-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Не очень понял, в чем проблема внести игрока в ЧС и от него ничего видно не будет вроде как, да и отключения чата разве нет? есть же
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Возможности базового интерфейса в кораблях значительно превосходят аналогичные возможности в танках. Миникарты вообще невозможно сравнивать, без модов в танках просто уныло.
-
За вектор движения - большое спасибо, удобная вещь! Не совсем понял что произошло с разбросом снарядов линкоров, вышел на Нормандии - такого адового треша никогда не видел, снаряды летят куда угодно, но только не туда куда целился, причем на любой дистанции, и это корабль с сигмой 1.6?? Сейчас он напоминает средневековые мушкеты.. У Мексики дела не лучше.
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Не вижу смысла обсуждать банальные вещи с человеком, который не в состоянии понять точку зрения отличную от своей. Нравится вам играть без инвиза - да ради бога, но весьма смешно полагать что живучесть это единственно возможная тактика для линкоров, не важно Шарик это или вообще Кёниг Альберт с 3 уровня. -
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
А теперь вспомните насколько Шарик стреляет. Не знаю как у вас, а у меня отлично получается уходить в инвиз когда мне нужно на большинстве техники, в том числе линкорах. Вы разумеется можете играть как угодно, и брать удобные вам перки, но не нужно нести бред что инвиз линкорам бесполезен. -
Звуков и так в бою хватает, незачем плодить еще.
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Ок, вы идете по флангу и натыкаетесь на пару крейсеров и пару линкоров, возможно более высокого уровня, попадаете в фокус, ваши действия? непрерывная стрельба по целям идущим к вам носом? Лично я предпочту отсветиться, развернуться и уходить в сторону своих. -
Маскировка в ряде случаев дает время на маневр, чтобы убрать борт или отойти, если опасный противник неожиданно обнаруживается на неудобным расстоянии.
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Каждому свое, часто лучше не попасть под огонь благодаря хорошей маскировке, чем надеяться на ППП под фокусом) -
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Ну тут скорее вопрос приоритетов, инвиз в любом случае полезен, но для некоторых кораблей другой навык может быть лучше, что вполне понятно с теми же советскими эсминцами и некоторыми другими кораблями. -
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Я тоже раньше так думал..) Правда применимо к другим кораблям, Шарик у меня вообще пока в рандом не ходит, только в операции и кооперативы, я его купил типа как личную игрушку Тее Кройцер)) -
В операции это сделать несложно) я и на крейсере по 25 выбивал, а на эсме скорострельность выше, тем более именно в этой операции много легких крейсеров, в которых цитадели заходят пачками)
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Если честно - любому кораблю инвиз полезен, вообще любому.. Противопожарка конечно тоже вещь хорошая, но полезнее иметь возможность отсветиться и получить право первого залпа. -
вообще СК достаточно стабильно бывают, не реже 1 раза в месяц, а бывает и 2-3 штуки в месяц, причем я редко по 3 контейнера в сутки делаю. А насчет выбора, скорее против. Не, конечно было бы прикольно будет давать небольшой выбор из нескольких вариантов, но наверно чересчур жирно, тут и так халява с контейнерами классная, не в пример жмотливым танкам тем же.
-
это еще что, на меня один нуб на Буденном взвился из-за того что я героически попер на 3 волну на Аризоне, в то время как остальные позаныкивались где-то вдалеке, в итоге я завалил троих и помер, а противник все равно прошел, т.к. рядом был только один крейсер, он смог убить еще 1 эсминец и все. Увы многие не понимают как правильно играть и даже не пытаются думать, тут ничего не поделать, часто именно самому приходится закрывать критически важные моменты, иначе не пройти.
-
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Легко, давно почти всем кораблям первым перком за 4 очка беру инвиз. -
Тащить разумеется, нубам это нафиг не надо, вот папкам надо - вы и тащите)
-
Геймплей Атланты не менялся никак, за что возвращать, за ваши фантазии что корабль стал хуже?
-
Авиков в игре не так уж мало. А если попадать иногда на 5-6 уровни - так там их полно.
-
Ленту "Обнаружил" лучше давать только за первое обнаружение корабля, по причине того, что на этот момент есть задания в кампаниях и повторное обнаружение будет вводить в заблуждение игрока.
-
Довольно простая тактически операция, по сути не имеет критически важных моментов, разве что в концовке, когда противник часто торпедируют транспорты. Линкорам лучше держаться на средней дистанции уходя на правый фланг, а не стоять вдалеке, т.к. в бою много крейсеров противника, которых нужно оперативно отправлять на дно, союзные крейсера обычно не имеют достаточного ДПМ, чтобы сделать это самостоятельно, без поддержки линкоров. Важный член команды - Кливленд в ПВО, ему лучше не проплывать направо, а после уничтожения первой группы свернуть налево, зайдя в борт северной группе разнести ее ббшками и сразу же идти к точке появления авианосцев, имея хорошее ПВО и заградку Кливленд надежно зачищает небо не позволяя самолетам противника атаковать менее защищенные цели. Затопив авики идем правее, где должна быть сконцентрирована остальная команда, чтобы отвлечь часть противников на себя и не допустить приближения противника для торпедной атаки транспортов.
-
Странно, за неделю прошел на 5 звезд раз 5-7, без особых трудностей. Главный критичный момент - третья атака, нельзя допустить чтобы прорвали периметр (вариант действий - лезть напролом прямо к атакующим, тогда они начинают отворачивать, подставлять борт и есть больше времени чтобы их уничтожить), а дальше же дело техники. Основная ошибка команды - либо стоят вдалеке, либо не подъезжают к месту соприкосновения третьей атаки и границы зоны после второй атаки, в итоге пропускают корабли и 2 звезды улетают в трубу.
-
Если вы не понимаете разницы "играй в стоке" и реального изучения боевых возможностей конкретного корабля - могу вам только посочувствовать.
-
слушайте, давайте вы не будете мне указывать что мне делать и я не буду говорить куда вам с этим пойти, ок? мои желания вас никак не касаются.
-
Кстати насчет системы предупреждения нарушений, я считаю что сделали хорошо, конечно многим непривычно, что нельзя практически вообще попадать в своих, но так и должно быть, пусть отвыкают пулять не глядя и не думая. На днях в кооперативе, я на эсминце, мне сзади наш Кливленд попал несколькими снарядами (на респе, т.е. специально) и сразу порозовел - больше не стрелял. Сделайте еще чтобы розовым не давали ни серебра, ни опыта - будет вообще отлично. Ну или штраф при уроне по своим в десятикратном размере.