-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Закрытое тестирование, Чёрная пятница, персонализация и навыки Сансонетти, эмблемы Regia Marina
ExcaGamer ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Да, владельцы оригинальных премов обожают черную пятницу, ведь можно получить копию имеющегося корабля!! на вопрос "зачем??" разумеется никто отвечать не будет..)) -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
ExcaGamer ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Сегодня сходил на Юбари в бой. Напротив два авика 4 уровня, к сожалению Юбари сейчас действительно весьма слабо сбивает самолеты, пока я пытался прикрыть линкоры и крейсера союзников, потратив обе заградки - сбил 1(!) самолет. Ближе к концу боя, когда я пошел к самим авикам, они на меня насели вдвоем и в итоге потопили, я сбил еще 9 самолетов, как-то это совсем ни о чем для "сильнейшего ПВО крейсера на 4 уровне" А между прочим в боях 3-4 уровня авики рулят и бибикают нон-стоп, практически никто им там самолеты вообще не сбивает. Так что небольшой ап ПВО для Юбари точно не нарушит баланс.. -
Да все они высказывались и многократно, в том то и проблема.. Мне просто интересно, понимаете ли Вы (в общем понятии как компания) насколько это негативно воспринимается игроками? Мы не требуем от вас точных анонсов в таких случаях, но неужели так трудно написать по каждому пункту например так: "Есть в планах, будет примерно через 3-4-6-12 месяцев"? Или в компании не создаются технические планы доработок, в которые просто помещаются нужные задания и до них в свою очередь, но обязательно руки доходят у ответственных лиц? Неужели в такой крупной и опытной команде разработчиков все планы строятся только на текущей необходимости, без четкой структуры очередности принятых в работу задач? Я вот сам как технический специалист, просто не могу понять такого отношения к делу.
- 59 ответов
-
- 10
-
-
-
Да эти числа в очереди очень слабо отражают реальность, т.к. бои собираются быстро (на порядок быстрее чем например в танках, где даже с 300 игроков в очереди можно ждать по минуте) и подошедшие просто не успевают отобразиться в очереди.
-
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
ExcaGamer ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Тут главное решить проблему с очками, в кооперативе необходимо ликвидировать ситуации, когда команда ботов может проиграть из-за отрицательных очков. -
без дымов хоть в ответку стрелять можно) ничто так не бесит, как когда тебя бьют, а ты не можешь ответить)
-
скорее тут негативнее дымы, а не фугасы.
-
Продлили еще на месяц, здорово) но все же, что будет после его окончания) ? 1. Цена в рублях на корабли вернется на обычный уровень, цена на дублоны также вернутся. 2. Цена на корабли в рублях вернется на обычный уровень, цена на дублоны останется ниже, цена на корабли в дублонах повысится.
-
Советские линкоры... уже горит!!!
ExcaGamer ответил в тему anonym_3iTqXDGyUStN в Обсуждение Мира Кораблей
Вот это реально улыбнуло..) Вы серьезно думаете, что заслуги реального корабля как-то переносятся на игровую модель)))) ? Да и Тирпиц ваш.. как бы это по-мягче то сказать.. вообщем большую часть своей карьеры ныкался в портах и фъордах. "Легенда" он только по своей раскрученности.- 72 ответа
-
- 21
-
-
-
West Virginia — американский премиумный линкор VI уровня (стартовая)
ExcaGamer ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Американские
Просто надо правильно использовать плюсы корабля, Виргиния охотник за линкорами, благодаря мощному калибру она отлично наносит им урон на любых дистанциях и в любые проекции, если брать одноуровневых. Да это медленный и заметный корабль, но на нем же не за эсминцами гоняться, у него совершенно иные задачи. -
неа, такой возможности в настройках клавиш не предусмотрено..
-
Пётр Великий — советский линкор V уровня (стартовая)
ExcaGamer ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Слишком низкий ДПМ, орудий мало - сложно попасть с дистанции (да и рядом косит не намного меньше других), так еще и заряжается очень долго.. Банально крейсера в километрах 12-13 крутят кормой - и уже фиг попадешь, даже если всем бортом стрелять, я уж молчу про стрельбу только из носовых. ПВО вот неплохое, для 5 очень даже. Что касается брони, она вроде как есть, но по факту пробивают вполне спокойно, не сложнее других линкоров. Вообщем пока не особо оценил) -
Да ладно, тут хоть премкорабль, а не веточный как в прошлый раз))) Ну и разумеется никто не заставляет, наверняка этот же прем можно будет купить потом напрямую за рубли или дублоны.
-
Какие-нибудь задачи для старых итальянских премов будут? Лично мне нравилась традиция, когда владельцы премов нации, в которой вводят новую ветку, получают небольшое дополнительное преимущество в плюшках.
- 84 ответа
-
- 37
-
-
-
Смотрю приняли к сведению первую подобную акцию с 220 вольт, где плюшки давались за любую покупку))
-
Намекают что крейсеров маловато)))
-
Начинаю забывать, когда бывают новости отличные от появления новых кораблей, в основном премов конечно..)
-
Бери Ириана)
-
Ищем лучшие корабли. Ранговый спринт №9 World of Warships. С-138
ExcaGamer ответил в тему Silvers_Cat в Наши стримеры
Кстати вот сегодня вышел на Кии, думаю авиков много будет, а у него ПВО норм. Пво в принципе действительно норм сбивает, а вот снаряды... реально никого пробить не мог, сплошь рикошеты по тем же Владикам и Массачусетсу, вообще жесть -
Как вам балансировщик) ? Обратите внимание на уровень кораблей..)
-
Вообще конечно игрокам смысл переделки звуков не понять, разве кто-то жаловался на плохую озвучку? Все давно привыкли, нет, обязательно надо все переделать, зачем? наверно просто делать нечего отделу, иного объяснения трудно найти, потому что звуки ничем лучше точно не стали. Зато они стали непривычными, плюс огромная проблема совместимости разных звуков, раньше вообще с этим не было никаких вопросов, а теперь то одного не слышно, то другого.
-
Не нравится то, что звуки, особенно озвучка выстрелов, сильно заглушаются, когда идет речевое сообщение (например "Обнаружен противник" и т.п.). Это можно как-то убрать или изменить в настройках? Еще заметил, что на некоторых кораблях звуки выстрелов различны для разных орудий, несмотря на то, что все они одного калибра. Например на крейсере "Олег", одноствольные орудия стреляют с очень громким и насыщенным звуком, а вот двуствольные башенные орудия стреляют с мягким пшиком.
-
Можно как-то сделать, чтобы он не гонялся за отстрелявшимися самолетами или истребителями противника, если может перехватить основную ударную группу? Кораблям со слабым ПВО и так непросто, так еще и ястребы фигней страдают, собьют 1-2 из уже атаковавшей группы и свалят с "чистой" совестью..
-
по-умолчанию - папка /replays в каталоге игры. изменить можно в файле res/engine_config.xml
-
На самом деле зависит от того, в какой бой идешь, если кооп - нужна скорострельная батарея пмк, такая как у немцев, т.к. в коопе можно спокойно подходить в упор к ботам и там немцы накрутят сотни попаданий без проблем. Если же идти в рандом - то важнее точность и тут немцы вообще не рулят, т.к. у них точность пмк очень низкая, лучше брать французов или амеров, например Джорджию.