Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. ExcaGamer

    [0.5.6.х] Корабли и баланс

    пока в бою корабли 3 разных уровней - никакого баланса не будет.
  2. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    банальный пример, как на Сент-Луисе не выйдешь - 2/3 боев против пятерок, ну и что ты на нем против Омах и Кировых с авиками противопоставишь? даже на дистанцию стрельбы не всегда дойти можно. Лично у меня после таких боев желание (действие) только одно - закрыть игру.
  3. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Интерфейс

    Не нравится что в командном результате после боя ники и корабли погибшие в бою пишутся совершенно неразличимым темным шрифтом.
  4. За последнюю пару недель несколько раз случайно топил своих( Сначала на авике перед торпедами, часть которых прошла мимо линкора противника, заглох союзный эсминец, в итоге утоп Розового не дали. Потом сам на эсминце 2 уровня (ну очень медленные торпы на Умиказе) раза два попадал в своих на излете. Розового не давали. Даже когда помер очередной неповоротливый эсминец) ну честно я не виноват же, что пока эти торпеды едут, между ними и противником весь флот может туда-обратно успеть проехать) В итоге на днях токи нарвался на штраф - очередной эсминец успешно нарвался на торпеду прямо перед крейсером противника) там даже я сам уже успел уплыть от места трагедии на полкарты) Вывод, как-то странно немного система работает) Может конечно она учитывает количество боев и чем реже задеваешь своих, тем меньше шансов порозоветь.. Тогда понятно что имея 2500+ боев порозовел я далеко не с первого союзного "фрага")
  5. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    пока не будет боев с разницей только в 1 уровень - все разговоры здесь "в пользу бедных")
  6. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Производительность

    заметных проблем как не было, так и нет)
  7. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Погода

    ну что за ерунда.. в циклон только авики могут достаточно эффективно продолжать игру, т.к. для их самолетов фактически ничего не меняется. Конечно крейсера могут весь циклон крутиться вокруг линкора, ну так авик найдет другую цель, отбившуюся от группы и все. А вот того самого авика в циклон никто кроме другого авика атаковать не сможет, если заранее не вышел на минимальную дистанцию.
  8. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    Глянул на Техаса (прем линкор 5ур), ПВО у него просто фарш) ему модернизацию и навык командира на дальность ПВО - и это смерть всему пролетающему рядом)) (в радиусе 5км)
  9. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Погода

    корабли тоже видны, если видят союзники (возможно только с модом), но толку от этого, если они видны только на карте, а стрелять по ним невозможно?
  10. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Звук

    Уже замечали - звук работы ПВО практически отсутствует.
  11. зря заградку дали) когда авики валят с захода другие корабли - то все "ок" а когда вдруг их также другие авики валят - типа "че за дела")
  12. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Погода

    Продолжительный циклон - верх бреда) типа все курите, пока авики зачистят карту) 3-4 минуты максимум должен быть по времени, иначе игра в одну калитку для плоскопалубных
  13. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Интерфейс

    Было бы замечательно добавить в следующем обновлении отображение параметров "пожароустойчивости" и "снижение вероятности затопления" у кораблей. А заодно и время пожаров/затоплений в секундах. Разумеется с влиянием модификаций кораблей, перков командиров и т.п.
  14. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    Это сделает ее менее актуальной) эсминцы не перестанут попадать торпедами, но остальные не будут умирать так неотвратимо) А то большинство предложений нацелено лишь на то, чтобы эсминцы торпедами просто не попадали) это конечно клево, спору нет, но только когда ты сам не на них плаваешь))
  15. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    может тогда ограничить и боезапас ГК линкорам, согласно реальному) ? Боюсь вам тогда не хватит на стрельбу с 15-20км) 09:56 Добавлено спустя 3 минутыа насчет торпедных супов, можно для начала уменьшить урон от затоплений, хотя бы на треть.
  16. ExcaGamer

    Звуки выстрелов в 0.5.5

    Всех устраивают эти пукоющие звуки вместо нормальных выстрелов? У меня лично такое впечатление, что я играю не на грозных кораблях, а плескаюсь в ванне от 1 апреля. До этого играл специально на низких настройках звука, чтобы был антураж настоящей битвы, с мощными выстрелами орудий. Сейчас и на низких и на высоких настройках звука почти одинаковый блеклый отстой, зачем такое делать никак не пойму..
  17. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    да на любом уровне и корабле практически так, выйдешь на Кливе, напротив - Норки и Тирпицы, залпом 2 цитадели и пошел рыб кормить выведешь Мексику например, хороший линкор без вопросов, а напротив Лексингтон и все, ты пустое место - один заход самолетов и до свидания. Я утрирую конечно немного, но суть именно в том, насколько это бредово, заставлять играть против несопоставимо более сильных (или наоборот слабых) противников. Седня на Сент-Луисе, все бои против 5, Омахи, Кировы, на кой он вообще сдался в таком бою, иногда доплываешь на дистанцию выстрела уже полудохлым, если негде спрятаться. Да, это разумеется не проблема данного обновления, но это именно то, что заставляет пользователей раз за разом закрывать игру в негативе.
  18. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Общий фидбэк

    Наверно сюда, корабли после "смерти" стали очень долго физически существовать, один раз на эсминце уперся в затопленный крейсер и наверно полминуты не мог от него отцепиться, имхо - перебор, стоит немного ускорить затопление останков.
  19. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    Участие в бою кораблей с разницей в 2 ранга сводит на нет любой баланс. 2/3 боев против кораблей старше на два ранга, о каком балансе в таких условиях может идти речь?
  20. ExcaGamer

    [0.5.5.х] Звук

    Хочется значительно более яркой озвучки орудийных выстрелов, особенно крупнокалиберных. Может это далеко не всем важно, но все равно, бой во многом состоит непосредственно из работы артиллерии и настолько блеклая озвучка, как сейчас, очень заметно ухудшает и принижает атмосферу битвы. До патча на низком качестве звука озвучка работы орудий была несравнимо эффектнее, новые "выстрелы" совершенно не впечатляют.
  21. ExcaGamer

    Звуки выстрелов в 0.5.5

    Если сравнивать высокое качество до обновы - то возможно, проблема только в том что звуки уже были испорчены на тот момент) Но на низком качестве оставались нормальные выстрелы, которые создавали реальную атмосферу боя, а не хлюпанья в бассейне..
  22. ExcaGamer

    [0.5.5] Первые впечатления

    Верните нормальные звуки выстрелов на низком качестве!
  23. ExcaGamer

    [0.5.5] Первые впечатления

    с загрузкой все ок, стало быстрее, а вот новые звуки не нравятся, раньше такие пукалки были только на высоком качестве звука, а теперь и на высоком и на низком не выстрелы, а *** какая-то
  24. ExcaGamer

    [0.5.5] Первые впечатления

    звуки выстрелов изменились..
  25. ExcaGamer

    Пять вещей, которые надоели.

    Надо усилить перк на защиту от пожаров, сейчас от него толку минимум..
×