-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Просто попробуйте научится играть умнее.
-
Опять же полностью согласен, но есть нюансы) - из кустов можно стрелять без засвета и такое постоянно - закон подлости во плоти, однако это все равно редко меняет тактику, т.к. там где бы ты пригодился, ты скорее всего быстро умрешь и не факт что успеешь чем-то помочь)) причем по тому же самому закону подлости)) - придут, но ты настреляешь себе на опыт и серебро) и так думают и играют очень многие. Насчет своей игры это правильно, без вопросов, но если натыкаешься на тех же кустарей в команде противника, которые тебя засветят и убьют так, что ты ничего вообще не увидишь, то игра как-то быстро становится неинтересной.. ибо нет ничего хуже для игрового интереса (лично для меня разумеется) чем быстрая смерть из инвиза, а это в районе 20-30% всех смертей в танках. Я вообще не говорю что это плохая игра, явно это не так, просто там совсем другая направленность (вообще танки ближе к контре, один-два выстрела = труп) и мне эта самая направленность совершенно не подходит, тем более вкупе с неудобным целенаведением и управления огнем. Ну и разумеется довольно уныло встретиться где-нибудь на фланге с ТТ +2 уровня, которого ты физически не можешь пробить в лобовую проекцию, без голдовых снарядов. В кораблях с моей точки зрения с этим все намного приятнее.
-
Перегибает она, только если попадает к кораблям -2 уровня) с +/-1 ничего особо перегибать не будет
-
Все нормально будет, обязательно надо пробовать +/-1, уверен что играть станет значительно интереснее, т.к. более равная техника позволит в первую очередь средним (большинству) игрокам успешнее проявлять свои навыки.
-
Он мог стать кораблем с уникальной тактикой боя, а в итоге просто обычный корабль с дымами, не более.
-
Сидеть в кустах много умения не надо, также как и за островом в кораблях)
-
про цены очень позабавило, они тут более чем нормальные, полно игр где значительно дороже, а есть и такие где на порядок дороже, при худшем контенте причем. И ничего, даже такие игры живут и получают прибыль. И средние доходы России позволяют покупать прем + хотя бы 1 прем-корабль в месяц без ущерба для бюджета. И это я не про столичные доходы, обычная глубинка. Москвичам вообще наверно смешно слышать про "высокие" цены в игре)
-
А мне пример Хуанхе вспоминается, поначалу он был слабый, но очень прикольный, КИ просили оставить его таким же прикольным, просто улучшить параметры, сделать его крейсером ближнего боя, с высокой скоростью и отличной маневренностью, а также хорошим ПВО, что в итоге сделали? фигню какую-то с дымами, даже не помню когда его в последний раз в боях видел.
-
Просто сравни мастера и новичка, увидишь разницу в "нет путей совершенствования")) Так что насчет примитивности это ты явно загнул) по мне так именно танки примитивны до невозможности, сел в кусты и пали, или погнал вперед, подсветил, пострелял, помер, вот и вся тактика. В кораблях тактики и умения намного больше по одной простой причине - юнит умирает намного сложнее, поэтому значительно больше времени на смены ситуаций, тактические решения и т.п.
-
Заходишь в игру и смотришь текущий)) В летние выходные (самое низкое время самого низкого сезона) - онлайн до 20 тысяч в пике.
-
не стоит сравнивать игру, которая вовремя заняла абсолютно пустую и широкую нишу с игрой, которая изначально ориентировалась на весьма специфический контингент.
-
По мне так самолеты лучше танков, по-крайней мере боевка в самолетах однозначно лучше и интереснее, правда минусов тоже хватает (например слишком сильная зависимость от захвата территорий), да и объективная сложность управления в 3D пространстве сказывается. В кораблях кстати именно не такой быстрый геймплей является фишкой, которая привлекает множество игроков, которым вообще не зашли те же быстрые и напрочь рандомные танки, ну вот лично я не понимаю смысла в игре типа - высунулся, получил снаряд от ТТ или ПТ = сдох, все. Суперигра)
-
Думаю зависимость от уровня настолько очевидна, что не нуждается ни в каких уточнениях.
-
Ну вообще больше на истерику похоже, на самом деле эти мелкие апы и нерфы почти не влияют на игру и никак вообще не влияют на онлайн.
-
ну так никто и не заставляет) опять же, требование к боям можно сделать только для скидки, а не для "звания", все лучше чем то что предлагается сейчас - т.е. ничего)
-
Ну я думаю средний урон больше 75 тысяч за 98 боев для крейсера 9 уровня очень неплохой результат.. Правда из 9 крейсеров у меня только Донской и Балтимор (старый) есть, на них результат хуже очень сильно, но и боев меньше.
-
Поэтому и предлагается постоянная скидка, которая будут складываться с обычными и работать в любое время и с любым товаром, иначе скидка такого размера разумеется была бы довольно бесполезна)
-
Плаваешь себе и поливаешь фугасами линкоры, километров с 15+, ближе подходить не стоит, но вообще дальность у него с модулем под 20км, хз, чего там сложного, скучновато чуток - это да. Баллистика плохая - это тоже да, поэтому и стреляем по линкорам, которые сгорают отлично) по крейсерам в меньшей степени, издалека попасть не так просто, ну по эсминцам вообще если уже больше не по кому, ибо не попасть)) хотя случайно бывает и такое)
-
и 62500 боев для 5% скидки!))) да и этого не дадут..)
-
Ну по-моему это лучше чем ничего) а рассчитывать на бОльшую скидку в нашем случае как-то наивно..)
-
Вообще влияние отрядов на бой схоже с влиянием авиков - если попадается крутой отряд против обычного, то очень высока вероятность что они разорвут всех в клочья, точно также когда сильный авиковод попадает против слабого - он может утопить половину команды противника в одиночку. В то же время отряды со средним или равным уровнем игры, также как и в случае с авиками, уже влияют на бой значительно меньше. Вот только забалансить отряды еще сложнее чем авики)
-
Уважаемая @the_annushka, предлагаю немного альтернативный вариант группы Коллекционеров (без внимания к испытателям). Отбор в группу: 50 кораблей в порту, на которых сыграно не менее 50 боев и далее соответственно: «Коллекционер III степени» — за наличие 100 кораблей в Порту, на которых сыграно не менее 100 боев; «Коллекционер II степени» — за 150 кораблей в Порту, на которых сыграно не менее 150 боев; «Коллекционер I степени» — за 200 кораблей в Порту, на которых сыграно не менее 200 боев; «Коллекционер. Элита» — за 250 кораблей в Порту, на которых сыграно не менее 250 боев. Заметно, что сложность попадания в Клуб существенно возрастет, почему бы и нет? Но главное - это конечно то, что звания Коллекционера даст, и вот тут я предлагаю такой вариант: «Коллекционер» — постоянная скидка в размере 1% в Премиум магазине на любой товар, купленный за реальные деньги; «Коллекционер III степени» — постоянная скидка в размере 2%; «Коллекционер II степени» — постоянная скидка в размере 3%; «Коллекционер I степени» — постоянная скидка в размере 4%; «Коллекционер. Элита» — постоянная скидка в размере 5% Скидка должна складываться с любыми другими скидками или акциями. Очевидно, что коллекционирование кораблей в большим масштабах дело затратное, именно поэтому небольшая скидка на покупки зайдет идеально. Ну а если скидка в Преммагазине совсем никак не вписывается в вашу маркетинговую систему, то можно сделать скидку на покупки за дублоны внутри клиента. И если уж даже такое сделать никак, то последний вариант - скидка (х2 от указанных цифр) на покупки в клиенте за серебро. Хотя надо сказать что это уже будет довольно неинтересно..
-
Поэтому его никто и не приводит, в отличии от вашего) А я например думаю что отрядников не более 10% ) причем постоянно играющих в отряде и не мыслящих себя без этого - вообще максимум 3-5%
-
Мешают преимуществом разумеется, благодаря слаженности действий отряд может оказать огромное влияние на бой, может и не оказать, но очевидно, что возможности отряда заметно выше, чем одиночек. Как уже это реализуется другой вопрос, главное что преимущество у отрядов есть. И опять же даже если отряды сбалансировало - это ничем не помогает одиночкам, против опасного отряда при этом играть легче совершенно не становится, так что этот аргумент ничего не дает. Вот не надо пожалуйста про онлайн, он на 90-95% состоит из одиночек, и то что отряды заметно позитивно влияют на онлайн - распространенный, но совершенно определенный миф.
-
При достаточном желании, сделать адекватный командный режим, учитывающий возможность сбора бой из нескольких отрядов не сложнее чем сделать его вообще) Проблема как раз в том, что это "минорное большинство" (хотя я как раз думаю что их большинство, но фиг с ним, пусть будет меньшинство) мешает большинству одиночек. И я согласен с тем, что это большинство одиночек на форуме не очень обитает, поэтому голосовалка этого не отразит. А мешают им отряды весьма серьезно, особенно тем, кто играет в среднестатистическом интервале 48-53%ПП. При этом отрядников в целом все устраивает - у них есть полная возможность играть как им хочется, а вот одиночки этой возможности лишены, ну и где тут компромисс? По-моему тут налицо дисбаланс интересов в сторону отрядников, и это ненормально.