-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
во-первых, для половины кораблей такой бой это верная смерть или как минимум совершенно непредусмотренная и ненормальная функция в общей тактике корабля. во-вторых, до этого ближнего боя еще нужно доехать, регулярно бывает, что при активации циклона корабль просто выключается из боя минут на 5, ни вижу в этом абсолютно ничего интересного.
-
Намного лучше добавить опцию отсутствия циклона вообще, ибо он только мешает нормальной игре, а в ряде случаев просто полностью выводит корабль из игры.
-
Если пожары не идут, то для меня и 50к набить уже неплохо..
-
Очень уж слабый ДПМ у Хиппера, фугасы просто никакие, урон смешной, поджигает редко, а ббшки ситуативны. Из-за этого обычный урон корабля в бою совсем невелик, лично у меня средний на нем самый низкий из всех 8.. Бывает конечно получается неплохо, но редко( хз, что делать, конечно делаю скидку что крейсер раскачен в ПВО, но все равно как-то грустно.
-
Чтобы игроки не думали, что в сказку попали, разумеется)
-
Ну вот поэтому и не надо рассчитывать операции на профессионалов) Они должны быть для среднего игрока, который не может в одиночку вытянуть бой)
-
Большое спасибо!) Ценю способность гибко относиться к ситуации.
-
По-моему нормально, все равно сливают постоянно. Раптор слишком лезет вперед и в итоге регулярно дохнет.
-
Учитывая незначительность компенсации (лично для меня во-всяком случае) особо не расстраиваюсь, однако, логично было бы сделать адресатами компенсации всех, кто заходил вообще вчера, это включило бы и тех игроков, которые хотели зайти и играть, но не могли по причине сбоев и тех работ, о которых они узнали заранее.
-
Эх, а те кто читают новости перед заходом в игру в итоге в пролете) Ладно, переживем)
-
Уже все подсчитали же, 195 жетонов одного цвета и 95 другого максимум. Причем получить вместо 195 125 и перейти на другую сторону не получится, т.к. последний приз в жетонах равен 100 единицам и только после него хватит на камуфляж. В итоге нехватка еще 30 жетонов одного цвета, можно купить 3 контейнера, но это будет стоить 800+ рублей, учитывая что сам камуфляж стоит 1100р.
-
Какого времени? Шарн/Гнезик спокойно успевает убить Омаху и Атланту, после чего вернуться к ремонтной до первой атаки крейсеров противника. А по пути к Атланте еще и пару раз стрельнуть по линкорам. В итоге обычно сохраняется бот Аоба, который точно не будет лишним, и не теряется ничего. В начале важнее чтобы крейсера не померли, но это уже вопрос их собственных рук, не более.
-
Мне где-то после 2 или 3 боя предложили.. В любом случае можно особо не париться, жетонов все равно хватит только на 1 камуфляж для 10, зато останется куча лишних. Можно конечно докупить контейнерами, для второго, но тогда камуфляж выйдет не намного дешевле чем купить его сразу за дублоны.
-
Ну главное чтобы вы понимали))) проблема в том, что до ваших желаний игре фиолетово..) она такая какая есть и иной не станет, потому что у разработчиков нет таких целей, какие нужны вам))
-
ТС просто неверно представляет себе эту игру.. ее цели и возможности. Ну и немного расстрою, по озвученной причине отсюда мало кто уходят, такие сюда скорее даже не придут, ибо для них здесь нет и не будет подходящих условий. Им нужно играть в немного другие игры..)
-
А тем кто заранее читает о проблемах, но все равно не мог играть в это время)) ?
-
Хорошо что я сплю до обеда и 99% подобных проблем проходят мимо меня))
-
Это когда я на Буденном был? зря я наверно тогда на ту тройку с Конго полез в упор, ну да ладно. Щас походу от Раптора далеко лучше не отходить, народ появляется изо всех щелей))
-
да так всегда было, вечно он отрывается от сопровождения. А вообще поинтереснее стала операция и вполне проходимая, прошел седня с третьего раза на 5 звезд, причем с 3 эсминцами, думал поначалу слив стопроцентный, к тому же один крейсер утоп на второй минуте боя. Но ничего, цитадели поперли, пмк нашуровало больше 30к, в итоге разнесли всех нафиг, правда выжили двоем с авиком, а я собственно на Баварии был.
-
Если не знаешь в чем проблема - вини разрабов, кого же еще) А вообще такие вопросы значительно лучше решаются в поддержке, а не на форуме.
-
Теоретически это возможно, для этого крейсеру нужно держать примерно одинаковую с вами скорость и быть немного дальше границы дальности своей стрельбы, в таком случае вы будете буквально сами заплывать в зону его огня, при этом он так и не попадет в зону засвета, правда стрелять ему придется без целенаведения.
-
Это значит что игрок стремится к победе, уничтожая противников, но у кого-то другие цели - фрагов там набить или дамажку, вот они обижаются если кто-то посмел стрельнуть по их цели, и уж тем более добить) Особенно смешные вопли от таких, когда их убивает шотный противник - "почему не убили его раньше!?!?" и т.п.)
-
С одной стороны вроде немаленький список исправленных багов, а с другой, все они у меня, к примеру, не наблюдались вовсе либо не запомнились. А вот что мешает убрать сброс карусели в начало после входа в окно кампаний, боевых задач и испытаний? реально достает. Таких мелких неудобство едва ли не десятки, но они тянутся месяцами, некоторые и годами уже..
-
Это раньше было, сейчас шанс выше.