Перейти к содержимому

FredXL_Classic

Участник
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20160
  • Клан

    [LKF]

Все публикации пользователя FredXL_Classic

  1. ладно ясно с вами как и везде все через дыру в целом!!!!!!!!!!! жизнь бьет ключем разводным и все время по голове,а почему разводным?потому что у каждого голова разная))))))))))!!!!!
  2. или как в библии получил подставь другую)))))
  3. друг ты мой посмотрел бы я на тебя в жизни когда тебе в лицо плюнут))))))
  4. FredXL_Classic

    карта!

    Привет всем!!!!!!!предлагаю карту сделать круглую,чтобы не ныкались по углам)))))))))!!!!!
  5. FredXL_Classic

    таран!

    Всем привет! я за таран,а почему класс кораблей и мощь не учитываются? Суть в том,что с малым хп идут на таран и делают этим для себя большой плюс. Пример я на лк нагато 75% жизни и меня на таран взял кресер ренса с хп 15% и потопил меня(. Просто не успевал уйти от него из-за плохой маневренности. Считаю что надо бы с этим моментом разобраться,учесть класс и мощь при таранах чтобы было более справедливо.
  6. FredXL_Classic

    таран!

    да еще есть суть такая,просто снежный ком и лядышка),что сильнее бьет )))) вес учитывать тоже надо думаю!!!!! плохой конечно из жизни пример,но есть факт если на машине в бульдозер заехать по моему бульдозер на месте останется))))))!!!!!!
  7. FredXL_Classic

    таран!

    спс за понимание и поддержку в этой теме!!!!!
  8. Всем доброго времени суток. Решил написать этот гневный пост, потому что союзники постоянно воруют фраги. Хочу предложить новую систему подсчета фрагов, суть этой системы вот в чем: Сделать так чтобы фраг засчитывали тому кто нанёс больше всего урона. Просто надоело постоянно отдавать кому то фраги, стреляешь по врагу, стреляешь, просишь помощи у союзников - всем пофигу, а в тот момент когда у него остается мало ХП, все ближайшие союзники "просыпаются" и "помогают" добить противника. Итог: фраг уходит союзнику. Я уверен не у меня у одного происходят схожие ситуации, по этому хочу предложить такую вот идею. Кто что думает, моряки? Что скажете?
  9. СПРАВЕДЛИВО!С УВАЖЕНИЕМ!СПС!
  10. ГОСПОДА СУТЬ НЕ ФРАГЕ!СУТЬ В ТОМ ЧТО ЗАЧЕМ ВЫХОДИТЬ В ИГРУ ЕСЛИ ЖАТЬСЯ В УГОЛ!!!!!!РАБОТАЙТЕ КОМАНДНО!!!!!ИЛИ КРЕДИТ ВАС ДУШИТ))))))))))))))!!!!!!! ВОТ ВАМ ЗА СТАТИСТИКУ!ЗАШЕЛ НА ТОЧКУ,НАЧАЛ БРАТЬ ПРОСИЛ ПОДЕРЖКИ!НОЛЬ ПОДЕРЖКИ,ПРОТИВНИК КОЛЛЕКТИВНО ОБСТРЕЛЯЛ!ИТОГ ВРОДЕ ДЛЯ КОМАНДЫ,НО ВСЕМ ПОБОК!ТАКАЯ ВОТ СТАТИСТИКА ПО ЭТОМУ!СПС КОМАНДЕ((.................
  11. правильно пишешь!одно не уважаю,есть типа тебя!идет бой так тихонько,я впереди все *** собрал на себя.прошу помощи,оглянулся назад..... в шоке вся команда стоит на А10))))))) и удивительная вещь,это не команда а мыши угловые)))))))))))))))))!!!!!
  12. Очень хотелось бы чтобы в игру добавили голосовой командный чат, именно командный (чтобы можно было голосом общаться только с союзниками), потому что не всегда удобно, общаться в чате путем переписки, особенно в замесах, когда счет идет на секунды, попросить помощи, например, или скоординировать товарищей ну и т.д. и т.п. Ну а если в команде есть неадекват, мешающий играть , то просто его заблокировать. По мне как хорошая идея, кто что думает по этому поводу?
  13. да пусть!думаю как-то справедливость нужна в игре тоже!
  14. статистику смотрите!!!!уважаймые как она будет если каждый зади стоя за счет тебя статистику делает?похоже вы из этих людей раз так пишите!!!!!
  15. ты конечно красавец прям!бесит не то что украли,а бесит то что ждешь и кричишь о помощи! всем пофиг,зади стоят и ждут когда же у него хр под ноль останется! при этом ты получил повреждения,он красивый подработал у тебя и с полным хр пошел дальше!
  16. FredXL_Classic

    Голосовое общение

    смотрю ты боянист еще тот))))))))!!!!!удивительный человек)))рад за тебя умного!!!!!!!!
  17. О справедливости и порядке в жизни и стране в целом!!!!!!!!!!!!!

  18. FredXL_Classic

    [0.5.1] Общий тест — фидбек

    Хотелось бы внести разнообразия в игру и увидеть в игре новые режимы: 1.Сопровождение конвоя. Первой команде нужно сопроводить конвой с безоружными кораблями (н-р с гуманитарным грузом) от точки А до точки Б с наименьшими потерями, а второй команде потопить как можно больше кораблей конвоя, при этом чтобы безоружные корабли конвоя были более живучими, чтобы продлить игру. За каждый потопленный корабль команде дается определенное количество очков. После окончания раунда команды меняются местами, и побеждает команда, которая наберет больше очков. 2. Спасение корабля с разведданными. Две команды начинают на противоположных сторон карты и задача каждой команды заключается в том чтобы с центре карты найти корабль с разведданными (допустим на карте обозначается определенный радиус - примерное расположение корабля с разведданными который нужно эвакуировать) и каждой команде нужно отбуксировать этот корабль на свой респаун. Побеждает та команда, которая отбуксирует корабль с разведдаными или уничтожит команду противника. Может быть кто нибудь хочет дополнить мою идею, или предложить свою? Буду рад любой критике.
  19. FredXL_Classic

    края карты

    Всем доброго времени суток. Хочу предложить изменить границу карты, чтобы было так: даётся 30 секунд на возвращение или сделать что нибудь типа минного поля по краям карты. Предлагаю я это не просто так, а в виду того что многие игроки используют край карты как прикрытие, они либо пропадают из вида, либо очень трудно попасть по противнику (тяжело скорректировать стрельбу). Кто что думает по этому поводу?! Ваши предложения? Всем спасибо за внимание.
×