-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Просто сравнение лично моих результатов Gneisenau 43 46.51 1461 82780 Nelson 31 67.74 1811 79895 Duke of York 13 46.15 1643 69246 Nagato 70 60 1345 64041 Colorado 123 53.66 1192 63742 При этом Колорадо мне тоже нравится) как минимум больше чем Нагато, да и Дюк так себе.
-
На Лионе британском выбивал ему пачкой, сблизи) А у Мусаши вообще неплохо выбиваются, и на дистанции тоже.
-
Заметил более быструю начальную загрузку в момент перехода в бой, после нажатия кнопки переход почти мгновенный, раньше была задержка. Правда все равно в начале боя тормозит регулярно, какое-то время.
-
Мне Нагато не понравился, прошел и продал, в отличии от Колорадо, с его фирменной (хоть уже и немного пофиксенной) точностью, которая неоднократно приводила к 3-4 цитаделям с того же Нагато за залп на больших дистанциях.
-
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
ExcaGamer ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
я тоже давно их проходил, но одновременно и Кума мне понравилась намного больше, ее оставил, а Феникс распилили на металлолом))) И насчет хрустальности.. Феникс больше размерами, имхо, он лопается лучше Кумы =) Кума кстати тоже ббшками бортового Феникса снесет без проблем) или повернется задом и сожжет)) -
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
ExcaGamer ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Феникс слабее.. и значительно, он заметно более уязвим, там где Кума с легкостью увернется, Феникс будет получать, плюс у Кумы более длинные торпеды. По-моему единственный плюс у Феникса по сравнению с Кумой - немного большая дальность. Вообще по силе на уровне с Кумой может сравниться только Дюгай, у него выше огневая мощь, но меньшая живучесть, при этом цитадели он получает редко, из-за отсутствия брони. -
Совершенно излишняя штука, мешающая играть, я бы и ранги убрал из финальной статистики. Если что - это будет то же самое и это полностью убивает игру, потому что всегда играть в одинаковых командах весьма скучно и очень многим быстро надоест. Случайность тут единственный адекватный выбор, это уже много раз проходили в десятках проектов. В этом бою сильные за тебя, в другом против и всегда есть разнообразие не только в технике, но и в умении команд.
-
Не надо писать то чего не знаешь, любитель кактусов.
-
я не хочу ничего отключать, но и такое количество японоговорящих капитанов мне не нужно, зато увольнять прокаченных жалко)
-
Вообще, на фоне возможности увольнять капитанов из ARP-контента, неплохо бы получить возможность трансформации арп-капитана в обычного японского, с сохранением количества имеющегося опыта.
-
Плохо также что не исправили огрехи новой камеры, она по-прежнему выползает из внутренностей корабля (вы наверно просто не представляете как это ужасно и убого выглядит) и до сих пор в порту слишком низко и слишком близко к кораблю расположена.
-
стрелочки вообще дефицитный товар))
-
да у всех пользовательские настройки сбросились, я лично долго тыкал привычную кнопку "F" для захвата цели и матерился про себя что не работает..
-
угу, уже писал в общем фидбеке, неудобно, кораблей тоже много и через дерево бывает легче и быстрее находить, чем все время менять фильтры или крутить эту тормозную карусель..
-
Немало времени уже прошло, неужели настолько сложная задача оказалась, что за несколько месяцев не смогли решить что делать с данной группой) ?
-
Жирный минус за сброс управления без предупреждения, это реально очень негативный момент. Еще непонятно почему в дереве развития не отображается большинство имеющихся на аккаунте премов, видимо показывает только тех которые можно купить.
-
А с чего вы решили что механизм работает неправильно) ? После вывода всех плюшек за использование, система стала просто отдушиной для эмоций, своего рода клапан для спуска, в том числе негативного, пара и я считаю это вполне адекватной целью работающей системы. И нужно понимать, что реально лучше систему сделать очень сложно, из-за легкости манипулирования кармой самими игроками (накручивание, взводные жалобы и т.п.), поэтому и оставили в таком виде. При этом лично у меня например карма все равно постепенно растет, уже 270+ где-то.
-
Про создание "комплектов обвеса" для каждого корабля было уже очень много тем, просьб и т.п. как минимум год об этом пишем) Это очень нужное дело для всех кто играет в разных видах боев (рандом, операции, ранги), т.к. в каждом нужны (или не нужны) свои расходники и каждый раз их по одному снимать/надевать сильно утомляет. Если конкретно, нужна возможность сохранять несколько "образов" каждого корабля, в которых будет записываться все что на надето - расходное оборудование, сигналы, камуфляжи ну и флаги. Соответственно эти комплекты/образы должны просто переключаться между собой, применяя свои сохраненные опции на данный корабль. И еще, сделайте уже галочку "установить флаг на все имеющиеся корабли".
-
Налетели то) как-будто рекордсмены по мерседесу в реале получили за свои подвиги) Ну отметили несколько любителей играть на малых уровнях, что тут такого? там тоже своя игра и далеко не всем нравится бедлам на старших уровнях.
-
почти 10к боев на V-25, жесть)
-
Прикольно)))
-
Камуфляжи забавные)
-
Получите Блэка - введут еще один корабль и снова пойдете добывать в очередных сезонах, куда вы денетесь то))
-
ну как-то да, надо целиться в более уязвимые места или стрелять по более удобным мишеням.
-
Вы действительно не видите разницу между организованной командой с голосовой связью и набором одиночек? Или просто также как и многие любите нагибать рандом в отрядах?