Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. Карма нужна чтобы было где спустить пар для особо эмоциональных игроков. Как минимум. И эту функции она вполне выполняет.
  2. ExcaGamer

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    Нараи далеко не самая сложная операция, победы там достаточно часты, да и на 5 звезд не так чтобы очень было трудно пройти. Но желательно хотя бы 3-4 адекватных игрока))
  3. ExcaGamer

    Идём на рекорд: операция «Нараи»

    О, на этот раз условия кажется заметно лучше и справедливее..)
  4. Учитывая что достижения не дают ничего, кроме картинки, интересно получить ее только один раз, далее оно уже нафиг никому не нужно.
  5. У меня Шарик вообще специалист по операциям) в той же Нараи рвет и мечет все до чего дотягивается)
  6. Просто котики всегда живут сами по себе))) Им никто не указ, да что там, они и о законах физики не в курсе, поэтому игнорят гравитацию и прочие мелочи))
  7. ExcaGamer

    Jervis — британский эсминец VII уровня.

    Смешной момент сейчас был, сходил на Джервисе в кооператив, в бою сделал первый залп по боту Джервису, он ехал как обычно прямо на меня, а я стрелял ббшками (не заметил что с прошлого боя остались они), так вот залп ббшек нанес 210 урона по боту Джервису и .. сломал торпедный аппарат в крестик. Я вот думаю, каково это, получить первые 1-2 попадания с эсминца и потерять торпедный аппарат..)) Вспоминается как я на Ташкенте наткнулся на Акатцуки вблизи, и он мне просто выломал передние башни двумя залпами..)
  8. Неправда, в релизе такого не было никогда (про альфа-тест не в курсе), ГАП светит идентично РЛС в данном случае.
  9. Да неужели..) года полтора просили наверно, фактически как РЛС появилось в игре)
  10. Вообще не клон ни в каком месте, просто он изначально был слабоват, таким и остался. Дымы у него обычные, разгон вроде тоже не ускоренный, только торпедный пуск потрубный, вот и все сходства..
  11. 100500 тема.. а воз и ныне там.
  12. ExcaGamer

    Royal Navy. Всё о событии

    четвертый начался
  13. Фура кидает торпеды в 99% случаев, даже если шотнуть его линкором сразу как выплывает - все равно торпы уже идут, направление бывает разное но учитывая их дальность они почти всегда идут в область конвоя, и там уже как повезет, кто и как будет уклоняться.
  14. ExcaGamer

    Royal Navy. Всё о событии

    Жаль, что бои в операциях не считаются в событии..) кроме одной спецзадачи на прошлой неделе.
  15. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Какой-то у вас странный взгляд на вещи. Кооп это просто инструмент для достижения конкретных целей при минимальных затратах, а не способ потешить ЧСВ..))
  16. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    зато победы всегда, почти, звезды снимать нормально, постепенно кеп или корабль прокачивается без траты нервов на игру им в стоковом состоянии или без нужных перков кепа в рандоме. имхо, эти номинации давно никому не интересны..
  17. Операция будет сразу провалена, т.к. это первоначальное базовое задание.
  18. Кстати, а какой эллипс у бомберов в операции "Динамо")) ? там даже 1 самолет из звена попадает в маневрирующий эсминец регулярно)) а звено так и вовсе почти в 100% случаев)
  19. Когда там вторая задачка, котика хочу!)
  20. Для особо фанатичных игроков не проблема придумать достаточно сложные режимы. Проблема для обычных игроков сделать бои интересными. И +/-2 здесь портит очень многое. Потому что интерес, как вы правильно заметили, не в преимуществе в технике, когда ты бьешь игроков -2, и не в печали, когда попадаешь к +2 (чаще там просто хочется сразу выйти из боя, понимая, что никакого позитива в бою не найти, хоть я так и не делаю никогда). Интерес сражаться на равной технике с относительно равными противниками. Второе регулируется только рандомом и это в принципе нормально и достаточно для обычного игрока, а вот первое у нас регулируется матчмекером и тут до равных боев еще топать и топать. Мне не интересно бить игроков когда я на корабле +2 по сравнению с ними, мне не интересно заниматься *** самому на технике -2, меня здесь держат равные бои, которые иногда все таки случаются. Еще раз, интересно играть против равных и более сильных игроков, но только когда твой корабль не уступает им по параметрам. Разница в скилле нормальна, но разница в технике - нет, когда она превышает разумные пределы, а +/-2 как раз вне разумных пределов, т.к. многие сочетания кораблей в бою не дают части игроков никаких шансов показать себя и получить удовольствие от боя.
  21. Вам уже много раз отвечали по этим трем пунктам) Если кратко - они несостоятельны, кроме второго разумеется. В первом пункте никто не будет скучать по противникам на 2 уровня выше, ваш пример там неактуален. Вариативность боев при +/-1 с учетом большого количества кораблей будет более чем достаточна. К примеру я ни разу не видел жалоб на недостаточную вариативность боев на 3-5 уровнях. Ну а по 3 пункту, ситуации в "топе" просто не нужны, если бои станут интереснее и равнее, вы правда думаете что на Ямато так интересно валить тех же Бисмарков? это все равно что конфеты у детей тырить. Подумайте об этом) Ведь интерес отсутствует не только когда ты играешь против +2, но и точно также когда ты играешь против -2. Никто не требует резкого переключения баланса на +/-1, в том числе из-за второго пункта, а вот постепенный переход - самое то, подготовится и ввести +/-1 для 5 уровней, посмотреть, оценить, через несколько месяцев ввести его для 6 уровней и так далее.
  22. Я считаю что линкорам вообще нечего делать около Раптора, они должны быть впереди, на острие атаки. И достаточно шустрых линкоров полно, я на Баварии играю и вполне успеваю везде где нужно, к Раптору вообще не подхожу, сразу иду к противнику и в итоге имею возможность недопустить до конвоя основную часть противников, особенно торпедных. Это крейсерам лучше держаться ближе, чтобы прикрывать от прорвавшихся через линкоры и уничтожать тыловых противников, ну и чиниться не забывать, линкорам то ремонт без надобности, они если умирают, то только от торпед, при неудачных маневрах.
  23. да, верхний маршрут самый простой, нижний вроде самый сложный, там наперерез народ валит и торпами закидывают конвой.
  24. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Не, не получится, реплей сохраняет только бой, насколько я помню.
  25. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Собственно для этого кооператив и нужен) Я тоже так делаю - качаю из стока некоторые корабли, кепов до критичных перков (например инвиза у эсмов), ну и мелкие задачи, чтобы не тратить время в рандоме. Этим режимом корабли очень выгодно отличаются от танков и самолетов. Сейчас с этими ежедневными скучными заданиями я первые бои всегда провожу в коопе, чтобы сделать самые первые, там где чуть-чуть опыта надо - нет смысла тратить на них время в случайных боях, в коопе намного быстрее.
×