Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. никогда его не ставил.
  2. Так и есть, в прошлом патче долго официальный модпак не выходил - ни одного зависания не было, а с ним периодически бывают. Теоретически можно вычислить какой именно мод мешает, но это много времени потратить нужно. Мод на экран загрузки боя раньше грешили, я его специально перестал ставить - все равно зависает..
  3. забавный топик) А задание нормальное и делаются они разумеется не для того чтобы любой, даже в первый раз увидевший корабли мог сделать за пару боев. Хочешь плюшки - учись достигать поставленной цели.
  4. Арт. эсминцами намного сложнее нанести существенный урон, чем торпедными. Я уж молчу про совершенно читерные эсминцы Isokaze и Minekaze, который рвут на своих уровнях всех и вся, и даже на старших не стесняются ничуть..
  5. Если встать точно в углу карты, то атака торперами по альту вообще становится практически неразрешимой задачей)
  6. Эпицентр вполне ничего себе, по-крайней мере игроки хоть начинают проявлять активность, а не ныкаться как обычно.
  7. В умелых руках все нормально играют, но того же умелого крейсера, который танкует одного линкора, разберет залпом другой умелый, на линкоре, который поймает на маневре и всадит 2-3 цитадели с дистанции в 15+км. Ну или просто кто-нибудь умело пустит торпеды и крейсеру придется подставить борт линкору.
  8. Kongress88 Да, с дымами это просто пример, на котором лучше всего видно подход. А в целом можно вообще убрать параметры видимости (маскировки) у кораблей, заменив ее на обратный - параметр обнаружения, чем лучше он прокачан (чем угодно) тем меньше штрафы к разбросу огня по удаленной цели. Правда немало придется переработать и допилить детали, но зато это может быть и стимулом на более высоких уровнях подходить ближе, а не фигачить ГК на 20км с края карты) Вообщем возможностей много - как сейчас работает не лучший вариант (ну наверно и не худший).
  9. Давно пора уменьшить отложенный урон пожаров и затоплений, пожаров - чтобы например всегда "складывались" в один, продлевая действие, а у затоплений уменьшить время раза в два, чуть меньше неприятностей будет из-за торпедных супов. И про цитадели крейсерам тоже верно подмечено, уменьшить их размеры или "размыть" по макс урону вполне неплохие варианты. Все же когда сносишь целый (или почти целый) корабль одним залпом - это трудно назвать правильным подходом и интересной игрой. Насчет инвиза были предложения сделать видимость корабля всегда, даже в дымах, но увеличивать соответственно разброс снарядов по нему. Т.е. к примеру если эсминец находится в дыму, то разброс снарядов/бомб по нему увеличивать на 100%, линкору будет весьма затруднительно попасть (с разбросом под 500м), но все же это лучше чем вообще его не видеть. При должной доработке предложение вполне реальное.
  10. О как, а есть где-нибудь подробное пояснение взаимодействия брони и снарядов, в плане бронепробития?
  11. ExcaGamer

    [0.5.11] Первые впечатления

    детонация, что не так?
  12. ExcaGamer

    [0.5.11] Первые впечатления

    Мелкий баг: по-умолчанию загружается новый порт, там разумеется не видно кораблей ARP, а после ручного переключения на порт Йокоска - у ARP кораблей нет ежедневного бонуса к опыту при первой победе. Upd. Через некоторое время появился бонус)
  13. Тоже такое бывало, неприятно)
  14. С немцами всегда будут уходить от ближнего боя, ибо торпеды решают
  15. Перешел на фугасы и вроде дело пошло, неплохой урон плюс постоянные пожары идут, спалил Фусо 1на1 в хлам, он мне тысяч 5-7 только снес своими ББшками)
  16. Провел 6 боев в рандоме на Дюнкерке, ни разу не смог показать что-то нормальное. Для танкования линкор слишком слаб, бронирование недостаточно, потенциальная мощь урона низкая. ПВО никакое, маневренность не позволяет уклоняться ни от торпед, ни от залпов орудий противника. Горит лучше чем порох, поэтому пара крейсеров выжигает просто на ура. Самому же попасть получается довольно редко, цитадели вообще исключение. Даже не знаю что с ним делать) Пробовал и вперед идти и держаться на второй линии, толку пока нет..
  17. Пытался несколько боев танковать на Дюнкерке, пока что-то не получается) то команду меня оставляет одного и сваливает, то я просто попадаю под массированный огонь 4 и более кораблей - сносят быстро, или просто давят авиацией, пво то у него слабое) в итоге вроде и что-то делаю на пользу команды, но сам от этого точно ничего не получаю, да и команда часто не пользуется этим вообщем скользкая тема)
  18. Вот меня давно интересует, что значит "однотипные бои" при +/-1 ранг. Вы правда думаете что "не однотипность" когда против тебя корабли +2 ранга дает какой-то позитив в игре? для 90% игроков это сплошной негатив, потому что разница между кораблями в 2 ранга очень значительна и практически не позволяет реализовывать потенциал корабля, который оказывается не в своей весовой категории. Да, бывают исключения, но достаточно редко и эта ложка меда никак не перевешивает бочку дегтя. Кораблей в игре уже весьма много, а после введения английской ветки будет еще больше, "однотипные бои" давно уже вымерли.
  19. Довольно поверхностно, но можно сказать и так) Некоторые бегают сотку за 9с, а некоторые решают в уме уравнения четвертой степени, каждому свое) Но думаю ставить целью игры % побед, который кстати зачастую от тебя никак не зависит, это весьма бестолковое занятие и лучше затрачивать свои усилия на более интересные вещи) хотя и готов признать что разным людям интересно разное)
  20. ExcaGamer

    Танкуем на ЭМ по 4 торпеды и фугасы ЛК

    Любопытный феномен
  21. Мне одному совершенно пофиг на эти проценты, или все же хватает народа который также считает это полной ерундой и уж точно не целью в игре) ?
  22. ExcaGamer

    [0.5.10.х] Немецкие линкоры

    Потихоньку начал качать немцев, Нассау понравился, крепкий, хорошая огневая мощь, артиллерия правда нестабильна, бывает снаряды ложатся кучно в цель, так что крейсер сносит 2-3 цитаделями, а бывает за 4-5 залпов пара снарядов только попадет))) Но скорострельность и большое количество орудий это компенсирует и играть вполне приятно. На таком линкоре конечно желательно подходить поближе к врагу, чтобы уменьшить разброс снарядов - на малых и средних дистанциях Нассау очень хорош, главное быть осторожным с эсминцами, эти редиски так и норовят всадить пару торпед в слабоманевренный утюг)) ПМК конечно работает, но его мощи недостаточно чтобы серьезно навредить противникам, даже эсминцам на предельно малых дистанциях.
  23. Было бы неплохо добавить в бой значки умений капитана, реально когда много кораблей, капитаны по-разному прокачаны - забываешь у кого как раскинуто)))
  24. ExcaGamer

    О Smith

    премы 2 уровня сейчас унылы, все время против 3 кораблей им тяжело
×