Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19862
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. Да примерно такое постоянно, многие люди не любят тех кто лучше них играет или чем-то вдруг помешал (причем чем угодно). Не так давно зашел Сент-Луисом в бой, в чате ничего не писал, никому в целом не мешал, в итоге под финал один неадекват на линкоре, из противников, мне написал какой-то бред и я получил минус)) вероятнее всего просто по тому что он меня убить не смог) второй минус поставил скорее всего игрок на Фениксе, которого разорвало ББшками) Так и живем) Вообще система очевидно по большей части существует просто для того чтобы была, чтобы игроки могли немного спустить пар с ее помощью, ощутимой практической пользы от нее пока нет.
  2. На днях в рубрике "Спроси разработчика" был задан вопрос насчет боев с разницей кораблей в 1 ранг (вместо 2 как сейчас на 5-10 уровнях) Я иногда задаюсь вопросом, играют ли разработчики в свою игру или судят по каким-то личным параметрам. Разница в 2 уровня это пропасть для большинства кораблей, что внутри своего класса, что между классами. К примеру, что Омаха/Фурутака сделает с Киевом? Крейсер против эсминца, но Киев их уничтожит в хлам. Или Гневный/Николас против Гнейсенау/Колорадо/Нагато? можно поджечь, если повезет, на расстояние удара торпедами же он просто не доедет. Или Нью-Мексика против Хиппера/Чапаева/Кутузова? там вообще можно не попасть ни разу, а крейсер сожжет линкор с дистанции. Авики, у них всегда противник своего уровня, НО, допусти авик 7-8 уровня и против него такой, же но без ястребов, а остальная команда 6 уровня без заметных значений ПВО, что сделает авик в таких условиях? Правильно, утопит половину команды лично. Или наоборот, Авик 6 уровня против команды 8, до большинства кораблей у него самолеты даже не долетят, ибо там уже ПВО совершенно другого уровня. Уверен что у многих попадание в бой против кораблей старше своего на 2 уровня не вызывает положительных эмоций, скорее только негатив, ибо раскрыть потенциал своего корабля будет очень сложно. Несмотря на то что удачные бои в таких обстоятельствах тоже бывают, я бы безусловно предпочел более равные бои, чем настолько рандомные.
  3. Знаешь, очень смешно читать про "одинаковые бои" имея в ассортименте уже более 100 кораблей в игре, всех типов. Ничего умнее не придумали что-ли еще? Как затянули этот бред с "одинаковым боем" так и несут месяцами. Если вас устраивает играть против намного более сильных кораблей - ради бога, хоть в каждом бою играйте на Омахе против Щорса или на Мексике против Амаги. Лично меня это не устраивает, как и многих других, что очевидно. Я конечно не бета-тестер, и тем более не старший, но мне больше нравятся равные бои, а не нагиб нубов или бесполезное присутствие против кораблей другого поколения.
  4. ExcaGamer

    [0.5.16.х] Звук

    По-моему до этого обновления звуки выстрелов были намного лучше, что за привычка портить то что хорошо?
  5. просто делаешь одно из них повторно
  6. У меня не было проблем.. Да и все равно там 5 дней на выполнение любых 3 заданий, так что не особо важно какие делать, максимум за 2-3 дня делаются.
  7. ExcaGamer

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Он и бронебойными нормально дамажит. Правда с немцами бывают трудности. Но это все мелочи, главное его проблема - катастрофическая заметность, из-за чего он часто первая цель для всех, тупо из-за того что его первым видят.
  8. ExcaGamer

    турбобои

    ну так не стой, если не хочешь проиграть за 5 минут.
  9. ExcaGamer

    турбобои

    И нафига каждый бой растягивать на 20 минут? Без должной динамики бои унылы.
  10. Кампания элементарна, какое тут задротство? Корабль получат все, кто ленив чуть менее Обломова. Еще и флаг им нахаляву.. потом 100500 дублонов выдать тоже просто так и т.п.) Совесть тоже надо иметь.
  11. Вообще линкор отличный) как и предыдущие американцы. Да бронирование спорное, но в принципе достаточное. Зато хорошая скорость, маневренность, 2/3 огневой мощи практически всегда могут смотреть в сторону противника, что позволяет вести непрерывный огонь даже при постоянном маневрировании. Мощнейшее ПВО, фактически обеспечивающее неуязвимость для атак с воздуха. Высокая дальность стрельбы даже без корректировщика. Не слишком хороша точность да, бывает все мимо летит, но это такое, все линкоры в той или иной степени страдают)
  12. ExcaGamer

    Фотографии WG Fest с палубы авианосца

    устал фоткаться наверно)))
  13. Очень медленный.. торпеды в целом неплохие и стрелять есть чем, пока поиграю еще им.
  14. ExcaGamer

    Mutsuki - японский эсминец V уровня [0.5.4.2]

    Довольно неплохой в целом остался, но уж больно артиллерия слабая, поэтому почти любое столкновение с другим эсминцем очень неприятно. Продал после покупки Камиказе.
  15. У меня без модов никогда не зависает, с модами - регулярно. Моды из офиц. паков. Щас уже и не ставлю их вообще, слишком бесит зависания.
  16. ExcaGamer

    Нерф Kamikaze

    Он был лучшим до ввода немцев и советов. Киров явно сильнее, Кёнигсберг в целом тоже лучше.
  17. ExcaGamer

    Нерф Kamikaze

    Почти любой корабль в умелых руках может быть "имбой", а тот же старый Миниказе без проблем уничтожался, когда играющий им просто не обладал достаточным умением управления данным эсминцем. Исоказе был на самом деле намного более дисбалансным кораблем, имея высокую скорострельность и огромный урон торпед для 4 уровня, он еще и не попадал к 6, после соответствующих изменений. А Миниказе к 7 попадает регулярно, где ему разумеется не слишком комфортно, хоть и не настолько печально. Камиказе может неплохо рулить в умелых руках и безбожно тонуть в неумелых, как и большинство кораблей собственно.
  18. ExcaGamer

    загрузка в бой

    Да по хорошему там сразу должно показываться и название корабля и ник владельца..
  19. Уверен что если перебанить всех нарушителей онлайн станет только выше. Да он и так падать не собирается, игра в данный момент более чем конкурентноспособна и интересна.
  20. ExcaGamer

    Премиум магазин в декабре

    Купил Камиказе, продал занерфленые Исоказе и Митсуки, туда же и Фубуки думаю отправится через некоторое время.
  21. ExcaGamer

    [0.5.15] Динамические отряды

    Думаю не слишком многие успешно пользуются данным функционалом, но если такие есть, то почему бы и нет. Я в отрядах не плаваю, просто отключил возможность приглашения и не парюсь. А вообще думаю полезно только для тех кто пользуется голосовой связью в бою.
  22. ExcaGamer

    [0.5.15.x] Производительность

    sab248k После изменения упаковки карт, о которой много говорилось админами у меня не было особых проблем с загрузкой. Ситуация ухудшалась постепенно. И все же большинство карт успевает загрузится за 30-40-50 секунд, в первый раз и быстрее в последующие, кроме самых больших карт для 7-10 уровней, там первая загрузка не всегда укладывается в минуту. Дефрагментация у меня производится каждую загрузку винды в автоматическом режиме. Дхдиаг не вижу смысла скидывать, там нет ничего что поможет решить указанные проблемы. И вообще меня больше раздражают зависания на старте, после установки оф.модов, чем медленная загрузка карт. На клиенте без модов зависаний не бывает совсем.
  23. Большие карты реально долго грузятся, но все же обычно в бой закидывает если не на последних секундах, то почти сразу после начала боя. Проблема в том что куча кораблей со старта крутят башнями, но движки не включают и так и стоят несколько минут, в лучшем случае. Ну а зависание клиента на старте это уже такой древний баян, что и упоминать надоело, причем начинаются они обычно после установки модов.
  24. Вполне неплохой крейсер. Хорошая маневренность и дальнобойность позволяет эффективно уничтожать противников фугасами издали, причем многие другие крейсера не в состоянии до него дотянуться. Нормальное бронирование и относительно эффективные торпеды дают возможность выйти победителем из клинча с линкорами, а также крейсерами, переключившись на ББ на малых дистанциях огня. Немецкие ББ обладают большим уроном, но слабым бронепробитием, так что в отличии например от американцев, ББшками издалека стрелять смысла нет, зато вблизи дает прочувствовать мощь тяжелого крейсера по полной программе. Заградку на нем не использую, играю с ГАПом, который имеет большой радиус действия, соответственно эсминцы частенько не успевают разбегаться и получают плюхи на пол-лица с залпа)
×