Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. Так и не понял в чем проблема сделать пробой Донского в промежутке между 152/155 и 203мм, например 32мм, ибо одинаковый пробой со 152мм пушками - ну иначе как бредом не назвать, впрочем по сравнению с пробоем японских 100мм это еще цветочки..)) Зато понял что без ИВ все легкие крейсера играются намного хуже чем с ИВ. С эсминцами пока не разобрался.
  2. продавать за реал прокачиваемые корабли - это конечно отдельное достижения маркетингового отдела компании..))
  3. вообще-то контейнер дается за час просмотра, а миссия за полтора часа, просто накопительно. есть ограничение, вроде 5 контейнеров в месяц, или чуть больше
  4. С перком на точность Гнезик очень неплохо раздает своими 128мм орудиями, единственная проблема - их не очень много, всего 11х2, поэтому конечно основной фишкой они стать не могут, но в виде вспомогательной - очень успешны.
  5. на 7 уровне 8км вполне нормально) а у Фридриха убогая точность, т.к. перк на пмк нормально увеличивает точность только с 7 уровня.
  6. Гнезик в пмк теперь король, пробивает все кроме бронепоясов)
  7. хм, я правильно понимаю, что теперь: эсмы все равно без ИВ пробьют только надстройки всем кроме эсмов, с ИВ + оконечности крейсеров легкие крейсера без ИВ линкорам пробьют только надстройки, крейсерам оконечности, с ИВ + оконечности линкоров и палубы крейсеров тяжелые крейсера без ИВ пробивают все кроме палуб линкоров, с ИВ + палубы (видимо не все) а, легкие без ИВ пробивают и палубы крейсеров (кроме некоторых частей), т.е. в принципе у них проблема только с линкорами
  8. Донской со 180мм орудиями имеет такой же пробой фугасов, как Чапай и Кутузов со 152мм орудиями, это вообще как) ?
  9. ну так поэтому баланс по скиллу и не имеет ни будущего, ни вообще серьезного значения в игре) именно потому что и подбирать замудохаешься, а если и подберешь - все равно огромное разнообразие боевых ситуаций сведет все эти усилия на нет) @Partizan_Kin Разработчики там случайно не надумали написать комментарий по теме топика) ?
  10. не) потому что твой балансовый условный 54% игрок мог быть на другом корабле команды, а вот тот фубуки балансил такого же 45% нуба, какой наверняка был и в твоей команде))
  11. к балансу это не имеет отношения)
  12. а причем тут скилл отдельных игроков) ? в вашей команде такие же могли быть) Это нормальная ситуация. А вот пытаться уровнять команды по скиллу - вряд ли сделают игру лучше.
  13. Как-то получается что крейсера чутка усилили против линкоров, на ослабили против эсминцев, за счет снижения брони, странно.. Кораблей стало слишком много, разработчики наверно стали путаться в их характеристиках)))) вот и решили сделать почти все одинаково у всех)
  14. Я вообще думаю, что проблема разного скилла слишком преувеличена, достаточно того, что все в равных условиях рандома.
  15. Вот и я также думаю) Конечно полностью переводить рандом на одноуровневые бои смысла нет, а вот +/-1 для баланса идеально.
  16. И в чем вы были правы интересно)) ? Лично мне совершенно не интересно валить в бою корабли -2 уровня, если для вас норм - ну и ладно, ваше дело. Играть против +2 с моими умениями тоже давно нет никаких проблем, так что мне-то собственно по барабану какой там балансировщик, я могу успешно играть при любом.
  17. ох ты божечки ты мой, да неужели дождались!?!?! по данному случаю не грех будет закатить вечеринку))) не, ну реально порадовали) обалдеть) наверно это хорошо) можно будет получать больше опыта и серебра за бой.. не знаю куда их девать, но пусть будут))
  18. ExcaGamer

    Европейские эсминцы: ранний доступ

    Насчет способа и стоимости получения раннего доступа - вообще пофиг , не планирую брать все равно, предпочитаю проходить ветки с самого начала. Так что жетоны можно будет потратить на что-нибудь более полезное, хорошо что дали выбор. Ну а Смоланд.. 2 миллиона конечно очень приличное количество.. но куплю, со временем, когда накоплю)))
  19. Есть здесь такой)) ? Вступлю)) Скажу сразу - никогда специально не копил, ну кроме последних 30 лямов где-то, уже чтобы добить))
  20. ну как сказать, раньше и крутых особых флажков не было и выбор камуфляжей намного меньше, опять же премкамуфляжей на 10 не было, клановой базы, все это уменьшало доход или увеличивало расход, по сравнению с текущим моментом. Может базовой боевой доход и был выше (я честно говоря никогда не обращал на это внимания поэтому не помню), но модификаторов было меньше, сейчас скорее всего наоборот, базовый доход пониже, но доступны прорва возможностей его увеличить, либо снизить расходы.
  21. Отпишусь по злободневным вопросам) 1. Я не коплю специально серебро, я не играю только на Мусаши и Миссури, чтобы нафармить миллиард (ну ок, признаюсь, последнюю неделю на них играл, исключительно чтобы добить)). Играю на разных уровнях, в том числе 5-6, на всех типах кораблей, в том числе на авиках (хотя довольно редко, ибо не слишком умею). То что миллиард набрался, это скорее просто заметное событие, но никак не цель моей игры) 2. Кораблей в порту 180 (-3 арендных для КБ), впрочем опять вынужден признаться, прокачиваемая 10 всего одна - Зао (+4 према десятого уровня). Но это не из-за того что я их не покупаю - просто качаю не торопясь, есть кучка 9 уровней, которые почти дошли до к 10. Ну и в целом, серебра у меня всегда было в достатке, с первых дней игры в сентябре 2015, даже когда первый год играл без према. Если играешь достаточно хорошо, то серебра хватает всегда и на все. Статистика открыта, как я играю может посмотреть любой. Кто думает что я зашел чисто похвастаться, ну ок, тогда добавлю)) Количество сигналов на аккаунте: Обычных - 24066 Экономических - 13589 Особых - 2650 Итого: 40305 На всех кораблях, готовых выйти в рандом (около 150 единиц) сигналы также висят в необходимом количестве, в адмиралтействе сигналы ни разу не покупал.
  22. Если нету, надо сделать)))
  23. Ерунду не пишите, пиковый онлайн более 30 тысяч, это сколько играет одновременно, а не регулярно. Регулярно играет не менее 50-75 тысяч, а то и поболее (смотря что считать регулярным), а живых игроков, которые играют хотя бы периодически - думаю сотни полторы тысяч.
  24. ExcaGamer

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    ну так это можно сказать всегда так было) более того, немало народу так и делает, со статистикой в районе 45% просто проводят несколько сотен боев и 1 ранг все равно будет, никуда он не денется) Разумеется чем лучше играешь сам, тем меньше потребуется боев, но влияние довольно небольшое) Кстати админам уже не раз предлагали провести экспериментальный ранговый спринт по правилам без списания звезд вообще, но чтобы получали звезды только скажем лучшая половина победившей команды, тогда хотя бы никаких качелей не будет, просто играй хорошо и по мере победных боев будешь получать новые ранги.
  25. Думаю для каждого игрока здесь свои и плюсы и минусы. Лично мне сам геймплей вполне нравится. Пусть и не все режимы одинаковы интересны. Например тот же балансер как по мне работает отлично, вообще не понимаю на него жалоб. Минусы для меня сейчас лежат в основном во внебоевых областях - недостаточное удобство интерфейса (до сих пор нет множества полезных вещей, которых игроки просят и ждут годами), недостаточная информативность начислений плюшек, а также компенсаций за дубликаты в некоторых ситуациях. Также странная система планирования изменений а игре, очень низкий приоритет для простых и нужных игрокам вещей, но очевидно неинтересных для администрации. Регулярные и зачастую несуразные изменения карт и кораблей (хотя в последнее время корабли стали изменять значительно мягче, чем раньше, когда просто рубили с плеча).
×