. Таким образом в этом кино озвучен своего рода общественный архетип: если ты профи - мы с удовольствием посмотрим на тебя по телевизору или запишемся к тебе на тренировку, но в сами любительские состязания - не лезь. Кесарю - кесарево, слесарю - слесарево. Почему? Потому что слишком разные весовые категории и соревнование просто теряет смысл. К МК это можно отнести в полной мере: играете турниры, слаженный отряд, сражаетесь с другими профи - отлично, мы с удовольствием поглядим на вас на ютубе и дружно поаплодируем. А вот ездить катком по рандому - не нужно. По той же причине, что и для стритрейсеров - победа рандомной команды часто определяется наличием такого отряда и само соревнование просто теряет смысл. ИМХО, эту проблему так или иначе надо будет решать, но это тема для отдельного разговора.
