Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. ExcaGamer

    [0.7.6] Общий тест. Цветок сакуры

    Верните голосовую озвучку в операциях)
  2. ExcaGamer

    Акция «Требуется опыт»

    Смысл видеть в акции фарм сигналов) ? На самом деле это всего лишь дополнительный бонус за активную игру, не более того.
  3. ExcaGamer

    Акция «Требуется опыт»

    Круто, спасибо)
  4. Тут все просто и банально, Танки (+ самолеты) и Корабли - это две разные игры. То что есть в танках совершенно не обязано быть в кораблях и наоборот. Считайте общий премакк бонусом, а не обязательством. И более того, админы Кораблей вообще не обязаны объяснять почему здесь не считается прем при заходе в бой. ПОТОМУ ЧТО ЭТО ТАК и все, это данность, которой бессмысленно возмущаться. Она просто устраивает или нет, если устраивает - все хорошо, не устраивает - ваши личные трудности.
  5. Эх, везет же некоторым, поздравляю :)
  6. Заранее продлевайте прем и будет вам счастье. Кстати, если вы выезжаете из страны с паспортом срок действия которого заканчивается через день, и попытаетесь вернуться через неделю - у вас будет столько проблем, что о несчастном премакке вы очень быстро забудете.
  7. ExcaGamer

    Лидеры форума: итоги за май

    Да, это понятно, тут главное что в группе не будет явной халявы, следовательно не будет особой необходимости ужесточать условия попадания в группу. Все равно большинство игроков с такой задачей будет получать меньше 20 контейнеров, а часть игроков будет проводить больше боев) То есть группа будет предоставлять возможности получения бонуса, а не гарантированную халяву, мне кажется это довольно сильный аргумент.
  8. На самом деле все таки обычному игроку подробные цифры в бою не особо нужны.. т.е. понимание как работает очень полезно, но применить эти расчеты в бою фактически невозможно и это совершенно нормально. В целом с опытом игры приходит базовое понимание получится ли вообще что-то пробить выбранному противнику и этого вполне достаточно, все остальное все равно будет по воле рандома.
  9. ExcaGamer

    Лидеры форума: итоги за май

    Уважаемая @_Juno, предлагаю провести реформу ЛФ немного в ином направлении, а именно: 1. Оставить критериями существующие: Набрать больше 100 форумных сообщений за месяц; Провести не менее 100 боёв любого типа в месяц; Иметь на аккаунте не менее 1 000 боёв любого типа (случайный, клановый, кооперативный и т.д.) за всё время; Без учета кармы, впрочем можно добавить требование к итоговой положительной карме на форуме за месяц (т.е. чтобы за месяц карма в итоге прибавилась хотя бы на 1 единицу). Главное не особо усложнять, ведь как уже писали - форумная карма легко накручивается как в плюс, так и в минус, поэтому не нужно с ней особых заморочек создавать. 2. Убрать халяву в виде 20 контейнеров. 3. Для всех ЛФ ввести ежедневную персональную задачу: Требование: набрать 20-25 тысяч опыта со всеми модификаторами за сутки. Награда: 1 контейнер. Вот собственно и все. В подобных условиях группа ЛФ уже перестанет быть дармовым источником сигналов или камуфляжей, но при этом сохранится вполне доступная награда за активность игрока. С одной стороны можно получить даже 30 контейнеров в месяц, но для этого уже необходимо прикладывать усилия, проводить бои, а чем больше боев, тем лучше всем, и разработчикам и игрокам. Контейнеры в награду можно сделать как обычные (случайные или на удачу), так и специальные, которые выдают сейчас. Мне кажется это вполне эффективный вариант для продвижения активности игроков и на форуме и в игре.
  10. ExcaGamer

    Лидеры форума: итоги за май

    тут уже написали, что карма легко накручивается, если есть желание.. ну и топ-100 означает что больше 100 ЛФ быть не может..)
  11. ExcaGamer

    Лидеры форума: итоги за май

    Спасибо) Но топ-100 по карме это немного жестко))
  12. Да, весьма легкая операция, причем без особых тактических изысков. Для прохождения идеальны любые легкие крейсера, линкоры практически не нужны, эсминцы если брать, то с хорошей артиллерией. Авик тоже может пригодится, хотя особой необходимости в нем нет. База выносится элементарно, по фортам лучше стрелять бронебойными (особенно линкорам и тяж. крейсерам), по сооружениям фугасами. Охранение базы минимально и быстро умирает, после чего основной задачей становится уничтожение подкреплений, в первую очередь эсминцев и авиков в левом верхнем углу, тут главное чтобы легкие крейсера по-шустрее выплыли из залива, чтобы не допустить проникновения туда кораблей противника. Линкорам лучше сразу идти ближе к точке выхода, особенно если она в правой части карты, заодно там завалят Кайзера и Колберга. Если точка выхода слева, то Кайзера лучше валить авиком или эсминцами. По сути единственная потенциальная проблема - иногда можно не успеть выйти на точку достаточным количеством кораблей, особенно если линкоры где-то застряли. Совсем проиграть в этой операции крайне проблематично..))
  13. Очень радует, что пошел какой-то процесс по исправлению багов (и то что публикуются результаты), а то количество обнаруженных (и описанных в заголовке темы) уже нехило превысило адекватный уровень..)
  14. ExcaGamer

    Лутбоксы... проклятые.

    Кому не везет, обычно могут все просто купить, если есть желание. По-моему этого достаточно.
  15. ExcaGamer

    Нужны ли нам такие бои?

    Это неизбежная вещь, не так уж просто найти идеальный баланс между чрезмерно быстрыми и слишком затянутыми боями. В целом с этим все не так уж плохо в кораблях. В тех же танках турбобои несравнимо чаще, во-всяком случае на средних уровнях.
  16. У меня у всех кораблей свои капитаны) и да, на Чапаеве остался свой, как и на Щорсе, Буденном и на Кирове)) Донской начал с какого-то 6-перкового) в стоке это было нечто))))
  17. У Донского? нет еще, чуть-чуть не хватает до 10 очков у кепа.
  18. ExcaGamer

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    Он и отображает, по количеству боев, которых потребовалось для достижения цели. Чем меньше боев - тем выше уровень игрока.
  19. ExcaGamer

    Достижения на ПВО

    Вот вроде и поменяли старые "Чистые небеса", а лучше не стало, по-прежнему это достижения практически недостижимо) Причем самое главное, что оно довольно слабо зависит от самого игрока, слишком много нюансов везения - иметь хорошее пво, чтобы был авик, чтобы самолеты летели на тебя, причем несколько заходов. Получить на самом авике чуть проще, но только на самых высоких уровнях. Отсюда вопрос, зачем такие сложности с этим достижением? ведь оно не дает ничего значительного, только висит невыполнимым грузом в кампаниях... Может упростить раза в полтора-два? а лучше вообще сделать зависимость от уровня корабля, например для авика - сбить (уровень корабля х4) самолетов, для остальных кораблей - (уровень х3).
  20. ExcaGamer

    Ранговые бои.Дальше уже не куда.

    А кто вам сказал что Ранги только для лучших игроков в проекте?? они для всех.
  21. ExcaGamer

    Достижения на ПВО

    Лично я не вижу ни малейшей причины в такой сложности получения данного достижения, даже "Двойной удар" получить легче на порядок, а флажки за него дают намного более ценные.
  22. ExcaGamer

    ПРОТИВНО !

    Ну просто одно дело на родном языке выражаться, тут любой может трехэтажным покрыть, а совсем другое на чужом языке, тут уже мало кто знает ругательства) тем более на-английском, где и матерных слов то считай и нету..)))
  23. ExcaGamer

    ПРОТИВНО !

    Вы знаете все эти языки) ?
  24. ExcaGamer

    Kamikaze/Fūijin V [0.6.3]

    Вот вы маньяки то)) хорош уже хвастаться, фиксанут же нафиг кораблик))
  25. Без ИВ очень плохо пробивает.. а пожары такой рандом, что когда надо их вообще не бывает)
×