Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. думаю примерно 99% игроков проходят 1 уровень в коопе, так что он вообще никому не нужен и не важен, из новичков.
  2. ExcaGamer

    Морское братство. Правила

    Добавьте в списке соратников ссылки на их игровые профили.
  3. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    в любой онлайн игре есть, где-то больше, где-то меньше, в кораблях их немного, но бывают что встречаются.
  4. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    На самом деле написать будет полезно, игрока наверняка все равно проверят, подобные бот-программы легко распознаются.
  5. таран происходит только если противник этого хочет, а подставить борт это личное желание игрока. Так вот ближний бой - это про другое.
  6. Разве "ближний бой" это значит подставить борт в клинче?
  7. ExcaGamer

    Авики - токсичные имбы

    Именно так, правда бывают некоторые исключения, например Сайпан очень сложно убивает эсминцы, из-за крупнокалиберных ракет, которые больше против крейсеров, бомбами попасть не всякий сможет, торпедами тем более. Вообще авики умирают обычно только по своей глупости, если идут вперед или стоят на месте, дожидаясь противников.
  8. просто в танках есть система, типа в бою встречается треть топов, треть серединка и треть низкие уровни (я не знаю точного распределения, это примерно). А у нас рандом, самый обычный рандом, и условный Амаги за 1000 боев может провести внизу списка 900 боев) а может столько же в топе провести, как повезет)
  9. нет никакого процентного распределения, тут не танки, более того, танковый вариант распределения скорее плохой пример. К счастью у нас нет такой критичной разницы между уровнями техники, как в танках.
  10. за свой аппетит надо платить, покупаешь прем-аккаунт и играешь комфортно. Ну а привычки на халяву кушать лучше сразу выкинуть из своего арсенала, в жизни пригодится.
  11. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Потратить 550р в месяц на прем-аккаунт в состоянии любой работающий человек (у большинства на сигареты/кофе/т.п. в неделю больше уходит), если у него есть желание играть с бОльшим комфортом, не парясь о мелочах. При этом и без према уйти в минус до 7-8 уровня очень сложно. Я первый год играл без према, но в минус практически никогда не уходил на любых кораблях.
  12. сам периодически играю на 3-5 уровнях - нет там никаких проблем с онлайном. А кооператив затратен только на относительно высоких уровнях и только для совсем слабых игроков, но на количество серебра в кораблях вообще грех жаловаться, тут его получить очень легко даже в начале игры.
  13. Пока пилите авики в коопе, заодно, уберите пожалуйста возможность выиграть в кооперативном бою по очкам, когда у противника они заканчиваются. То есть когда у команды ботов очки уходят в минус при уничтожении их кораблей и получается их проигрыш раньше времени. Ну серьезно, в кооп заходят точно не чтобы побеждать по очкам, наоборот такие победы только сильно мешают. Если не верите - сделайте опрос какой-нибудь.
  14. В целом предназначение кооперативных боев - тренировочный режим, но он зачастую заканчивается раньше чем часть кораблей вообще вступает в бой (медленные линкоры малых уровней например). Ну как будешь тренироваться, если пальнуть успеваешь всего несколько раз) ? К тому же персональные задания, их тоже часто просто не успеваешь сделать) Подумайте пожалуйста, наверняка отключить проигрыш при уходе очков в минус не так уж сложно технически, а это позволит игрокам полнее задействовать возможности режима для тренировки навыков.
  15. ExcaGamer

    Пятница. Стрим. Vspishka!

    Мне кстати понравилась раздача не просто халявных флажков или камуфляжей, а дополнительных персональных задач) Хоть в этот раз она и даст профит всего двум игрокам..) Может в следующий раз будут более "широкого действия"))
  16. Если немного внимательнее прочитать написанное, то можно заметить) что предложение касается ситуации, когда у команды ботов кончаются начальные очки из-за уничтожения их кораблей, а не ситуации с достижением 1000 очков.
  17. Захожу иногда - уровень.. мм.. интеллектуального развития местных одиночек стремиться к нулю..) Причем там не просто не знание, им говоришь что делать надо и почему - 0 эмоций, все равно продолжают тупить хуже ботов)
  18. смотрю вернули планки за опыт..
  19. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    а в чем там проблема?
  20. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    1. Ресурсы там будут начисляться как дополнительная награда за достижения в клановых и ранговых боях, первая партия была выдана всем, типа аванса) 2. Нет, торпедное прицеливание не отображает. А у авика вообще нет фиксируемого прицела.
  21. Сыграл бой на Цезаре, смотрю статистику и заметил несоответствие. По эсминцу Гневному зафиксировано 7 попаданий бронебойными снарядами, однако, ББ Цезаря наносит 9700 урона, сквозняком следовательно 970, а 7*970 != 7760 урона, зато 7760 урона = 8*970. Внимание вопрос, как семью сквозными попаданиями нанести урон как за 8 попаданий) ? или там один снаряд попался не просто бронебойный, но еще и со смещенным центром тяжести, который умудрился зигзагом пробить корабль в двух местах)) ?
  22. С другими кораблями это действительно бывает, а вот с эсминцами после фикса пробитий я еще не наблюдал, т.к. обычных пробитий уже не бывает, получается что именно 2 сквозняка за 1 снаряд, что даже в малейшую логику не может уложиться)
  23. тоже верно, учитывая возможность авика атаковать любой цель в бою, его "топ" заметно усиливается, по сравнению с "топом" других классов.
  24. Спасибо апелляции по почте за восстановление поста. Удивила оперативность, но порадовала.
  25. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    здесь далеко не танки, слава богу) любой корабль может сражаться практически с любым, разумеется в разумных пределах по уровням) Может пробивать, поджигать и т.п., нет такого что легкий крейсер выскакивает на тяжело бронированный линкор и ничего не может ему сделать, как легкий танк против тяжа. Поэтому баланс в кораблях намного, намного ровнее. Конечно некоторые корабли могут быть немного комфортнее или сильнее, но в целом ветки хорошо сбалансированы. Изменения ТТХ периодически происходят, но они обычно весьма незначительны и слабо отражаются на общем балансе.
×