

Bike1111
Участник-
Публикации
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DOK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bike1111
-
Возможно, я не впитал еще новый интерфейс, но - после осмотра окрестностей по ПКМ стрельба не происходит по ЛКМ. Приходится тыкать ПКМ пока не починится. Вот я против таких нововведений (((
-
Большое спасибо за чатик. Без него было очень тоскливо. К моей радости, капитаны очень даже держат себя в руках, не скатываясь в политоту. Молодцы!
-
Морской бой 24.11.2018 - 12.00 МСК. Итоги подведены, призы начислены.
Bike1111 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
1. B8 2. C4 3. E7 4. G9 5. I2 1.Lightning 2.Myoko 3.Roma -
И такое вот бывает в море:
-
Или, хотя бы, новый французский прем :)))
-
Поменял картинку на большую.
-
Так и не смог начать миссию - спец кораблей - нет. Порт - переключил, режимы карусели взад-вперед подергал, клиент перезапустил. ((( ЧЯДНТ?
-
Хинты - Не стартуйте Трансильванию сразу, сначала выбейте катапульты, хотя бы половину. Не гоните Трансильванию в два корабля - не будете успевать валить ботов. Не бойтесь остановить Трансильванию - фиг с ней, с задачей, зато спокойно выбьете очередную волну.
-
Подскажите плз по ПВО Пенсы - Изначально максимальная дальность ПВО у Пенсы - 5км. Я взял модификацию на дальность ПВО, получил 6 км, все хорошо. Потом взял капитану перк на дальность ПВО - но дальность не увеличилась, так и осталась 6км. Это фича какая-то?
-
Вижу очень много возражений игроков по поводу отдельных фич, этому не нравится одно, тому - другое. Решение этого есть, более того, оно уже используется - галочки в настройках. Нужно эту крайне положительную идеологию кастомизации интерфейса всемерно развивать, в идеале - на КАЖДУЮ новую фичу - галочка в настройках. Пусть там будет много вкладок и подвкладок - не беда, один раз нашел, настроил для себя - и все довольны.
-
Поддерживаю. Ну поцарапал я кому краску на борту, эко дело! Боевой чат не скроллится, посмотреть, что говорили раньше - нельзя. Не надо захламлять чат. Если я кому всерьез влеплю - есть голосовое оповещение. Альтернативное предложение - реально не хватает управляемого гудка - бибикнуть соседу, который из-за бинокля ничего не видит. Сейчас автогудок включается только опосля. Чтобы не злоупотребляли такой кнопокой - его должно быть слышно на 1 км максимум, плюс - временный штраф к скрытности.
-
Камрад, поделитесь рецептом - как прицепить себе ленточку нужного цвета?
-
Спасибо за ленточки в классическом стиле. Но! Ведь цитаделька должна быть - жеееееееееелтенькой!!!
-
1) Задумка хорошая, давно напрашивалась. В качестве вариантов развития идеи - полевой аэродром с эскадрильей истребителей (или самолетиком-разведчиком), тыловой форт для острова-за-которым-всегда-стоит-авик. 1.1) Я так понял, что форты не светят? Самое главное - эсминцев светят? 1.2) Форт, который "исчезает" прямо из бинокля из-за отсутствия засвета форта - это некрасиво. Попытка обстрелять "полянку", на которой стоит форт - невозможна, пушки лупят в море за островом с фортом - это ерунда. 1.3) Пост наблюдения - в него вообще попасть-то можно? Видел, как мимо вражеского поста прошел конвой из крейсера 10-го уровня и ЛК 10-го уровня. Их ПМК лупили по посту более минуты - там был такой ад, что остров можно было срыть до основания, а посту - хоть хны. 1.4) ТТХ артиллерии форта, я так понимаю, не посмотреть? Дальность, дамаг? Надо как-то эти данные обнародовать, пока непонятно, сильно форт лупит или слабо. Аналогично по ТТХ ПВО форта. Аналогично - дальность обнаружения поста наблюдения? 2) За время теста откровенных косяков баланса не видел. Тем не менее, считаю, что эсминцы нужно строго балансить по количеству - ибо на картах с захватом точек эсминцы приобретают огромную важность. 3) Как всегда все очень красиво! А всерьез оценить смогу только когда наработаются тактические схемы. Это будет еще не скоро :-) 4) Нет данных. 5) Идея с разбитием просто "попадания" на попадания по классам - любопытная, для ЛК - это полезная информация. Наглядно видна катастрофическая неэффективность огня ПМК. Но, пусть даже меня назовут ретроградом, я оставлю себе старые иконки. Их стилизация под орденские планки просто великолепна! Так и хочется после удачного боя собрать "цитадели", протереть мягкой тряпочкой и убрать в коробочку с надписью "хорошее настроение" Трассеры по типу снарядов - очередная замечательная идея мододелов уходит в основу, так держать!
-
Недофича. Окно командного результата боя. Там и так место под ник игрока было немного, длинные ники обрезались, а теперь - когда перед ником идет иконка ранга - и вовсе бывает до 4-х букв ник обрезает. Неудобно. Может, хоть при наведении мышкой на ник этот ник целиком показывать? Спасибо.
-
Объясните плз, о каком повышении шанса детонации тут новорят? Да, есть новая модернизация -70% шанса детонации, но это не повышение. Спасибо.
-
Мини-баг. Когда одновременно получаешь медали "первая кровь" и "двойной удар" (да, такое бывает, корабли шли очень близко и схлопотали от одного веера торпед) два речевых оповещения накладываются друг на друга. Предложение - сделать оповещения одно за другим.
-
Боты, во всяком случае до 8 уровня включительно, разбираются на раз. Просто у них тактика не такая, как у игроков. Боты собираются толпой и рашат по центру. Развернулся, отошел - все, 5 минут и ботов нет. Стреляют хуже, чем игроки. Нерфить тут нечего. PS. Да, бывает, что игрок-другой в кооперативе начинают какой-нибудь тактический эксперимент и по факту выбывают из боя. Ну и молодцы - где еще тренироваться, как не в кооперативе?
-
Наверное, я повторю отзывы других игроков здесь, но все же - 1) Индикатор попадания в гору - супер! Ааааааагромное спасибо. 2) Дальности на миникарте - очень удобно, спасибо. Но - ложка дегтя - почему нельзя галочками снять дальности ГК и торпед так же, как и другие дальности? Нет, не на всех кораблях это важно. Например, мне на Исоказе дальность ГК абсолютно не интересна - стреляю два раза за бой и то в упор. А на Кирове мне не инересна дальность торпед - и так знаю, что копеечная. Вот на ЛК мне не инересна дальность засвета - понятно, что весь бой буду светиться - тут без проблем, могу снять галочку. 3) Отметка на миникарте, где в последний раз был виден корабль - очень пользительно! (Эхххх, сколько ж раз я не мог добиться от команды, где искать последний эсминчек.) А можно еще аналогичную галочку - показывать/не показывать отметки потопленных кораблей? 4) Новая статистика боя - огромный шаг вперед, спасибо. Как мне кажется, окошко с дамагом по конкретному кораблю можно сделать совсем непрозрачным. А то сейчас просвечивает текст под этим окном и мешает читать. Вообще - круто, спасибо.
-
Вчерась получил внутриигровой вопрос - "довольны ли вы балансом в этом бое". Нюанс в том, что бой был кооперативным - уважаемые разработчики, в кооперативе баланс по определению хороший :-)
-
У меня было такое. Помогла перестановка модов на последние версии.
-
После боя сбрасываются настройки карусели. Выставляю "Компактный вид карусели", порядок отображения - "по уровню". После боя - компактный вид не выставлен, порядок отображения - снова "по нации". У меня одного так?