Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. ExcaGamer

    Анимация контейнеров.

    Да давно уже ждем более широких настроек анимации и прочего, например кнопки "установить флаг на все корабли в порту". А также сохранение комплектов сигналов. Говорят что это не самое нужное изменение, однако из таких мелочей складывается комфорт в игре.
  2. ExcaGamer

    Задания кампании для Худа

    Самые неудобные задания - на обнаружение, приходится портить бой часто, чтобы выполнить задание - это ненормально. А остальное вполне на уровне, что-то сложнее, что-то легче.
  3. ExcaGamer

    Дымовая завеса

    Это лишь игровая механика, не более того. На деле рассеивание напрямую связано с маскировкой.
  4. ExcaGamer

    Дымовая завеса

    Почему ты считаешь что удачный камуфляж в реальности не снижает вероятность попадания? Есть ведь такие, которые визуально искажают контуры корабля, соответственно вводит в заблуждение наводчиков. Это вряд ли. Особенно учитывая что британцы сейчас одни из сильнейших крейсеров, они и останутся такими же, просто не будут нон-стоп в дымах. Также как и американские эсминцы. Про Кутузова вообще смех да и только, сильнейший крейсер на уровне даже без дымов.
  5. Я на Орлеане без заградки играю, кеп не очень прокачен, заградка особо не поможет, больше на маневренность и маскировку надежда. И как раз в дуэли крейсеров маскировка может очень помочь, один (особенно первый) удачный залп легко может обеспечить победу.
  6. Против торпед есть ГАП у Орлеана, а калибр орудий ему позволит намного лучше пробивать в том числе в нос.
  7. ExcaGamer

    Дымовая завеса

    Ну то что дымов игре стало слишком много вряд ли кто-то будет спорить. И увеличивать разброс при стрельбе из дымов и по дымам - одно из логичных и адекватных предложений. А можно еще просто всем уменьшить продолжительность дымов процентов на 15-20, чтобы весь бой в них не ныкались.
  8. 9.1 у Орлеана при максимуме. Но выстрел сейчас у любого корабля с любой маскировкой делает его видимость на дальность поражения собственных орудий.
  9. ExcaGamer

    La Galissonnière апнут?

    тугой поворот у большинства французов.. им приходиться ставить модернизацию на энергетическую установку, чтобы скорость в повороте сохранялась.
  10. да, особенно если попадаешь к 9-10, там с крейсерами совсем все плохо, и это минус Орлеана. Но если 7-8, то он может очень неплохо реализовать свой потенциал.
  11. я хз что вы там хотите обесценить, вам ответили уже раз пять, а вы продолжаете нести пургу и ждать манны небесной. Успехов вам в вашем нелегком деле.
  12. и что? кого интересует тот найдет ответ сам. а вам походу действительно просто захотелось вбросить ерунду без скринов и реплеев.
  13. Для подобных вопросов есть ЦПП в принципе, если ответы игроков вас не устраивают. Ждать админов в теме довольно наивно, хотя бывает что они и отвечают.
  14. Полезная штука, вроде уже предлагалась даже. Причем желательно видеть статус только союзных кораблей.
  15. в игре есть такая штука, ГАП называется, показывает торпеды заранее. Ну и в основном игроки, подозревая что эсминец поблизости - маневрируют заблаговременно, постоянно меняя курс.
  16. Эта фугасополивалка сильнейший крейсер на 6, если не брать премы)
  17. ExcaGamer

    Циклон и самолеты. Снизить скорость групп

    Тоже давно уже предлагал снижать скорость самолетов в циклоне, а также увеличивать разброс торпед и бомб. Вполне адекватно снижению дальности огня у других кораблей.
  18. ExcaGamer

    Возможен ли разбан

    Смешной топик)) а отговорки довольно слабенькие.
  19. Думаю проще сказать что из вас хреновый капитан на Кирове, а к силе корабля это никак не относится)
  20. Мечта крейсеров противника)) Я думаю для Дюнкерка такая раскачка не самый лучший вариант, хоть и прикольный)
  21. Это потому что Киров не для прорывов)) его фишка - мощнейшие для своего уровня орудия. Любой одноуровневый крейсер будучи бортом к нему рискует оказаться в порту с 1 залпа бронебойных. Разумеется противовесом ударной силе является собственная уязвимость, но при этом он все же лучше держит удар, чем например французы. Вообще Киров корабль дальнего боя, он способен как сжечь линкор фугасами с больших дистанций, так и распылить легкие крейсера бронебойными.
  22. ExcaGamer

    [0.6.5] Коллекции

    Собрал даже без использования дубликатов, все красиво)
  23. Ну давай сделаем игру, в которой за 20 минут боя утонет по 1 кораблю в команде) и то не факт. Вот нупам будет раздолье) а драйва то сколько! по тебе фигачат фокусом 5 минут, а ты все никак не утонешь, круто чё) Главная задача разработчиков - не допускать сильных перекосов в технике, в самих кораблях. А умения игроков не в их власти и корректировать их возможности обычно совершенно не требуется. Просто потому что у нормальных игроков пример более сильных дает толчок к саморазвитию, к повышению мастерства, к стремлению тоже стать сильными. Ну а те кто этого не может - а они есть в каждой игре, извини, но они всегда будут ныть, что не сделай. Ведь умелые игроки всегда найдут возможности, а неумелые - оправдания.
  24. ExcaGamer

    Боевые задачи июня

    3 слота, очень неплохо) для места в казарме тоже как-нибудь при случае сделайте БЗ)
  25. Не, я сравниваю тут же в кораблях, на 2-4 уровне +/-1 в боях, а не +/-2, как на других уровнях.
×