-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Показатель повышенной доходности это не показатель премиумного корабля. Салем такой же прем как Жан Бар и десятки других. У разных кораблей разные возможности, в том числе у разных премов, только и всего. Пока ничего не слышал.
-
1. Доходность у каждого корабля индивидуальная, у всех премов как минимум заметно снижены расходы за бой. 2. https://forum.worldofwarships.ru/topic/123612-способы-распространения-azuma-yoshino-неустрашимый/
-
обожаю таких капслокеров с iq ниже единицы) они наполняют нас позитивом в жизни)
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Статистика - дело хорошее, но если ее правильно подать
ExcaGamer ответил в тему anonym_PgMNdcyZXzQv в Обсуждение Мира Кораблей
У статистов свои проблемы..))) -
Разумеется есть ситуации, когда любой корабль находится в невыгодном положении относительно другого корабля, это нормально) Того же Джорджа Гнезик может насадить на торпеды без шансов, если окажется рядом, ну или действительно сгореть, если пытаться его преследовать. Гнезик не имба, но игра на нем заметно интереснее многих 7 уровней)
-
Они что угодно могут делать со своим аккаунтом, которым вы просто пользуетесь. И да, можете пойти с этим в суд, если некуда девать время и деньги.
-
Почитайте пользовательское соглашение.
-
Тут на форуме уже просветили, что по ссылке надо переходить 2(два) раза, сначала для регистрации (авторизации), а потом еще раз для принятия приглашения.
-
Суперская система) странно что не пять раз надо переходить по ссылке..) так бы точно никто не разобрался и все плюшки бы остались в закромах родины)
-
Забавно..) Гнезик например очень универсальный корабль, у него есть все, ПВО, ПМК, маневренность, торпеды, броня. ГК хоть и малочисленно, но очень злое. Да на нем не так просто играть, как на Лионе или Джордже, на которых можно вообще тупо поливать фугасами все что движется, главное близко не подходить, а то брони то нету. Но при прямых руках Гнезик очень значительно превосходит их. По мне так он вообще потенциально самая сильная 7 из линкоров. Ну а у кого как получается раскрыть его потенциал - уже от игрока зависит.
-
HMS Hood - британский премиумный линкор VII уровня [0.11.x]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Пофиг на ПВО, а вот сквозняков теперь как у большинства линкоров - больше чем пробитий, грустно. Раньше за счет взрывателя белый урон шел намного стабильнее призрачных цитаделей сейчас. Такой лотереи хватает у других линкоров, нафиг было делать Худ таким же безликим. -
Спасибо за "день рождения корабля") Давно ждали что-нибудь в этом роде, надеюсь со временем данная система распространится на все существующие в игре корабли) p.s. важны не плюшки за БЗ, а повод вывести в бой корабль.
-
Как это работает: ПВО, истребители и боеспособность самолётов
ExcaGamer ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Рандом урона ПВО конечно все равно очень велик, особенно это касается фактического сбития самолетов. Вчера на Kii вышел в бой, ПВО у него очень сильное, к тому же установлена модернизация. В зоне пво регулярно летали самолеты противника, урон им вроде и шел, но в основном только постоянный, попадания разрывов очень редки, несмотря на то что их там 10-11 штук в залпе. Я сильно сомневаюсь, что можно легко уклоняться от такого количества разрывов, однако факт остался фактом - 1 сбитый самолет за весь бой. Эскадрильи по-прежнему очень быстро уходят после атаки, практически избегая попадания в область мощных средней и дальней ауры. -
Способы распространения - Azuma, Yoshino, Неустрашимый.
ExcaGamer ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Спасибо за информацию, всегда полезно знать заранее) -
@WG_Wolfwood, давайте посмотрим честно на ситуацию. 1. Реферальная система ровным счетом никак не стимулирует приглашать играющих пользователей. 2. Намного проще создать несколько твинков и забрать все фиксированные бонусы, ни для кого не секрет, что большинство так и сделало еще в первом варианте этой реферальной программы. 3. Твинки не запрещены, соответственно нет запрета и получать бонусы с помощью них. Хотя в ситуации с Яндексом были оговорки, все таки там были реальные средства. 4. Зачем делать систему, которая не работает как надо?
-
Если честно, тут даже твинков нет смысла качать - больше времени потратишь. Есть только некоторый смысл завести старых, которые для этих целей создавались еще в бытность первой такой программы. Да и то, надо 25 побед, а это два дня в кооперативе потратишь, за 3 дня према? Смысла немного. Твинкам разве что Варспит получить, но нафиг он им нужен?
-
Уважаемые, почему так сложно сделать постоянный бонус за игру приглашенного человека? Предлагали уже много раз абсолютно безпроигрышный вариант - процент от затрат реала и дублонов (в виде дублонов и серебра), это даст постоянный эффект от играющего друга, а не разовый заход твинков после очередного перезапуска программы, чтобы получить немного плюшек и снова забить на них на полгода, до очередного раза.
- 688 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Навык ускорение торпед, на авике
ExcaGamer ответил в тему Moguchij_Okorok в Обсуждение Мира Кораблей
там же и так микроскопическая дальность торпед) -
Навык ускорение торпед, на авике
ExcaGamer ответил в тему Moguchij_Okorok в Обсуждение Мира Кораблей
Таки константа там именно время) Раньше я на все авики брал этот перк, а сейчас по-моему он бесполезен для авиков. -
сделайте кубик с 3 гранями и кидайте его, потом сравните результат)
-
Разработчикам здесь писать смысла не имеет. К тому же начисление плюшек достаточно сильно зависит от разницы в уровнях, младшим за старших дают заметно больше и опыта и серебра, и наоборот, старшим за младших дают меньше.
-
Данная тема уже не раз обсуждалась на форуме, есть приверженцы как первого, так и второго варианта произношения. А я просто не так давно по Маяку услышал, что представители концерна Mitsubishi в России, рекомендуют произносить как "МитсубиШИ", и тут мне стало любопытно. Оказывается все довольно просто, есть две системы транскрипции японского языка, система Поливанова, созданная для кириллицы, и система Хэпберна, для латиницы. Так вот, система Поливанова рекомендует произношение как "си", а не "ши", "ти", а не "чи", "ся", а не "ша", "сю", а не "шу" и так далее. Таким образом, по этой системе правильно "Мусаси", как и "Митсубиси". И надо сказать, в России "Митсубиси" раньше звучало довольно часто. Почему же часть людей произносят как "ши"? Да просто потому что так рекомендует система Хэпберна, ведь японские слова к нам в основном приходят в латинском написании, а Хэпберн делал свою систему как раз для латиницы, отсюда и "Митсубиши", "Мусаши" и даже суши, чтобы им пусто было) Также по этой же причине у нас произносят разные географические названия по Поливанову, ведь они к нам пришли не через латиницу, та же Цусима, Хиросима и т.п. Ну и в качестве эпилога, в самой Японии была введена официальная система "кунрэй-сики", которая совпадала с рекомендациями нашего Поливанова, т.е. с "си", вместо "ши" и т.п. Однако... началась Вторая мировая, потом она закончилась, чем - все знают, и в итоге американизация Японии привела к тому что: ООО "ММС Рус" – эксклюзивный дистрибьютор автомобилей Mitsubishi в России - придерживается в своей коммуникации следующего варианта произношения бренда Mitsubishi – "Митсубищи". В оригинале, в японском языке, произношение звукового окончания бренда звучит как "ЩИ" - "МитсубиЩИ". Таким образом звучание гораздо ближе к "ШИ" и почти ничего общего с "СИ". С фонетической точки зрения наиболее близко к оригинальному ( японскому) звучанию бренда именно "МитсубиШИ". Екатерина Колесникова, старший менеджер по связям с общественностью Mitsubishi Motors Россия
-
Шокаку занял первое место с 10 уровнями, авики бесполезны) ?
-
верно, вообще если вы только начали играть, то 1-2 уровни кораблей нужны исключительно для тренировки, т.е. как-то серьезно прокачивать именно их не имеет смысла - дальше все намного интереснее, разнообразнее и динамичнее. На 3-4 уровне уже можно немного задержаться, разобраться в тактических возможностях, в некоторых мелких игровых хитростях, научиться стабильно попадать и т.п. Ну а с 5 уровня кораблей уже по сути начинается основная игра, со всеми своими возможностями и сложностями)
-
онлайн падает уже третий год, каждый день...)) да все никак не упадет, даже растет нередко))