-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Dunkerque - французский премиумный линкор VI уровня [0.11.х]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
Насколько я помню, суть в уничтожении башни - двойное попадание, первое выводит из строя, второе уничтожает, а т.к. у Цезаря феноменальная точность, то запулить 2 и более снарядов в одну башню, тем более такого размера как у Дюнкерка - ему раз плюнуть) -
Кто-нибудь уже опробовал какой-нибудь билд на Киеве и выше с новым ИВ) ?
-
Не падает из сундуков первая, поверь людям)
-
Огневой - советский эсминец VIII уровня. Хорошая шлюпка [0.6.14.х]
ExcaGamer ответил в тему _arturiwe_ в Советские
Может он и слабее других, однако это не значит что он слабый :) Например я тут на днях в одиночку на Огневом практически грохнул Киев) Он меня догонял, я удирал и такая пушечная дуэль, только у него 4 ствола, иногда 6 с доворотом, а у меня 2 и иногда 4, и все это на дистанции где-то в районе 8-9-10км. стрелялись долго, уворачивались как могли, в итоге я ему 160хп оставил и помер, не повезло что последний залп неудачно всадил, так бы ничья была. Ну и 10 торпед вполне достаточно чтобы топить народ. -
IJN Akatsuki (暁) - японский эсминец VII уровня. [0.6.0х]
ExcaGamer ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Мне тоже очень нравится этот эсминец, с удовольствием на нем играю, несмотря на то, что еще даже инвиза у кепа нету)) и ничего с 7.2 играть вполне можно, просто на точки надо аккуратно ходить, а то можно не вернуться оттуда) И насчет перков, я не стал брать ему ни ИПС, ни хп за 3 перка, взял отчаянный и ускорение торпед, все таки торпедные атаки для него основное оружие, а с этими двумя перками они уже заметно чаще могут работать) -
Конечно пойду, ибо снижение цены не имеет никакого отношения к моей покупке или ко мне лично как к покупателю. А в вас либо говорит жадность, либо вы не понимаете элементарных вещей. В любом случае вы пишите бред и никто вам ничего не должен компенсировать ни в каком виде.
-
Простите, вы когда покупаете в магазине допустим банку кофе за 20 баксов, а через день видите такую же со скидкой за 12 баксов, идете в магазин и требуете компенсацию?
-
Честно) ? я без понятия) просто как-то так) Использовать их особого смысла для меня нет, т.к. ускорение прокачки или больше серебра или что они еще там дают, все это мне практически не нужно) Поэтому юзаю их очень редко, только когда прохожу корабли в стоке, старшего уровня.
-
У меня тоже сложилось такое впечатление, уже довольно давно..) правда я не уверен что оно совпадает с реальностью)
-
Дмитрий Донской - советский крейсер IX уровня (0.6.15.1)
ExcaGamer ответил в тему Reindas в Советские
Как было -3% так и осталось у ИВ выше 139мм. Донского пока нет, но уверен что проблем с игрой на нем не возникнет) Да и Москва, говорят едва ли не сильнейший крейсер в игре. Но вы конечно можете качать кого хотите) -
USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня [0.11.x]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Я с досылателем играю, точность у него и так нормальная, а вот пара секунд перезарядки иногда очень выручает) -
У них что, кланы отобрали, чтобы что-то компенсировать?
-
Да вообще надо сказать что не покидает впечатление что до ввода ИВ все с уроном фугасами было намного лучше)) Щас по кому не пальни - половина непробитий, даже 203мм на 8-9 уровнях много чего не пробивает. Разумеется это субъективно, да и кораблей много добавилось, хорошо бронированных и т.п. И все же.. не зря части кораблей дали улучшенное пробитие фугасам..
-
Понятно что пока развитие Базы находится в зачатке, но думаю что не стоило сразу строить здания с максимальным бонусом, было бы логичнее сначала строить с минимальным (вплоть до -1% стоимости кораблей и т.п.) и затем их улучшать, поднимая бонус . В итоге строительство бы расширилось в разы, соответственно и вовлеченность игроков бы увеличилась. И не было бы жалоб на неказистые здания) Ведь их внешний облик также бы улучшался по мере апгрейдов.
-
так то у меня ни одной 10 нет)) и 9 всего две + Миссури)) но свободку на изучение модулей я не трачу, это факт, просто не вижу в этом смысла, интереснее пройти все корабли как есть)
-
Ну да, но вот я например даже их почти не использую, и все равно у меня есть и Миссури и Нельсон и еще 300к свободки, при этом я никогда не переводил опыт в свободный за дублоны)
-
Просто сейчас много бонусов на свободку, новые сигналы, камуфляжи, испытания и БЗ регулярно, раньше всего этого было намного меньше и свободку копать было сложнее.
-
Вполне себе дамажит) Аха, о чем и речь) Конечно там лучше чем Чапай без ИВ, но не слишком намного)
-
Вообще я бы для начала уменьшил бы длительность всех дымов, секунд на 20 и увеличил задержку между юзами секунд на 30. А то больше всего бесит корабль корабль ныкается в дыму пару минут, обстреливая все в пределах досягаемости, потом секунд 30 перекантовывается и по новой в дымы. И выкурить его оттуда можно только рлской, вот только ее нет на малых и средний уровнях. А на расстояние гапа просто не подойти.
-
Меня всегда веселят возгласы "стырил фраг!") а если бы этот фраг, если его оставить, за то время чпокнул бы того кто кричит - думаю он бы быстро изменил мнение) Когда можешь уничтожить противника - его нужно уничтожить в кратчайшие сроки, а не ждать кого-то там. Так что все эти жалобы на "воровство фрагов" от небольшого ума нашей ЦА..)
-
Поздравляю) А сколько там прямого урона этих замечательных фугасов) ? Ибо про пожары я ничего не писал. А вот именно прямой урон фугасов, без ИВ, весьма слабый.
-
Когда отображаешь статистику участников клана - не нашел как ее потом убрать обратно.
-
Ну я не совсем про раздельное управление, мне это в принципе не нужно) Я скорее про более корректную схему перезарядки, когда при пассивном выборе смены боеприпасов перезарядится только те орудия, которые выстрелят) А для обязательный перезарядки есть двойное нажатие цифры 1 или 2. Конечно это усложнение некоторое, но и разнообразие) Прикольно же будет выстрелить смешанным залпом, когда чать орудий заряжено бронебойными, а часть фугасами)) И еще, если не сложно, проверьте пожалуйста, правильно ли срабатывает залп при пассивном выборе перезарядки, мне действительно кажется что в такой ситуации даже готовые к огню орудия не всегда стреляют по нажатию.