-
Публикации
2 565 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6402
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PanzershipFS
-
Эскадренный броненосец "Цесаревич" [Конкурсная работа, Призер конкурса]
PanzershipFS ответил в тему anonym_CI7meXQWk9f6 в Русско-Японская война
Первый уровень "ненастоящий", разрабы говорили, что он не про последовательность в развитии, а про понятность новичкам. Ну а дальше на 2-3 уровне - как раз, что вы заказывали: Микаса, Честер, Олбани, Сент-Луис, Аврора, Диана, Дрезден. -
Я рад релизу, поздравляю всех и вот это вот всё, но что за маразм с событием 16.09 в 16:00? Я ни на одном расписании мероприятий нигде не видел первым пунктом анонс об этом мероприятии. Типа "Расписание сентябрьской конференции: 1. 15 марта - анонс конференции...", ахахаха смешно. Так что, товарищи писатели слов руками, вас тут совершенно заслуженно тролят.
-
Думается, что по массе разница там будет больше, чем в 1/6.
-
Угу, 666 поколения.
-
Да, было бы хорошо. Сейчас в бою непонятно - стрелять-то ПМК стреляет, а попадает или нет, не ясно.
-
Наверно бессмысленно спрашивать, почему Микаса даёт 2 залпа в минуту из 305 мм, а Кавати только 1,8.
-
Какая разница, это же ивайты...
-
Немецкое подкрепление. Tirpitz устрашающий!
PanzershipFS ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Гуд. Больше кораблей, хороших и разных! P.S.: дорого, не куплю. -
Эскадренный броненосец "Цесаревич" [Конкурсная работа, Призер конкурса]
PanzershipFS ответил в тему anonym_CI7meXQWk9f6 в Русско-Японская война
Тащемта причины и предположения - тысячи их. -
Эскадренный броненосец "Цесаревич" [Конкурсная работа, Призер конкурса]
PanzershipFS ответил в тему anonym_CI7meXQWk9f6 в Русско-Японская война
Исправно работающие орудия в башнях - это технологический прорыв. А уязвимые орудия в ненадежных, неудобных и медленных башнях - это конструктивный недостаток и поспешная установка на корабль сырых, неотработанных систем. Довести до ума которые в то время так и не удалось, поэтому даже на дредноутах Первой мировой в башнях располагался исключительно главный калибр. В том числе и у зачинателей "технологического прорыва", французов и русских. Уверенность - это хорошо. Однако факт остаётся фактом, что при Цусиме все "бородинцы" были выведены из строя японским огнем до такой степени, какой не случалось ни с одном из наших броненосцев в Желтом море. -
Видимо, как Макаров приказал - сразу поместился. Известное дело, в военные годы синус до 4 доходил.
-
Я думаю так: не хочешь - не надо!
-
Очень интересно, спасибо. По корабликам. - ЛК-3 по всем показателям уступают Сент-Луису и Авроре. Ахахахаха. Кстати разницы между С-Л и Авророй почти нет. - Миёги сильно проседает, странно. По впечатлениям он не настолько беспомощен, просто не надо на нем на пяти километрах рубиться. - Японские АВ доминируют (в плохом смысле слова). - Клив не такая имба, как казалось. - Колорадо, Симс, Алтанта - грусть и печаль. И если у Атланты еще можно рассказать про специфический геймплей, то остальные два... - ЛК-8 на данный момент выглядят очень ровно, гуд. - Что вообще с Балтимором и Де Мойном? Или даже шире, что с XI-X уровнями и боями на них?
-
Ну так про идею-то никто и не спорит. Но от идеи до её воплощения - десятилетия упорного труда и миллионные затраты. Макаров не был идиотом и предлагал начинать разведывать путь, а не отправлять завтра эскадру. В реале СМП стали активно разрабатывать после 1905 года, а проводка кораблей началась только в 1930-е. Быстро-быстро всё организовать за 1897-1904 гг - какбэ из области фантастики.
-
Относительно Северного морского пути. Идея использования Ледового океана для проводки кораблей во Владивосток и дальше имела место еще в конце XIX века. Однако упиралась она в полную неисследованность этого района и неустроенность инфраструктуры. Нужны угольные станции или обустроенные порты для бункеровки, нужны исследованные фарватеры. Нужны связь и возможность сгрузить на большую землю больных. Нужны точные карты, наконец. На момент 1904-04 годов всего этого не было и в помине. Даже если мы игнорируем тот факт, что 2ТЭ удалось подготовить к походу только осенью (осенью, Карл! в Северном ледовитом!), то довести крупное соединение до Тихого океана без значительных потерь не представлялось возможным. Однако история с походом Рожественского не пошла даром. Между Русско-Японской и Первой мировой были организованы несколько экспедиций для исследования СМП - в том числе и колчаковская. Не всё там кстати было гладко, емнип две экспедиции погибли. Так что в начале века отлично знали про Северный проход. И отлично знали, что его только предстоит исследовать, а с эскадрой, да и еще осенью-зимой соваться туда совершенно бессмысленно.
-
1. Матфильтр нужен. 2. Кто слишком много матерится - в бан. 3. Введите, ***, уже эти *** быстрые команды!
-
Сделайте "розу команд" не зависимую от игрового чата.
PanzershipFS ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Быстрые команды НУЖНЫ. Причем ещё вчера. Гм, лично мне попадались ответы в стиле КТТС. -
А вы готовы ждать входа в бой больше 30 минут ?
PanzershipFS ответил в тему MACT0D0HT в Обсуждение Мира Кораблей
Тема просто прекрасна . ТС, ты мой кумир! -
Ветка Российского Императорского флота.
PanzershipFS ответил в тему azazel_21 в Обсуждение Мира Кораблей
Только подлодки. -
Диванным экспертам или накипело!
PanzershipFS ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
404 Командир, твой корабль отклонился от курса.Страница не существует, или адрес введён неверно. Можно начать с главной страницыили скачать игру. -
«Мореходка» № 14. Настройка графики в World of Warships
PanzershipFS ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Ооооо, отлично! Хоть такое внимание к оптимизации на калькуляторах. -
Мне пофиг.
-
Гм... Шарнхорст/Гнейзенау?
-
1. Ура и мои поздравления. 2. Не смог насчитать 95 кораблей даже с неуловимым Тирпицем и клонами Омахи. 3. Было бы логичным при релизе объединить голду, если уж свободку не хотите. 4. Склад таки маст хэв. И для релиза он намного актуальнее, чем, например, деревья. 5. Говоря об интересе отечественных игроков, наличие российско-советской ветки много способствовало бы его усилению. 6. Оптимизация, оптимизация и оптимизация. И звук. 7. Ну и одна из самых загадочных загадок - почему в корабли по умолчанию нельзя было запихнуть годами отработанные интерфейсные танковые фичи. Удобные (сортировка карусели), нужные (быстрые сообщения в бою), понятные (дерево развития и модули). Казалось бы, просто взять и вставить, а разработчики ведут себя так, будто это всё ещё нужно изобрести и вообще не очень-то и надо.
-
Как у тебя подгорает-то
