Перейти к содержимому

ExcaGamer

Участник
  • Публикации

    6 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19776
  • Клан

    [BOU]

Все публикации пользователя ExcaGamer

  1. Мне кажется вы просто не понимаете, каких технических сложностей стоила бы подобная система слежения за пользователями..)) Тут кнопку без оглядки на сотню нюансов прикрутить не могут, а вы говорите и гигантской системе, которая отслеживает поведение всех пользователей))) никто и никогда не будет тратить огромные ресурсы на подобные глупости)
  2. 1. Не очень понимаю какие вопросы могут быть, если будет указана конкретная дата окончания прем-аккаунта. 2. Совсем необязательно убирать текущий вариант, я же изначально написал, что достаточно сделать всплывающую подсказку на том месте где сейчас показывает сколько дней осталось, с информацией точной даты окончания, кому надо навел мышкой - посмотрел. Это не добавит никаких неудобств ни одному игроку в игре. Да и технически сделать несложно совсем. 3. С начислениями у нас тут катастрофические проблемы) куча плюшек появляется на аккаунте вообще без малейших оповещений - вам об этом прекрасно известно) еще куча с минимальным оповещением, которое и заметить вовремя весьма проблематично, об этом тоже уже писалось много раз - игрокам очень нужно чтобы все начисления плюшек были прозрачны и доступны для просмотра должным образом. Замечу, что сейчас намного больше вопросов типа "а добавился ли день према мне?", они возникают постоянно.
  3. @deadmansgamble, а сделают когда-нибудь в игре чтобы срок према отображался не только в оставшихся днях, но и с точным указанием даты и времени когда он закончится? Хотя бы банальную всплывашку с этими данными. Такое отображение (дата окончания) намного удобнее чем когда показывается сколько осталось дней. Как минимум потому, что количество оставшихся дней каждый день меняется и трудно понять начислилось тебе там что-то когда должно или нет - не запомнишь, а смещение точной даты окончания сразу будет видно.
  4. ExcaGamer

    500 шт.

    Норм собрал) У меня иногда по паре сотен копятся, когда разные ивенты с контейнерами проходят и за ЛФ насыпают, а так я открываю партию только когда получаю суперконтейнер из ежедневных)
  5. А в чем интерес играть только на 10? Люди играют там где интересно лично им, для многих важно разнообразие и боев и кораблей. Для части также важна историчность. Если Микасе слегка апнуть точность, то никакой имбой она не станет, с 4 стволами все равно не порулишь. Да и пмк эффективно скорее в кооперативе, где боты прут вперед как на буфет, игроки то в основном в курсе возможностей этого линкора)
  6. В рандоме от союзников вообще никогда лучше ничего не ждать) И расстраиваться не будешь потом)) А если повезет, то даже приятно удивиться иногда можно))
  7. ExcaGamer

    Buffalo — американский крейсер IX уровня.

    Перезарядка конечно печальная, ну и циркуляция, остальное терпимо. 12 стволов немного спасают ситуацию. Пока играю от дальности, в целом похож на Донского, такой же сарай, только калибр выше, а баллистика хуже.
  8. ExcaGamer

    Игра на 8 уровнях

    Сам что-то нафантазировал, сам сделал какие-то выводы, сам неудовлетворился. Где вы только такие беретесь.
  9. На самом деле Микаса - это тренировочный манекен для малых уровней!)) можно на личной тушке учить мелких как убивать линкоры))
  10. ExcaGamer

    Игра на 8 уровнях

    Читать поучиться не пробовали на досуге? рекомендую, помогает не писать ерунды.
  11. ExcaGamer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Рекомендую посмотреть официальное видео про фугасы:
  12. ExcaGamer

    Игра на 8 уровнях

    детско-ясельная группа, все понятно, успехов в познавании мира, вам еще многое предстоит о нем узнать.
  13. ExcaGamer

    Игра на 8 уровнях

    Правда чтоль? вы сначала меня хотя бы догоните по проценту побед, прежде чем писать подобное.
  14. ExcaGamer

    Игра на 8 уровнях

    Нужно постепенно вводить +/-1 на всех уровнях.
  15. Ну я живу весьма далеко от Москвы) скорее это касается крупных городов в целом, конечно в более провинциальных местах будет хуже.
  16. Это некоторое преувеличение.. современные сети позволяют удерживать пинг даже до заокеанских серверов на разумном уровне (100-110мс), до европейских на уровне 40-50мс. Это не те цифры которые позволят получить реальное преимущество..
  17. У всех такие проблемы есть) Однако обычно все проблемы ставятся в очередь и рано или поздно она доходит до всех мелочей, у нас же они вообще пропускаются( Очень хочется надеяться, что это уже поменялось или поменяется в ближайшее время..
  18. Согласись, не мы же виноваты, что изначально делалось криво и приходилось править костылями, я сам программер и понимаю о чем идет речь) Это конечно неизбежно, но это нужно менять, иначе проект не перерастет возраст штанишек) И насчет приоритетов, что-то мне подсказывает, что за месяцы и годы существования проблем уж как-нибудь можно было найти время например для: - возможности пропуска анимации контейнеров - кнопочки снять все сигналы - галочки убрать туман - и т.п. и т.д. Лично мне по таким мелочам четко видно отношение разработчиков к пользователям. Никто не ждет чтобы мелочи правились через неделю или даже месяц. Как я уже писал разумный срок для подобных вещей это 3-4 месяца, после чего они уже определенно переходят в разряд негатива. И чем больше таких неудобств сохраняется - тем больше дополнительного негатива у игроков. Тупо в голове игроков каждый день возникает одна и та же мысль - "если они даже банальную кнопку не могут для нас сделать уже второй год, о чем вообще речь??"
  19. Заметному, как минимум, просто это все не критичные для игры детали, поэтому "не в приоритете", но они накапливаются с каждым обновлением, просто кого-то больше бесит, кого-то меньше. Причем многое исправить вообще довольно просто, никаких технических изысков, тут галочку настроек добавить, тут новую кнопочку прикрутить, там всплывашку с инфой сделать - все элементарно, но все "не приоритетно".. То есть главная проблема здесь - различие в приоритетах администрации и игроков. Это всегда есть, в любой игре, но пока администрации на этом направлении не делает никаких движений - говорить о том что они слышат игроков - преждевременно.
  20. Пожалуй соглашусь, хотя и ни в каком виде не хейтер данной игры (скорее наоборот), но пока в наличии у нас только разговоры. Никаких особо заметных реальных изменений и действий по направлению к "слышимости" пользователей не наблюдается. Проект по-прежнему развивается без оглядки на приоритеты игроков, их комфорт и удобство игры в целом. Да много разных приятных акций, добавляется новый контент, который кому-то нравится, кому-то нет, куча всяких изменений каждое обновление. НО, в игре десятки нюансов разной степени важности, которые месяцами и годами приносят дискомфорт игрокам, о необходимости их "фикса" разработчики нас не слышат. Практически каждое обновление приносит не только приятные новшества, но и очередные проблемы, причем зачастую совершенно непонятна логика их появления и как можно было вообще такое придумать. С одной стороны в основном это все мелочи, но из подобных деталей и строится отношение к игре обычного пользователя. Администрация категорически недооценивает их негативное значение, и это очень печально.
  21. ExcaGamer

    что с экономикой на 10-х ?

    Простой вопрос, в чем проблема играть с премом, раз уж играть на 10-ках ? Прем недорогой, по акциям, который не так уж редко бывают, еще дешевле. Ну а если нет желания покупать прем, так всегда можно зарабатывать на средних уровнях, а тратить на 10, совсем необязательно в каждом бою получать прибыль, чтобы сводить дебет с кредитом)
  22. Уже третий выпуск и топик с "Предыдущий эпизод рубрики «Как это работает» был посвящён ремонтной команде." Смените шаблон)))
  23. ExcaGamer

    Соревнование «Герои Дюнкерка»

    ок, не обратил внимания)
  24. ExcaGamer

    Соревнование «Герои Дюнкерка»

    И там считалось прямо вот по результату каждого игрока сумма сбитых ими самолетов) ? Здесь не указано что количество сбитых самолетов именно кораблями)
  25. ExcaGamer

    Соревнование «Герои Дюнкерка»

    На самом деле админам нет проблем учесть все потерянные красными самолеты, а не только сбитыми кораблями) Но вот как именно они будут считать вопрос не до конца определенный..
×