Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. Да я про линкоры больше, очень уж плохо пробивает ббшками, особенно на больших дистанциях.
  2. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    скорее будет переведен на корабль 1 уровня данной нации.
  3. Могами не про продавливание фланга.. слишком уязвим, легко ловит цитадели, хотя маневренность у него хорошая, но ему как минимум нужна хорошая компания в виде линкоров, для активных действий. Это намного лучше слива на первых минутах с шашкой наголо и криком "Банзай!", к чему обычно и приводит непрерывный огонь на крейсерах с малой дальностью стрельбы и большой цитаделью.
  4. Ничего что корабль на 2 месте среди линкоров 5 уровня по эффективности) ?
  5. Что-то на ББ он довольно печален, может действительно фугасами на нем играть..
  6. им можно играть от инвиза, подошел незаметно с фланга, сделал несколько залпов и скрылся, пока стволы линкоров на тебя развернуться не успели)) повторять до момента когда кораблей противников станет достаточно мало, чтобы не попасть под мощный фокус. Бывает вполне эффективно) Также он неплохо жарит из-за островов, дпм то у него ого-го.
  7. Ну с прокаченным кепом и набитой рукой на нем играть вполне можно, но вообще конечно да, не слишком комфортен, тем более после него вроде как весьма хороший Мартель.
  8. Как лампочка он светился раньше, сейчас скорее как прожектор)
  9. Отличная возможность получить нефть для маленьких кланов)
  10. Это не более чем ваше мнение, для меня лично там все соответствует действительности. Он будет эффективен на всех классах, где есть для него место. В меньшей степени на эсминцах разумеется. Почему - подумайте сами.
  11. это сферический вакуум, на деле же корабль получивший затопление умирает с ним или от него конкретно в 95% случаев. Просто потому что он находится в бою и по нему еще и стреляют. И дело не в % роли флажка, а в том что не имел заметного значения раньше, по вышеописанной причине. И админы тут как раз не ошибаются ни в чем.
  12. ExcaGamer

    Точность ПМК

    Вовсе не идеально, на малых уровнях вообще жестко зарезана точность у них, да и на средних промахиваются не так уж редко, даже по рельсоходам. И кстати там нет никаких 85%, т.к. бонусы перемножаются, а не складываются.
  13. Вы не туда смотрите) Раньше что с флажком, что без флажка, если получаешь затопление с аварийкой на кд - ты уже труп. Флажок этот был, что гомеопатия при ампутации. Сейчас затопления будут наносит значительно меньше урона и их присутствие уже не будет означать неминуемой смерти, а значит любое дополнительное уменьшение урона будет полезно, т.к. часть затоплений точно будет пропускаться аварийкой.
  14. Пробития без урона уже давно всем приелись, но вот урон без пробитий начал замечать совсем недавно) Реплей: https://replayswows.ru/replay/23703#video Время - 13.54 Скрин прикладываю.
  15. странно что тема не заинтересовала разработчиков..
  16. ExcaGamer

    Точность ПМК

    Оно всегда и в любой ситуации стреляет в центр корабля, а упреждение, с учетом огромного разброса даже со всеми бонусами к точности, все равно имеет достаточно широкий диапозон как и любое автоматическое вооружение. По-моему это совершенно нормально, ведь приходится эмулировать стрельбу игрока, которая не может иметь 100% точность в упреждении по движущейся цели.
  17. ExcaGamer

    Точность ПМК

    ПМК стреляет в центр всегда.
  18. С рлс пока не очень понятно, насколько отразится на игре, а вот с затоплениями вроде станет заметно лучше, наконец-то станет актуальным флажок от затоплений, раньше то он был бесполезен по сути. Спасибо)
  19. Самая большая проблема в работе с сообществом, это то, что разработчики не доверяют оценкам игроков касаемо важности тех или иных проблем и нюансов. Именно сильное различие в приоритетах вызывает негатив в игре. Пользователям нужен комфорт и удобство игры, а владельцам нужно "чтобы игралось (с)", комфорт клиентов у них где-то в другом конце туннеля, куда свет проникает очень редко. Мелкие проблемы, которые разработчикам кажутся совершенно неважными для игры, но имеют достаточно большую важность для игроков, постепенно накапливаются и становятся источником постоянного раздражения и негатива. Они не решаются годами, т.к. "не приоритетны". В итоге пользователи просто устают от игнорирования их проблем и начинают уходить. К сожалению, работа с клиентами налажена очень слабо. Не с "игроками", а именно с клиентами. В России вообще пока с трудом учатся работать с клиентами, во всех отраслях. Очень сложно поменять парадигму, что видение владельца и видение клиента равнозначны, и что они не могут существовать друг без друга и нужно учиться делать так, чтобы клиентам было удобно пользоваться созданным продуктом, чтобы они получали от этого положительные эмоции, а не раздражения из-за недопонимания их потребностей.
  20. Там мелкие призы за них, можно и не выполнять, реально очень тяжко с этим, даже корабли с типа сильным ПВО нифига не сбивают. Еще и авиков в боях стало очень мало.
  21. ExcaGamer

    Обновление 0.8.0.2

    Не знаю что там с разрывами у 8, но у меня Kii с весьма сильным ПВО, почти ничего не сбивает..
  22. корабль страдает намного меньше, чем танк. И при этом, как я уже писал, вариант балансировщика в танках вовсе не однозначно лучше чем в кораблях, может даже еще и хуже. Хотя с их онлайнов уже давным давно бы могли сделать +/-1 и народ бы играл на порядки комфортнее. Но комфорт игроков мало кого волнует. Я не считаю балансировщик в кораблях хуже чем в танках, скорее наоборот.
  23. Вот только в танках на низкоуровневой технике 2/3 попаданий = непробил) а бывает и все 100%, ибо стрельнуть успеешь 2-3 раза и с 0 урона уедешь в ангар)
  24. Ровное распределение уровней техники в бою вовсе не является лучшим решением для балансировщика.. Хотя бы просто потому, что боев внизу списка станет банально больше пропорционально.
  25. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Точные данные по доходности администрацией не раскрываются. Так что можно только предполагать, на основе проводимых боев, насколько мне известно ЖанБар фармит лучше, но насколько - этого я не могу сказать, вроде довольно заметно.
×