-
Публикации
6 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19776 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Может быть))
-
Одиннадцать способов удержать в игре игроков со стажем
ExcaGamer ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
По-моему ТС лучше сделать свою игру..) -
500 дублонов заработал, неплохо, спасибо)
-
Балансировщик 1-2-3 уровней. Не могу попасть в случайный бой ...
ExcaGamer ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Обсуждение Мира Кораблей
Тут стандартная палка о двух концах, да без ветеранов новичках играть проще, между собой, но в таких условиях играть не научишься, потому что ничему нельзя научиться, если играешь со слабыми или равными игроками, научиться можно только играя с сильными, которые превосходят именно навыками игры (не техникой). Разумеется это касается не основ, а уже продвинутых боевых умений. Ну и надо учитывать, что в кораблях нет чрезмерно большого разрыва между кораблем новичка и кораблем ветерана, тут не танки, где можно поставить боновое оборудование на танк первого уровня и валить всех голдовыми снарядами. Вся разница у нас будет в прокаченности капитана, который даже с 19 перками не так уж сильно увеличивает возможности корабля (заметно, но не чрезмерно), опять же, в танках экипаж влияет на порядок сильнее, но там почти все задачи с 4 уровня, на котором у новичков обычно никакого оборудования на танках нет вообще, а экипаж зачастую не имеет даже 100% специализации, не говоря уже о доп. навыках. И ничего, играют люди. Это я о том, что не стоит преувеличивать негативное воздействие ветеранов на малых уровнях) плюсы в этом тоже есть. Исключение - 1 уровень, но у нас там новичков с ветеранами не смешивают. -
Распутин почти всегда появляется вне скверны, но если быстро не пустить его на дно, может туда свернуть и начать хиляться, как дикий тролль в какой-нибудь рпг)) после чего фактически его можно убить только тараном.
-
Балансировщик 1-2-3 уровней. Не могу попасть в случайный бой ...
ExcaGamer ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Обсуждение Мира Кораблей
в 3 утра на любом уровне проблемы, причем в любой игре) -
Giulio Cesare - итальянский премиумный линкор V уровня [0.11.х]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Это же один и тот же корабль? Ладно еще систершипы плодить, но один корабль в разных ипостасях это уже перебор. -
Балансировщик 1-2-3 уровней. Не могу попасть в случайный бой ...
ExcaGamer ответил в тему anonym_WfZntUgCrnq2 в Обсуждение Мира Кораблей
замечу, что на 2-3 и далее уровнях нет проблем с онлайном, на 1 да, есть, но только для ветеранов, а не для новичков. А еще есть кооператив, где проблем с выходом в бой нет вообще никогда) -
HMS Jervis - британский эсминец VII уровня [0.11.x]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
навыков много полезных, все взять не получится, увы)) -
Не заменяет, а имеет аналогично действие.
-
Не понимаю, если вам не нужна эта модернизация, не нужны промежуточные плюшки, зачем мучаете себя и играете через силу на указанных кораблях?
-
Ничего подобного, смотрите внимательнее, после получения кракена зеленая полоска на корабле значительно увеличилась, т.е. навык работает.
-
Возможно) Просто написано "все", а там не все)
-
Насчет "всех".. у меня там только 1 бой в таблице, в то время как на 5 звезд прохождений на сложном было явно больше)
-
HMS Jervis - британский эсминец VII уровня [0.11.x]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
почему же, ИВ дает прямой урон, ВТ дает урон пожарами. И то и другое этому эсминцу будет полезно, т.к. он больше про артиллерию, чем про торпеды, а флажки вообще всем, кто на фугасах играет, вешаются по-умолчанию) -
HMS Jervis - британский эсминец VII уровня [0.11.x]
ExcaGamer ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
А я не согласен) как раз на эсминцах взрывотехник дает максимальный эффект, т.к. у них минимальный собственный, базовый процент пожара, соответственно им 2% дает наибольший относительный прирост) -
Повод был раньше, когда задачи действительно были приурочены к разным событиям, зачастую еще и ограничивались соответствующей техникой или условиями, а сейчас.. название поменялось, вот это отличный повод! Извини, но это даже не смешно..))
-
Прикол еще знаешь в чем? Там в названиях БЗ каждый день пишут названия разные) вот интересно, на что они рассчитывают этим)) ?
-
Шел пятый месяц одинаковых задач.. Странно, что администрация не хочет понимать - разнообразие это основа интересной игры. Раньше постоянно были разные задачи, которые можно было делать более эффективно на разных кораблях и в разных режимах и это было интересно. А сейчас? одинаковая тягомотина, которая делается на любом корабле в любом режиме, да еще и сама по себе. Нет вызовов, нет разнообразия, нет интереса. Заканчивайте уже с этим, верните интерес к БЗ.
-
Ну это как повезет, линкор может быстро с пмк разобрать эсминец и протаранить 1-2 корабля противника, которые часто мешают друг другу, еще и торпедами кого-нибудь шугануть. Главное отличие перед крейсером - стабильность урона, крейсер же сильнее только под действием расходника, им тоже неплохо разбирать группы у первой башни, если заранее поближе подобраться, но во-первых, его могут тупо снести залпом линкора и никакая хилка не поможет, во-вторых после окончания действия расходника крейсер перестает быть дамагером) Так что все относительно)
-
А где я говорил про потерю первой башни? если горгон идет по левому флангу ему плевать на первую башню, она может сохраниться. Два корабля это если первый не справился. Вообще конечно у кого как, по моим наблюдениям у крейсера больше шансов успешно нагнуть горгона и при этом выжить и продолжить активные боевые действия, чем у линкора. А дамаг понятие относительное, если крейсера в защите шотнут - его дамаг перестанет существовать)
-
По мне так линкором горгона забирать лучше если он уже пришел ко второй башне, т.е. по сути если посланный крейсер провалился. Во-первых, потому что линкор в скверне может слегка заблудиться и горгон проедет мимо, скорость у него хорошая, на линкоре бывает сложно его догнать или подловить. Во-вторых, если линкор атакует горгона, он скорее всего для боя уже бесполезен, т.к. не успеет вернуться на линию фронта и не сможет стрелять, т.к. никого не увидит из-за скверны. Ну и в обороне башен, имхо, линкор лучше чем крейсер, т.к. у него урон постоянен и достаточно высок, особенно если не снесут торпедные аппараты, а крейсер без расходника слабее, да его еще и шотнуть могут запросто. К тому же линкор может успешно таранить группы противников, особенно линкоров, моментально их уничтожая.
-
А я бы оставил разницу в перке для классов, достаточно просто ее уменьшить до 1%, т.е. сделать 10-11-12-13%
-
это точно))
-
2 быстрых прохождения получилось, посмотрим, заработаем что-нибудь или нет)