-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Ну это справедливо пока требуется быть в инвизе, да, но когда уже засвечен (например подошел слишком близко или самолетами), то лучше уже стрелять артиллерией) тем более учитывая что торпеды обычно сразу засвечиваются авиацией.
-
Я одного не понял, нафига Ленинграду и тем более Бенсону сближаться и пускать торпы по авику? его из пушек быстрее и эффективнее разобрать можно.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Эффективнее при серии сливов выйти и заняться чем-то другим)
-
да полно таких ботов, которые от огня по кораблю просыпаются, их сразу видно. не так давно был прикольный случай, когда наш эсминец спал себе спокойно, потом нашу базу стали захватывать, его видимо засветили и он проснулся. Причем для победы ему надо было просто заехать на нашу базу, но он аккуратно ее объехал в 5 метрах от границы и мы проиграли) надеюсь ему вся команда минусов напуляла)
-
да всех это бесит.. понимаю что есть некоторые технические сложности в синхронизации авторизаций, но для такого крупного проекта это не может служить оправданием.
-
Поддерживаю. Уменьшить скорость получения очков с баз. А также уменьшить вычет очков при уничтожении корабля. Примерно на треть, для начала и посмотреть как пойдет.
-
Тоже считаю что за тимкилл надо накладывать более значительные ограничения - нулевой опыт и доходность пока розовый многих заставит играть аккуратнее. Кроме того снятие статуса только на том же корабле и не в кооперативе. И за рецедивы (за определенный промежуток времени) увеличивать количество необходимых боев для снятия статуса в геометрической прогрессии. Еще вариант чтобы розовый вообще не мог наносить урон своим, но при этом чтобы зеркальный урон ему самому шел полностью. Вообщем более адекватную систему сделать не так уж сложно, было бы желание)
-
Удачно киданул, бывает) Также как и кучка сквозняков на 2-5к)
-
подрастает поколение не ведающее про альт-атаку..
-
После Фрианта уже корабль значительно лучше) нормальная баллистика хотя бы)) Фугасы конечно слабенькие, но в целом вполне себе ничего, башенные орудия весьма удобны. Кума собственно только в этом и проигрывает Дюгаю. Оставим в порту)
-
До меня не очень дошло) Но сама суть выбора игры на разных уровнях кораблях, с разными линейками простоты и сложности получения рангов, вполне разумна.
-
Все же считаю что все ранги на одном уровне не очень интересно, лучше разделять их на 2-3 разных уровня (не учитывая 1 ранг).
-
ровно то же что и боевая карма = ничего. Разрабам задавать вопрос лучше в личке, а здесь все предсказуемо.
-
Вообще глупый топик довольно, и дело даже не в вопросе, а в банальной психологии, теперь кроме боевых минусов ТС получил еще и кучу форумных минусов (что было совершенно очевидно). Точно этого хотел?
-
я тоже играю на авиках периодически.
-
Таки не меняется количество боев..
-
И насчет справедливости, почему ты считаешь что для тех кто тебе кидает минусы это несправедливое действие? То что кажется тебе, совершенно не значит что также для другого.
-
Никогда такого не было, сколько не побеждал на первых местах, что с разгромным счетом, что в ровной борьбе. Может дело не в том о чем вы думаете) ?
-
Не понравился. Большой, уязвимый, пушки какие-то странные, то неплохо бьют, то вообще никак. Торпеды это конечно хорошо, но на дальности торпедной атаки крейсер может прожить минимальный промежуток времени. Сыграл последний бой, потом зашел на Сент-Луисе, набил в 3 раза больше, и продал Фриант со спокойной совестью)
-
Так там же вроде есть автобан, если сразу много участников боя кинули жалобу.
-
Довольно остро не хватает наград за индивидуальные действия в сценариях, т.е. по примеру Хеллоуина - за фраги, урон, сбитые самолеты или еще что угодно. За те же медальки, как уже говорилось. Сейчас сценарии предназначены для команд, в расчете что большая часть заданий будет выполнена и будет заметный опыт + серебро. Однако заходя соло вероятность успешной операции довольно невелика, даже очень грамотные индивидуальные действия скорее всего не помогут, да и никаких бонусов все равно не принесут, в итоге как уже замечали сценарии обладают низким потенциалом повторных прохождений, это плохо.
-
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
ExcaGamer ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
3% это достаточно много. А авики сейчас на 5-7 по 2 штуки почти в каждом бою. -
А количество боев, отображаемых на форуме, не планирует автоматически обновляться) ?