Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. ExcaGamer

    Калькулятор фармера v3 (2018)

    Суть в том, что на сайте можно сделать все что угодно) возможности практически безграничны. Сайт круче БД, потому что может задействовать самые разные инструменты, в том числе БД на других сайтах, API и прочее. И он не сложнее в поддержке, кроме того "стоит денег" это несколько условно, конечно если делать сайт только ради одного калькулятора - факт, но по миру кораблей есть уже полно разных сайтов и добавить где-то калькулятор денег стоить не будет) Ну юзеру и не надо что-то добавлять, сверх того что есть.. И я конечно не говорю про выделенный сайт для калькулятора) есть же полно разных сайтов с инфой про корабли, странно что никто еще не сделал там подобный калькулятор, только и всего)
  2. ExcaGamer

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Что-то я нигде раньше не наблюдал, чтобы админы об этом говорили..) обычно всегда говорится о привлечении внимания к операциям, и в качестве реиграбельности ранее прошедшим. Вот ниже первый раз вижу чтобы упомянули о каких-то иных целях) Так что полагаю тут вопрос не аналитики, а информированности посредством различных каналов в дискорде и т.п.)) Тогда я очередной раз напомню - сделайте отдельный канал в чате для отрядов, переименовав существующий "операции", а клановый оставьте исключительно для кланов, ибо когда ищешь отряд, совершенно неинтересно перелопачивать тонны кланового флуда в канале..
  3. ExcaGamer

    Калькулятор фармера v3 (2018)

    Почему же сайты не подходящий? На JS все это можно сделать очень удобно и наглядно, заодно менять и добавлять будет достаточно просто) Можно и на php сделать, частично задействуя js. Плюс в сайтах удобнее тем, что они более доступны для использования, можно зайти откуда угодно, с любого устройства и т.п. Отдельная программа, типа на Дельфи или что-нибудь более современное, это нечто среднее между экселем и страницой на сайте, можно удобнее и нагляднее оформить, но нужно все время скачивать и обновлять пользователям.
  4. ExcaGamer

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Я конечно извиняюсь, но вы разработчик) ? Или откуда такие выводы, что им надо или не надо..) Не думаю, что время за сколько операцию пройдут топовые игроки настолько интересная и нужная для игры инфа..)
  5. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    На 6 много хороших кораблей.. из линкоров старички Мексика/Аризона и Фусо до сих пор отлично себя чувствуют, Нормандия тоже неплох, хотя у него разброс адский. Крейсера.. Молотов для КБ наверно не зайдет, возможно Линдер с дымами будет удобнее, Перт еще. Пенса сейчас крутая довольно. Ну и стандартно - Буденый, универсальный фугасный боец. Эсминцы на 6 самые сильные Шинаноме и Фубуки (имхо).Фарагут норм, Икарусу нужен крутой кеп, остальные так себе. Как-то так наверно.
  6. ExcaGamer

    Калькулятор фармера v3 (2018)

    Интересно, неужели это все никто не реализовал на сайтах) ? Все таки эксель, несмотря на свои немалые плюсы, не очень подходящий инструмент для таких вещей)
  7. ExcaGamer

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Разве можно на сложном уровне зайти без отряда?
  8. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Админы тут особо не сидят) да и анонсировать продажи чего либо раньше времени они не любят..) Но если бы планировали продавать - то наверно уже бы были в магазине.. Кстати за директивы и операции еще много этих контейнеров будет.
  9. ExcaGamer

    Чудная механика

    Это ваша точка зрения, у меня она другая) не вижу особого смысла спорить, все равно это ничего не изменит, ни для вас, ни для меня)
  10. Линкор там как мегатанк, на нем умереть практически невозможно, если не лезть за горгоном)) этим и приколен, плаваешь спокойно, раздаешь во все стороны с гк и пмк, еще торпеды есть, лепота) А крейсер уязвим весьма.. регулярно на пол-лица прописывают, только успевай хиляться) Эсм норм, но во-первых, он не очень скорострельный, а во-вторых, все таки торпедами попадать сложнее чем с ГК) кстати регулярно на эсминцах народ (и я в том числе) просто сталкивается с ботами, т.к. их довольно много и иногда появляются в упор к кораблю)
  11. ExcaGamer

    Чудная механика

    Ну так это все влияет на восприятие) и сочетание игровых аспектов с механиками реального мира меня тут устраивают) все более менее в меру и без особо сильных перегибов.
  12. Да, может как-то случайно получилось, но реально был такой момент, никого не было из ботов, я еще сам на крейсере был, просветил рлс - никого)) так и скучали около минуты, а потом появилась первая группа около башни. На линкоре у меня там попаданий с пмк обычно от 700 за бой))
  13. ботов явно меньше стало, сильно поразило, что есть период, когда ботов вообще нет и не появляются около минуты. по сути сейчас вся сложность в операции - это завалить Горгона, вечно он где-то прячется и можно тупо не успеть его убить, прежде чем башни закроют портал.
  14. ExcaGamer

    Чудная механика

    Не думаю что вы назвали особо значимые проблемы проекта.. - реализация сложности механики в такой игре не стоит свеч - затраты ресурсов будут колоссальны, а выхлоп небольшой. Сложность здесь отчасти "регулируется" видами боя. - есть операции, они не идеальны конечно, но развиваются, есть ранги, клановые бои и кооператив, выбор достаточно неплохой. - что за чудо такое, "автобаланс"? - глобально такой проблемы не существует, есть некоторые небольшие трудности, но они именно небольшие, при этом администрация уже немало сделала на этом поприще. Я понимаю что вы хотите приблизить игру к своим предпочтениям, видимо в виде тактических шутеров, но этот проект совсем не об этом. а я и не искал, меня здесь все вполне устраивает)
  15. Да, в соло сейчас спокойно проходится, за три боя, 4-4-5 звезд.
  16. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    так все, их больше не будет.
  17. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это точно) правда у Аосты такие медленные торпеды, что пока они доедут, там уже новые дымы можно будет поставить)))
  18. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Дополню к вышенаписанным ответам, что дымы привлекают торпеды) т.е. эсминцы любят кидать торпеды в дымы, ожидая что там кто-то стоит, в частности поэтому многие крейсера не любят стоять в дымах - можно запросто отхватить пачку торпед в борт и пойти ко дну)
  19. ExcaGamer

    Чудная механика

    Я не в курсе)
  20. ExcaGamer

    Чудная механика

    Я скажу, если вам не нравится игра, зачем вы в нее играете? Игра такая какая она есть и сильно вряд ли изменится, а если изменится, то текущий контингент поменяется практически полностью и будет ли он лучше или больше - совсем не факт. Ни одна игра не может устраивать всех, у каждой своя аудитория, которой игра подходит и нравится, те кому нравятся другие виды игр - играют в них. В Кораблях в основном играют не любители шутеров или симуляторов реальных боевых действий, для них больше подходят совсем другие игры.
  21. Так они уже давно между собой договорились, ФСБ получили то что хотели, Телеграм по-упрямился сколько мог и все разошлись миром..)
  22. ExcaGamer

    Чудная механика

    Это игра, невозможно в игровом мире применять законы реального мира. Никто в такую игру играть не будет.
  23. Самое прикольное, что его вклад может быть больше чем тех, кто на переднем краю..)) Так что все относительно)
  24. Арттревога для крейсеров средних дистанций, а американцы в основном такие, не слишком полезная вещь, она больше нужна для крейсеров дальнего боя, которые благодаря ей спокойно могут уворачиваться от огня линкоров. На средних дистанциях возможности уворота уже ограничены и арттревога не дает заметных преимуществ.
  25. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Скорее всего тут имеются ввиду эсминцы, все они имеют дымы и могут стрелять из них, оставаясь невидимыми для целеуказания. По ним все равно можно попасть, но это требует определенного навыка и опыта стрельбы по трассерам. Тут надо учитывать, что корабль в дымах точно также ничего не видит, если ему не подсветят союзники. На открытой воде стрелять, оставаясь незамеченным практически невозможно (один способ есть, но он малоэффективен), так как при выстреле из ГК заметность корабля увеличивается до радиуса его стрельбы.
×