-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Небольшая задача на внимательность, учитывая в целом незначительный приз за нее - ничего страшного, если пропустить. Сам тоже не в первый день заметил, но выполнил спокойно)
-
Вот это тема! Выпуск крайне понравился, причем не только смысловым наполнением, которое безусловно полезно даже бывалым игрокам, но и своей компоновкой самого ролика - ничего лишнего, все кратко, четко и по делу. Именно так как я люблю)
-
Не стоит подключать свои бредовые фантазии, умнее вы от этого выглядеть не станете.
-
Почему-то админы так и не научились извлекать пользу от экспертного сообщества) На самом деле это довольно странно, так как потенциал пользы таких групп весьма обширный.
-
В принципе скучно здесь как раз тем, кто так и не научился хотя бы неплохо играть, не захотел или не смог - уже не важно. Главное что такие игроки по сути не осиливают контент и отсюда рождаются предложения - "отключить те режимы/карты/корабли/"читеров"/нагибателей которые мне не нравятся, чтобы я всех убил и победил". У более умелых игроков я думаю особых проблем с досугом нет, разнообразия уже намного больше чем в танках и самолетах вместе взятых. При этом перегибать палку с активностями и т.п. нельзя - можно перегореть, отдых тоже нужен. И если игроки иногда несколько дней не играют или проводят всего несколько боев - это нормально.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
если малое время - да, либо пробить ее нафиг насквозь если большое)
-
Позвольте представиться - Борис "Radiant" Синицкий
ExcaGamer ответил в тему Black_JIiC в Время знакомиться!
Вот желание озвучить перечень проблем и стадию работы с ними - очень похвально, надеюсь это направление со временем будет реально помогать и вам в работе и нам с пониманием вашей работы. Особенно учитывая, что в последнее время игра все время накапливает различные нюансы дискомфорта и неудобства - мелкие и не очень, которые к сожалению все никак не исправляются (например достаточно вспомнить всем надоевшую анимацию открытия контейнеров, которую нельзя отключить). Если сообщество увидит что проблема в стадии решения, это реально и заметно улучшит отношение ко всей команде в целом. Так что в добрый путь, очень надеюсь что желание открытости выдержит натиск трудностей с этим связанных :) -
Разработчики, почему бы вам не сделать операцию для 2-3 уровня? Чтобы можно было песочных премов (и обычных) гонять с интересом и пользой) Вот скоро Варяг еще будет, в дополнение к Диане, Олегу и Авроре - целая флотилия уже скучает в порту) изредка проветриваясь в кооперативе.. В сюжетном наполнении я думаю проблем не будет, славных страниц броненосного флота вроде хватает в истории) Можно даже сделать ее доступной всегда (как отдельный режим, без ротации обычных операций), чтобы новички могли там играть и тренироваться, наверняка будет интерес у игроков и польза для проекта)
- 55 ответов
-
- 38
-
-
-
Я не думаю что такая большая проблема сделать именно историчные и фановые операции/сценарии для кораблей 2-3 уровня. Разве кто-то предлагал делать их сложными как те операции что есть сейчас) ?
-
да боритесь сколько угодно, мне без разницы. Количество + и - у топика четко отражает желание игроков.
-
честно говоря всем без разницы насколько это может быть галиматьей для вас, это никак не повлияет на вероятность появления подобных вещей, которая к счастью вполне себе осязаемая.
-
Никто силком не тащит.
-
Ну во-первых не проблема сделать так чтобы повторные прохождения приносили небольшой профит. А во-вторых текущие операции вполне себе постоянно набирают народ, несмотря на то, что думаю 90% игроков дошедших до них их давно выполнило на 5 звезд.. Нормально сейчас все с ИИ) да если рассчитывать на новичков, режим не должен быть слишком сложным, он должен быть скорее фановым и историчным.
-
Вообще-то здесь предлагается аналог операций - т.е. бой против компьютерного интеллекта, а не игроки против игроков.
-
Хочется надеяться что время для этого найдется) Теоретически для для данных типов (или уровней) кораблей можно было бы сделать серьезный исторический контент на базе тех же операций, т.е. набор сценариев основанных на исторических сражениях, уверен это было бы весьма интересно для многих ценителей, да и обычных игроков тоже) Понимаю конечно что это все не в приоритете, но чем Посейдон не шутит..))
-
Деньги на ветер или "тирпитц тот же бисмарк"
ExcaGamer ответил в тему anonym_UufHwhDyJ7TH в Обсуждение Мира Кораблей
Надо заметить что торпедные аппараты у линкоров действительно ломаются практически каждый бой с любого чиха даже эсминцев, можно таки сделать их и покрепче немного, притом что первая модернизация на +50% к живучести ударных модулей стоит я думаю у всех. -
Онлайн как был и так есть вполне хороший. Но главное очень радует что игра развивается и расширяется хорошими темпами, если посмотреть на те же танки - там разнообразия в разы меньше чем в кораблях, там онлайн берется наоборот простотой игры, пусть они и выглядят примитивом на фоне кораблей, но у них в целом все хорошо. Про самолеты я вообще молчу, судя по всему они превратились в мир для ценителей, в котором случайные игроки редко задерживаются, в силу объективной сложности некоторых нюансов данной игры. Тоже вполне вариант. Так вот по сравнению с танками и самолетами, именно корабли - флагман развития данной игровой вселенной, как это не странно звучит.
-
Я играю без модов больше года, за это время не было ни одного непрогруза в бой, вообще ни одного. С модами были регулярно.
-
играй без модов и проблем не будет. с модами никто не гарантирует отсутствие проблем, причем в любой игре.
-
[0.7.4] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
ExcaGamer ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Клиент похудел примерно на 5 гигов - порадовали, спасибо) счетчики потенциального и урона по разведданным - тоже отлично) -
Жаль, давно просим убрать пожары и затопления от дружественного огня.. если в попаданиях действительно виноват игрок, то в пожаре или затоплении, как и детонации - уже просто рандом и если немного не повезло можно вот так вот от 1 шального попадания снарядом стать тимкиллером, что мягко говоря не очень правильно.
- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Musashi - японский премиумный линкор IX уровня (0.7.0.1)
ExcaGamer ответил в тему Reindas в Японские
Я тут прикольнулся со стоимости снарядов для Мусаши..) 400 серебра за снаряд) 200 раз стрельнешь (а это всего 23 полных залпа) и уже 80 000 улетело)) причем обслуживание у него всего 60 000) -
Вообще насчет новых достижений ПВО, я бы сделал зависимость от уровня корабля, например: - для авианосца = (уровень*7) самолетов - для всех остальных = (уровень*5) самолетов цифры можно подобрать другие.
-
За Хиппера спасибо) но за Ориона обидно( Еще здорово отображение потенциального урона. И вопрос, что будет с задачей в кампании на 3 достижения "Чистые небеса" теперь?
-
на том, на котором научишься играть))