-
Публикации
6 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19862 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
По секрету) Горгону и Распутина надо таранить на линкорах под щитом - уничтожаются почти мгновенно вне зависимости от количества хп) особенно если под прямым углом въезжать. Во-всяком случае на тесте прокатывало, сомневаюсь что поменяли)
-
Что-то лагает жестко, загружается по 2 минуты, в бою иногда противника просто не видно даже в упор на чистой воде, еще и выкидывает из игры..
-
Она и раньше то не особо полезной была, а в свете изменения механики засвета в дымах - практически полностью утратила смысл. Фактически там только +20% к обнаружению торпед актуально, но это слишком мало, чтобы конкурировать с Системой маскировки в данном слоте. Надо эту модернизации как-то улучшить немного. Например вместо 50% к гарантированному обнаружению (с 2км до 3км) сделать + 1-2км к гарантированному обнаружению, причем чтобы это работало и на стреляющих из дымов. Правда я не уверен что это легко сделать с технической точки зрения. Да и может слишком читерно будет, не важно, это просто вариант. А вот то что апнуть модернизацию как-то надо, думаю большинство согласиться.
-
Главное качественная реализация, а не бонусы или фиксы, при правильном подходе любая нормальная система может быть эффективной.
-
Я предлагаю сделать модернизацию на обнаружение актуальной, сейчас 2/3 ее действия бесполезно, а от торпед недостаточно, хоть и полезно. Ну придумать всякое можно, вплоть до увеличения времени засвета корабля противника после стрельбы, хотя это тоже скорее всего выбьется за рамки баланса. Да и вообще как по мне игровая механика маскировки и засвета не самая эффективная, я бы например сделал чтобы на радиус засвета влияла не только собственная маскировка, но и способности обнаружения противника, т.е. +20% к обнаружению у корабля позволяло бы заметить любого противника на 20% дальше его маскировки. Фактически это сделало бы возможным и полезным роль специалистов-разведчиков в бою.
-
Только вчера умудрились слить в рандоме команде, у которых двое спали весь бой. Нельзя недооценивать бесполезность части игроков)))
-
Да, насколько хороша операция сама по себе, настолько же унылы 90% союзников, которые просто ничего не могут полезного сделать в бою. Из-за этого пройти на 5 звезд очень сложно. А насчет реиграбельности, конечно беда, но все же есть небольшой бонус - элитный опыт с кепов.
-
Все попадания в клинче) там вообще смешно было, я вышел на Орлеана , Бисмарка и Мексику практически в одиночку, но линкоры стреляли по нашему линкору в углу - пушки были в другую сторону повернуты. Орлеан зачем-то стал со мной сближаться и получил пару торпед, затем на меня обратил внимание Бисмарк, к которому я повернул после уничтожения Орлеана и тоже зарулил ко мне в итоге также отхватил пару торпед и пошел на дно от затопления, с Мексикой все точно также)) но он был фуловый и пары торпед ему не хватило, чтобы быстро утонуть)) Было весело, не ожидал что крейсер сможет выдержать так держать удар носом)
-
Работа новой механики дымов... местами бредово.
ExcaGamer ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Фидбек
Народ просто не понимает, что засвет при стрельбе теперь гарантированный, и то что в ролике говорится про рентген - теперь он просто при стрельбе увеличен. Это тот же самый гарантированный засвет в 2км без стрельбы. Так что с логикой тут все в порядке, в плане выбранной механики конечно. А вот что сама выбранная механика фикса дымов фиговая, тут уж и так всем понятно. -
Первый бой на крейсере, с 8 уровнями, в стоке, с неперекаченным 4-перковым кепом)) Последовательно торпедировал и утопил Орлеан, потом Бисмарк, затем Мексику, но он уже утонуть не успел, шло затопление, просто раньше проиграли по очкам. Из разряда новичкам везет
-
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
ExcaGamer ответил в тему Reindas в Руководства
Я бы противопожарность взял, вместо двух навыков по 2очка. -
Уберите ее нафиг с верха контекстного меню игроков в бою/статистике, куда-нибудь вниз, задолбался уже промахиваться и приглашать каких-то левых игроков в клан, да еще и приглашение никак отменить нельзя (или я не нашел, хотя искал).
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Причиной может быть что угодно, учитывая переустановки и тп - вполне вероятно какой-нибудь конфликт с виндовыми приложениями, драйверами и т.п. Без разрабов тут вряд ли получится разобраться, они по логам наверно смогут увидеть что не так.
-
Попасть в Йорка намного сложнее чем в Хиппера.
-
Ну так и противники уже другие) 8 все время к 10 кидает, пара залпов от Ямато и ты на дне)
-
Работа новой механики дымов... местами бредово.
ExcaGamer ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Фидбек
ну так засвет безусловный там, ему на любые дымы плевать, считай тоже самое что Кутузов в 2км стоял, до изменений, тоже был бы виден. как уже отмечалось не раз - изменения топорны и неэффективны. -
Ну Хиппер тоже далеко не просто играется.., у Йорка по сравнению с ним есть значительное преимущество - малые размеры и неплохая маневренность, Хиппер же это здоровенный гараж, в который трудно промахнуться) Правда ударная мощь возрастает тоже) В целом конечно Хиппер заметно лучше, просто не у всех получается быстро к нему подобрать ключики) мне тоже потребовалось время, но сейчас вроде пошло на лад потихоньку)
-
А что за дикий скрип появился в режиме бинокля, когда заканчивается перезарядка? уберите этот ужас, режет слух.
-
Большое спасибо админам за бесплатный и неограниченный попытками сброс навыков капитанов) Поправил целый ряд своих прошлых недочетов)
-
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
ExcaGamer ответил в тему Reindas в Советские
Ну а что будешь делать когда ремки закончатся и повесят 3 пожара с залпа) ? Проблема то именно в этом) -
Хороший способ фармить элитный опыт, у кого нет кепов с 19 перками) Сама операция довольно простая, но несколько нюансов существует)
-
я не в курсе что там обесценивается, по-моему цены в серебре не растут) только в рублях в преммагазине))
-
Многие не совсем верные решения разработчиков очевидны и мало кто с этим будет спорить) За это время Кутузов спокойно развернется и приготовится разорвать дистанцию в случае угрозы засвета. Многие линкоры достаточно медленны как в развороте, так и в скорости движения, так что даже пройти 2-3 км для них может стоить весьма большого количества хп, ну и не надо забывать что у Кутузова есть торпеды. Существует такое понятие, как эффект толпы, когда после нескольких замечаний что кого-то типа фиксанули - жалобы растут как снежный ком, хотя на самом деле никаких изменений не было вовсе. Что касается скрытых изменений - не так много в игре параметров, которые не отображаются в клиенте и тем более на спецресурсах. Так что почти все они видны, если происходят и админам нет смысла их скрывать.
-
Понятно) ну для меня лично это совершенно ничтожный повод для сохранения корабля в порту)
