

Venom_SV
Участник-
Публикации
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
485 -
Клан
[CREBS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Venom_SV
-
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Когда у вас закончатся "халявные" бусты, синего и особенно красного цвета, думаю вы измените свое мнение ))) Особенно, мне нравится часть ЦА, которая рада тому: "Мне теперь не нужно думать, какие камуфляжи и флажки вешать...". Как удобно... в смысле что "не нужно думать". Для ЦА - думать, что то вычислять, планировать и разбираться в тонкостях - это самое страшное что может быть в игре )))- 594 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Это похоже на "механику" применяемую в мобильных ММО-рпг-коллекционках. Заставить игрока посещать игру каждый день и как можно больше проводить в ней времени. Если раньше на фарм некоторого числа "свободки" условно требовался один бой, то теперь потребуется два. А слабо играющие игроки, про фарм "свободки" могут вообще забыть. Т.к. базовое значение зависит исключительно от полученного чистого, который у них весьма посредственный. Раньше это компенсировалось флажками и камуфляжами дававшим рост "грязного опыта" и с этим пропорционально росла зарабатываемая свободка. Теперь что бы накопить относительно большую сумму свободки, им придется "жить" в игре. И возможность обмена более "сильных" бонусов, на более "слабые" - говорит об этом. Печально все это ((( -
Ключевая фраза - "наш отряд". Для соло-игроков, коих подавляющее большинство, вероятность победы сильно зависит от того в какую команду закинет. В оборону или в атаку. Если сравнить "Конвой" с "Сопровождение дирижабля", то "Конвой больше "заточен" под командную игру (отряды, связь и т.п.). А для соло-игроков - это крайне фиговый режим.
-
Шикарный режим с идеальным балансом. Сегодня откатал шесть боев. Первые три боя, были в защите конвоя. Три - поражения. А потом, три боя в атаке на конвой. Три победы. 50%. Идеально. Правда, играть в этот конвой, почему то уже не хочется (((
-
Спасибо за отличный режим. Поиграл один бой. Попал на крейсере против авика. Больше играть не хочу. Спасибо за токсиков в игре.
-
Ну да. Новичкам трудно будет. Видя что некоторые корабли (выведенные "неимбы") им будут доступны только за лютый донат, вряд ли будут мириться с этим. Дойдя до определенного уровня и встретившись с некоторыми корабликами (Белфаст, Кутузов, Мусаши, Жан-Бар, Асашио, Джорджия и т.д.) возникнет вопрос: а как мне получить такие корабли? Наличие имбопремов и донатозависимых топов, диктует наиболее комфортный "стиль" игры. Фармим с комфортом на имбопремах - нагибаем на суперкораблях. Максимум удовольствия. Ну остальные... )))
-
Так это не просьба, а предположение, что так могут сделать. Кто соображает, тот может предположить к чему все идет. Суперкорабли (донатозависимые), аукциончики с имбопремами, всякие вариации на тему лутбоксов (случайные наборчики и т.п.).
-
В том, что такой способ может подталкивать игроков на покупку суперкораблей. Типа, дополнительный стимул. Купи суперкорабль, сыграй один бой и не парься в коопе. И может получиться так, что к НГ суперкорабли будут во всех ветках. Все еще не понятно?
-
"Сейчас предложу самый адовый: " - я же написал, что это самый жесткий способ )))
-
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Постоянные камуфляжи (постоянный бонус) будут стоить также, как и раньше. Просто с выходом обновы, вы сможете купить только один такой постоянный бонус за 200 дублонов. -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Все остается так же. Просто теперь бонус который давал постоянный камуфляж, будет даваться кораблю без этого камуфляжа. Если у вас для корабля куплен постоянный камуфляж, то автоматически на него действует постоянный бонус и не обязательно выходить в бой именно с этим камуфляжем. Заработок серебра увеличивается (причем, чем лучше вы играете тем больше у вас будет серебра). Примерно получается, если вы играли на каком то корабле, допустим 9-го лвл. с постоянным камком - в 50% побед и в среднем вывозили 130К серебра, теперь вывозить будете 140-150К. Меньше серебра начнет получать самое "дно". Тем более с выходом обновы, можно будет купить один постоянный бонус/постоянный камуфляж за 200 дублонов. -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Там сделано интересно. Т.е. человек покупающий постоянный камуфляж - на самом деле покупает буст, с постоянным камуфляжем "в подарок". Т.е. не обязательно катать именно на этом камуфляже, что бы получать бонусы с буста. Можно нацепить любой другой камуфляж или вообще кататься без камуфляжа. Та же фигня и для постоянных камуфляжей, которые уже есть у игрока. -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Конечно останутся на акке/корабле. Постоянные камуфляжи (постоянный буст) и в будущем патче можно будет купить. -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Ну тут не знаю. Вряд ли они будут стоить 0. Может кто из разрабов напишет, действительно ли их нельзя будет продать. Но, если вы в любом случае будете их продавать, то наверное продайте сейчас. -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Kirito______ в Общий тест
А эти камуфляжи так и останутся на аккаунте. Рассеивание на них отменяется, ну как и на всех камуфляжах. Хотите сейчас продайте, хотите после обновы. -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Похоже пропустили. Есть даже калькулятор, который позволяет посмотреть, сколько вы получите бонусов после конвертации камуфляжей и флагов. https://worldofwarships.ru/ru/content/economic-bonus-calculator/ -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Нет. Камуфляжи будут конвертированы в бонусы. Я наоборот сейчас не трачу камуфляжи, что бы получить больше бонусов. -
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Вы на тесте катали? Думаю нет. Вчера целый день играл на основном сервере и на тестовом, сравнивая экономику. Специально катал на исследуемых и акционных 9-10 лвл. с постоянными камуфляжами. В среднем, никакой разницы не увидел. Единственное, при хорошей игре идет больше серебра, а при плохой (где то на дне списка после боя) - меньше. Большинство игроков никакой разницы не заметит. Ну кроме мяса в 45%, которые будут получать меньше серебра (и то, не так катастрофически меньше). Я не знаю, каким нужно быть овощем, что бы уйти в минус на 10-лвл. Это не суперкорабли. Из контейнеров, бонусы выпадают так же, как и флажки с камуфляжами. Да, донатерам будет проще прокачаться. Ну и что в этом такого? Лично вас как это затрагивает? Эти изменения не влияют на геймплей, так что мне фиолетово, кто и сколько будет покупать за дублоны бонусы и постоянные камуфляжи. Вы не в ту сторону воюете. Если вы про "заплати и лети", то пишите в темах про суперкорабли и имбопремы. В разделении бонусов, я никакого "кидалова" не увидел. Хотя старался изо всех сил ))) -
Катал на тесте и на основе, на прокачиваемых и "ресурсных" 9-10 лвл. с постоянным камуфляжем в случайных боях. На тесте больше выходит серебра, при хорошей игре. Для нормально играющих игроков ничего не измениться. Скиловики и киберкотлеты будут фармить побольше. Меньше серебра будут получать, кто совсем ну никак... или слился первым и без дамага. Ну это что я заметил. Посмотрим как будет в релизе патча )))
-
Чего его жалеть? Сейчас в коопе меньше токсичности чем в рандоме. Иногда играю в коопе, что бы пройти БЗ (обычно на эсмах, ну я не эсмовод). Так в коопе на хэ никто никого не посылает, оленями не обзывают, провокации игнорят... я, как то неуверенно себя там чувствую. Постоянно жду какого то подвоха. Ощущение, как будто на евросервер попал )))
-
Да можно разными способами. Сейчас предложу самый адовый: сбитие "снежинки" на суперкорабле, сбивает все сразу все "снежинки" в ветке )))
-
Так обещали ввести новые БЗ по сбитию "снежинок" для челов, у которых очень много кораблей.
-
Ну я больше на рандом ориентируюсь. У коопщиков... ну, там у них своя атмосфера ))) P.S. в коопе же подняли заработок серебра, если я не ошибаюсь...
-
Хм. Покатал на тестовом. Что касается постоянных камуфляжей для 9-10 лвл, то при хорошей игре (скиле) они будут приносить чуть больше серебра, чем раньше. По большому счету, для большинства разницы не будет. Хорошо играющие будут получать больше серебра. Меньше будут получать, ну которые совсем "мясо" ))) Клановый бонус к обслуживанию, теперь весьма важен.
-
[0.11.6] Общий тест. Первый этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Venom_SV ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Думаю, перемены логичны в плане логики ))) С какого ... краска и тряпочки на корабле, должны влиять на экомонику? Типа, краска синего цвета дает +30 к серебру, а краска зеленого цвета +100% к опыту ))) По мне система бонусов - норм. Но, все будет зависеть от количества БЗ на эти самые бонусы, сколько будут "помещать" бонусов в соответствующий ящик и какое будет их "качество". Если "в среднем по больнице" будет как и прежде, то переживать ваааще не стоит )))