Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. ключевое слово "директивы", а не задачи в них)
  2. Да пофиг, одни командиром больше, одним меньше, переживем)
  3. Все проще, Обуано, как и Кузнецова, через несколько обновлений введут в Адмиралтейство за другую валюту (Кузнецова обещали не за дублоны), поэтому можно просто потерпеть и взять их потом. Лично я так и намерен поступить, т.к. жетонов на Обуано я совершенно точно не смогу набрать.
  4. А давно стали учитываться бои на кораблях ниже 5 уровня? Я точно помню, что раньше не считались, а сегодня 2ур в кооп выкатил, попытки не стал отключать, думаю что он все равно по уровню не подходит, а оно взяло и засчиталось..
  5. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    именно так, для тех кто играет достаточно давно и достаточно много, и это нормально, для них тоже должен быть контент. Для тех кто играет не так много - контента хватает.
  6. ну пройти директивы в целом там не сложно, есть простые задания, но есть и на получение большого количества опыта/опыта командира/свободного опыта, причем почти за все жетоны дают..
  7. Опять в директивах задачи неслабые..
  8. Я на всякий случай купил то что планировал) благо успел добить все возможные для себя жетоны)
  9. Именно так, многие необходимые для комфорта игроков вещи ждем годами - не приоритетно (с)...
  10. А потратить жетоны республики на постоянные камуфляжи и 4 пакета с разным добром можно будет и после обновления 0.8.7?
  11. @Umbaretz То что "снежинки" пришлись администрации по вкусу - это разумеется весьма неплохо, однако расстраивает то, что к сожалению так и не сделано ничего для более комфортного их "снятия". Не секрет, что игроки, которые имеют в своем порту большое количество кораблей (например 150+), немалой частью используют кооперативные бои, т.к. это значительно быстрее и если сроки не слишком большие, в рандоме банально не успеваешь взять нужное число побед. Например я порядка 80 кораблей из своих 150+ прогнал через кооператив, снимая французские звезды. И тут есть одна очень значительная (для игроков разумеется, для разработчиков она очевидно едва заметная) проблема - отсутствие сохранений комплектов обвеса кораблей. Представьте, что у вас 100 кораблей, каждый из них увешан продвинутым оборудованием и сигналами под завязку, в том числе особыми. И каждым из этих кораблей надо сходить в кооператив, чтобы снять звезду. И начинается довольно занимательный процесс - "раздеваем" корабль, идем в бой, а затем "одеваем" обратно, все это вручную повторить 100 раз. К нашему огромному облегчению, порт стал значительно более шустрым чем раньше, в Новый год это вообще каторга была, но и сейчас приятного мало. А теперь представим, что произошло чудо и у нас есть механика сохранения комплектов обвеса корабля. Мы просто сохраняем "боевой" обвес, затем "обвес для коопа" (читай "голый") и в дальнейшим уже переключаем их одним нажатием мышки. Экономия времени, а также серверных мощностей - на порядок. Удобство игроков - вообще несравнимо. А как вы считаете? И еще, передайте пожалуйста кому следует, что отображать всплывающими сообщениями в событиях не нужно все подряд. Ну вот кому нужно видеть десяток всплывашек типа "сигнал снят", "сигнал установлен", "флаг установлен" и т.п. и т.д. Неужели так сложно определить часть событий, которые будут просто писаться в логе, но не перегружать бесполезной инфой экран? Я уж молчу, что всю систему отображения событий надо полностью переделывать, сейчас она крайне неэффективна и неудобна.
  12. Ну блин, вот спасибо, а ведь говорили сначала про 2 изученных 10-ки... Отлично порадовали..
  13. ExcaGamer

    Окно ВГЦ выросло!

    у меня размер окна не изменился..
  14. Джордж на дистанции играется исключительно на фугасах, Шарн можно и на ББ, но только за счет скорострельности и динамики орудий. Калифорния с поворотом в 60 секунд и стандартной перезарядкой вряд ли сможет также, тем более и точность плохая. Опять же если сравнивать с Колорадо (отличный корабль между прочим), он обладает выдающейся точностью и достаточным калибром, что более менее нивелирует его низкую скорость, у Калифорнии же пока с виду минусы плюсами не перекрываются..
  15. 60 секунд поворот орудий на 7 уровне, жесть.
  16. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    в закрытом - никак, когда выведут на открытый тест, тогда можно будет (будет новость с описанием)
  17. Ничего не имею против подлодок в спецрежимах (особенно ивентовых или фановых), но вот насчет рандома у меня очень серьезные опасения по этой теме. Правда радует, что вроде не собираются торопиться с этим.
  18. Потом правда оказывается что "рачок" ополовинил пару эсмов или крейсеров, а на линкоре весь урон по другому линкору и пара попаданий в крейсер =) Ну а на деле линкору ничуть не сложнее, я сам на них много играю, просто многие думают что надо лезть вперед, давить и все такое, но на самом деле главная задача линкора - жить. Он одним своим существованием все время держит крейсера и линкоры противника под постоянным прессингом - угрозой точного залпа в циты и быстрой ссылкой на дно. Это значит что противник ограничен в маневрах и т.п. крейсера опасаются подходить слишком близко, а линкоры подставлять борт. Разумеется ситуации бывают разные, но в целом, линкор, особенно если их в команде всего 1-2, должен быть гарантом жизни команды, ну и если еще и набить хорошо получается - вообще отлично. А то бывает не попадаешь хоть убейся, но зато хотя бы можешь держать удар и не умирать, это уже немало, пока живешь - можешь дамажить, рано или поздно повезет и в нужный момент удачно попадешь.
  19. Так "не нужен" или все таки "за сталью") ? Вы уж определитесь) И лично я уверен что никаких изменений по ужесточению игры в рангах не будет, администрация явно держит курс на то, чтобы режимы были доступны максимальному количеству игроков, а не только для тех, кто хорошо играет. И это абсолютно правильно.
  20. Ерунда, сохраненными звездами ранги не берутся, они берутся только победами. И если кто-то играет "на сохранение" (хотя это вообще бредовый термин, ибо сохраняет звезды в 80-90% случаев реально лучший в команде), значит он делает только хуже себе. Вы очень сильно преувеличиваете, но если вам не нравится данный режим, зачем в него играть? В любом бою есть сильные и слабые игроки, в обеих командах, но будучи сильным пенять на слабых - значит просто перекладывать ответственность.
  21. Если кто-то занимает первое место по опыту - значит он внес достаточный вклад в бою. Те же кто потом жалуется - чаще как раз не оказывают достаточного влияния, хотя им и кажется. что они разумеется играли лучше всех..)) Система сохранения звезды вообще отличная вещь, которая позволила сэкономить много нервов игрокам и принять участие в рангах заметно большему количеству игроков в целом. Ну и главное, какое вам вообще дело до того, что кто-то сохранил звезду или нет? За собой смотрите и если лично у вас не получается сохранять звезду в проигранном бою - значит нужно играть лучше лично вам, чтобы чаще побеждать и быть первым в команде.
  22. ExcaGamer

    [0.8.6] Общий Фидбэк

    Только сейчас заметил, что карусель теперь может убегать налево полностью, т.е. вообще, оставляя нижнюю часть экрана свободной..)) Оценил! админам зачет. Так заметно удобнее рассматривать как детализацию самих кораблей, так и например схемы их бронирования) Спасибо!)
  23. ExcaGamer

    Как не зарозоветь?

    Просто нечего пускать торпеды из-за спины союзников.
  24. Может через несколько лет, чисто статистически, тоже что-нибудь выиграю)) А пока все плану, берем за участие и нормально)
×