Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19862
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. Вопрос к профильным эсминцеводам советской ветки) Что сделать чтобы Ташкенту не сносило все от любого попадания (даже рядом в воду)? Фугас от Колорадо прилетел в воду метрах в 5 - урон не нанес, но сломало и руль и движки, ладно фиг с ним. Налетели читерные бомберы от Сайпана - снесло половину хп, торпедный аппарат в крестик, ладно, что с авиков взять. Но блин, в артдуэли с Акатсуки, он мне через попадание ломает башни!! а я ему ничего. Это вообще как понимать))) ? Причем стоит модернизация стандартная на +50% живучести башен и торпаппаратов. У командира взят навык -30% к выходу из строя модулей. Один бой:
  2. ExcaGamer

    Удача на моей стороне!

    пару дней назад выпал прем на 2 недели) а тут будут сигналы)
  3. ExcaGamer

    [0.7.2] Кампания «Золото Франции»

    Ну извините, с его максимальным для эсминцев ДПМ весь бой накидывать без засвета было бы абсолютным читерством, он и так неплохо рулит в умелых руках.
  4. ExcaGamer

    [0.7.2] Кампания «Золото Франции»

    а дымы ему для чего? кроме того он может накидывать из-за островов.
  5. я даже один раз "побеждает тот кто учится" не выполнил, для кого вообще 7 этих испытаний, для супермегазадротов сценарных)) ?
  6. Какое крутое предложение, а мы то 2 года тут фигней маялись))) Об этом писали уже раз 100 и даже несколько раз переделывали.
  7. ExcaGamer

    Бюллетень разработки 0.7.3

    спасибо, ждем)
  8. ExcaGamer

    Бюллетень разработки 0.7.3

    А когда уже снаряды, особенно бронебойные будут нормально заметны на ряде карт, например "Соседи" и "Архипелаг" ?? Сделайте их окраску более насыщенной!
  9. Отряды с клановыми боями связаны напрямую, с другой стороны я не утверждаю что клановые бои сейчас способны заменить игру в отрядах, о чем сразу и написал. Однако именно введение, судя по всему на долговременной основе, клановых боев как раз и есть четкое движение в сторону создания контента непосредственно для командных действий, буть то кланы или отряды. И как только такой контент будет создан в полной мере (вряд ли это будет скоро), есть очень заметная вероятность что любые отряды в обычном рандоме уйдут в историю. И для всех адекватных любителей отрядов и команд это будет несомненным благом, т.к. именно для них будет по сути отдельная игра, без левых "раков" в бою. Ну а любителя накручивать стату и нагибать за счет отрядов перебьются. Кстати еще насчет онлайна, даже если прямо сейчас полностью убрать отряды из игры, онлайн... вырастет :)
  10. Для любителей отрядов есть клановые бои, пока это еще не полная замена конечно, не спорю, но уже таки есть отдельные бои специально для команд. Поэтому отряды в рандоме постепенно надо (и наверняка будут) выводить.
  11. ExcaGamer

    Об экономической дыре

    На самом деле отсутствие торговых отношений между игроками убирает огромный пласт потенциальных проблем с прокачками, черным рынком и т.п. И поверьте, так намного лучше для игры такого рода как наша.
  12. у меня за 68 боев средний урон на Ибуки - 78 113. Проальфа фиолетовая - 2285. Нормальный показатель) ? Сам по себе корабль отличный, геймплей на нем да, немного скучноват, но это уже индивидуально.
  13. задумывался кстати, бросают тогда, когда нет шансов противостоять противнику, так вот одиночным противникам противостоять можно всегда, даже самым крутым и умелым, а вот отрядам крутых игроков - противостоять шанса нет. Одиночные сильные игроки же напротив дают стремление учиться играть лучше.
  14. Предложение чрезмерно ограничивает игроков. Достаточно убрать отряды на 1-2 уровне, как уже предлагалось разработчикам.
  15. ExcaGamer

    Мат и оскорбления в игре

    мда.. ТС, просто любопытно, какая у вас карма в профиле? -1000 или -2500 ? я думаю вам в каждом бою половина команды кидает жалобы на плохую игру и бота.. Ради бога играйте в кооперативе, не мешайте другим игрокам, тем более что вы похоже даже не пытаетесь учиться играть хорошо.. p.s. мат в любом случае не дело.
  16. такое.. с американцами лучше не связываться, да вероятно за счет хп вырулишь, он останешься шотным. Тот же Фара меня на средне-малой дистанции почти убил, причем я ему 18 попаданий, а он мне 30. Углы наводки слишком ужасны так что маневренный бой не для него..
  17. я бы например купил пачку сигналов на скорость и антипожарность, штук по 500, хотя бы в комплекте с дублонами или премом..
  18. Линкоры конечно отлично сжигает) а вот как контрэсминец полный ноль, все что может - напугать стеной огня, но проблема в том что даже с 7-9км попасть в маневрирующий эсминец очень сложно))
  19. Гаеде без инвиза очень слаб, все таки как арт он не катит, а вот как торпедный с инвизом, да еще с возможностью нагнуть кто близко подойдет из стволов или из дымов пожечь - самое то. У меня пока кеп был без инвиза я 90% боев на нем плевался, а взял инвиз очень даже неплохо зашел) в итоге оставил в порту, хотя сначала даже мысли такой не было))
  20. Провел первый бой, неплохо жарит с флажками и взрывотехником пожары вешает только в путь) Но.. короче мне снес 95% хп одним залпом ббшек французский Лион) примерно с 10км в корму, это конечно жесть)
  21. ExcaGamer

    AIGLE нагибает рандом

    Пока не катал.. с виду фугасоплюйка дымовая) с перком на дальность весьма неприятный противник..
  22. Довольно неожиданно годный линкор, вероятно из-за неплохой маневренности, хотя остальные ТТХ не подразумевают никакого руля, набивает он почему-то много)) Кстати кто говорит что он косой - разброс у него примерно такой же как у Альберта.
  23. Рандом конечно рулит, спору нет и все же думаю и Бертен и Галис получают заметно меньше попаданий в цитадели, чем другие крейсера их уровней
  24. С чего бы это? если в курсе как работает броня и бронебойные в игре - именно такая ситуация с французами не должна удивлять. Это в борт им трудно цитадель линкорами вытащить, а в ромб или нос/корму заметно легче.
  25. ExcaGamer

    ММ и баланс.

    Желание похвально, но суть, как я уже писал выше в грамотных командных действиях, разумеется в одиночку Миссури если и убьет эсминец, то только при большой везении, на что рассчитывать не стоит. А вот 2-4 линкора одновременно приложившись по засвеченному с РЛС эсминцу уже дадут отличную возможность быстро пустить его на дно. Или хотя бы нанести большие повреждения и согнать с точки, во второй юз РЛС можно уже и добрать. Но это все для действительно умелых игроков, которые не разбегаются по краям карты в панике, как увидят что впереди эсминец спрятался.
×