-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
живой был, плыл к линкору за горой совсем-совсем 0) интересно почему)
-
Прошел с отличием без особого задротства, благо многие задания без проблем делались в кооперативе.
-
Собрал всю, всего 1 элемент коллекции пришлось брать за дубликаты. В итоге на корабли выпало 3 задачи, 5-6-7 уровня, причем 6 и 7 уровня уже с началом кампании.
-
Если в бою мало линкоров, крейсера гоняют эсминцев без проблем. Ну а с пачками линкоров по 5-6 штук конечно не за эсминцами бегать, ибо линкоры быстро разнесут в щепки, стоит только сунуться за эсминцем.
-
т.е. 5 линкоров это нормально, а 5 эсминцев нет) ? Вы уверены что крейсера с вами согласны) ?
-
В чем проблема то в данном бою? в 5 эсмах или 5 линкорах, вы хоть поясните..)
-
А за полное выполнение всех 26 задач на Эгля никакого бонуса не предвидится)) ? Могли бы выдать что-нибудь, чисто символически, а может и вовсе например прикольный камуфляж для данного эсминца)
-
Надо понимать, основа жалобы - оскорбление, т.е. контекст терминов может быть совершенно разный, на форуме контекст виден намного лучше и обычно тут общение вполне в разумных рамках без прямых оскорблений, чаще подобные термины используются в шутливой форме. В бою за пренебрежительное "тима днищ", я лично наверняка кину жалобу, потому что вижу в этом прямое оскорбления команды. С другой стороны то же "тима днищ" и в чате можно написать без особого негативного подтекста, если видно что автор не имеет намерения непосредственно оскорбить команду.
-
Не вижу проблемы, они же не рекламу виагры там крутят, а свое, внутриигровое, это даже не реклама, а продвижения собственного контента на собственной площадке.
-
Вообще админам сразу говорили, что бонусы на базе клана надо было градировать, а не делать сразу максимальными после постройки первого же здания.. тогда бы нефти можно было использовать намного больше и бонусы бы росли постепенно.
-
[0.7.3] Общий тест. Космический бой возвращается!
ExcaGamer ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
В целом - не понравилось. Все как обычно тормозит, буйство красок не позволяет нормально определять дистанцию и направление движения цели, локальные шторма вообще жутко убогая вещь, разрушающая динамичность боя. Напоминает битву в ванной, только для чуть повзрослевших деток. Вероятно разработчики честно старались, но меня не впечатлил результат. -
С системой заметности огромные проблемы, корабль может давно светиться на миникарте и стрелять, но на поле боя его тупо нет или в лучшем случае промелькнет на секунду и пропадет.
-
Так то я все корабли прохожу, без всяких свободок и прочей лабуды, даже бонусы на опыт вешаю только до выхода в топовый корпус или иных необходимых улучшений, вне зависимости от их кактусовсти или читерности) До Удалого очередь тоже дойдет со временем)
-
Да ладно с рулями/двиглом это дело привычное, меня больше поразила уязвимость башен, конечно я в курсе что там брони нет, но блин, не настолько же, чтобы ломало каждым выстрелом эсминца..
-
Вопрос к профильным эсминцеводам советской ветки) Что сделать чтобы Ташкенту не сносило все от любого попадания (даже рядом в воду)? Фугас от Колорадо прилетел в воду метрах в 5 - урон не нанес, но сломало и руль и движки, ладно фиг с ним. Налетели читерные бомберы от Сайпана - снесло половину хп, торпедный аппарат в крестик, ладно, что с авиков взять. Но блин, в артдуэли с Акатсуки, он мне через попадание ломает башни!! а я ему ничего. Это вообще как понимать))) ? Причем стоит модернизация стандартная на +50% живучести башен и торпаппаратов. У командира взят навык -30% к выходу из строя модулей. Один бой:
-
пару дней назад выпал прем на 2 недели) а тут будут сигналы)
-
Ну извините, с его максимальным для эсминцев ДПМ весь бой накидывать без засвета было бы абсолютным читерством, он и так неплохо рулит в умелых руках.
-
а дымы ему для чего? кроме того он может накидывать из-за островов.
-
Косяк с испытаниями, выполняемыми в сценарном бою
ExcaGamer ответил в тему anonym_P3lUrT0I8ytC в Фидбек
я даже один раз "побеждает тот кто учится" не выполнил, для кого вообще 7 этих испытаний, для супермегазадротов сценарных)) ? -
Какое крутое предложение, а мы то 2 года тут фигней маялись))) Об этом писали уже раз 100 и даже несколько раз переделывали.
-
спасибо, ждем)
-
А когда уже снаряды, особенно бронебойные будут нормально заметны на ряде карт, например "Соседи" и "Архипелаг" ?? Сделайте их окраску более насыщенной!
-
Отряды с клановыми боями связаны напрямую, с другой стороны я не утверждаю что клановые бои сейчас способны заменить игру в отрядах, о чем сразу и написал. Однако именно введение, судя по всему на долговременной основе, клановых боев как раз и есть четкое движение в сторону создания контента непосредственно для командных действий, буть то кланы или отряды. И как только такой контент будет создан в полной мере (вряд ли это будет скоро), есть очень заметная вероятность что любые отряды в обычном рандоме уйдут в историю. И для всех адекватных любителей отрядов и команд это будет несомненным благом, т.к. именно для них будет по сути отдельная игра, без левых "раков" в бою. Ну а любителя накручивать стату и нагибать за счет отрядов перебьются. Кстати еще насчет онлайна, даже если прямо сейчас полностью убрать отряды из игры, онлайн... вырастет :)
-
Для любителей отрядов есть клановые бои, пока это еще не полная замена конечно, не спорю, но уже таки есть отдельные бои специально для команд. Поэтому отряды в рандоме постепенно надо (и наверняка будут) выводить.
-
На самом деле отсутствие торговых отношений между игроками убирает огромный пласт потенциальных проблем с прокачками, черным рынком и т.п. И поверьте, так намного лучше для игры такого рода как наша.