-
Публикации
6 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19862 -
Клан
[BOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ExcaGamer
-
Во-первых, стим это левая площадка, туда идут только те разработчики, которые не могут сделать свою, в итоге они жертвуют довольно многим, но и получают некоторые плюсы. Крупным разработчикам полностью переходить на стим невыгодно. Во-вторых, приложение стима намного более тяжелое и глючное, нежели ВГЦ, что вообщем-то понятно, т.к. там куча разных функций и возможностей. Но стим еще и регулярно зависает при запуске, к сожалению.
-
Неплохо получилось)
-
1. Слишком много боев для разработчика - в бан срочно! а то не получится валить все косяки на отсутствие опыта в игре)) 2. Забанить за отсутствие шланга на противогазе аватарки))
-
Решил потестить заход в борт верхним крейсерам на эсминце и Фушань показал себя на отлично) Его ббшки быстро разрывают в клочья крейсера 4-6 уровня, буквально выбивая цитадели пачками, а торпеды, от которых боты плохо уворачиваются, довершают начатое и легко топят Миоко, по которому циты почти не идут. При наличии света, Фушань способен в одиночку уничтожить всю верхнюю группировку крейсеров, а также забрать левую часть конвоя.
-
Уверенность ТС в правильности любого своего мнения уже не вызывает ничего кроме улыбки))
-
А награды за слив и нету, есть только сохранение статус-кво для лидера. Это проблема подсчета чистого опыта, а не игроков, которые вкладывают максимум в бой. В любом случае 45% рак никогда не станет первым в команде с более умелыми игроками, кроме как случайно раз из 50-100 боев.
-
за победу и так есть награда, этого мало? сохранение звезды лидеру проигравшей команды это по сути компенсация за раков в команде.
-
Ну и как вы предлагаете определять командные достижения? в игре нет такой механики. Чистый опыт на текущий момент лучшее что есть в этой области.
-
Надо просто осознать, что в игре есть не только "великие профи боев", но и обычные игроки, которые тоже хотят играть в ранги и достигать, хотя бы постепенно, каких-то высот. А если ориентироваться на первую категорию - в ранги будут играть несколько сотен игроков и все.
-
Думаю раз в 2 недели будет более удобный формат для всех) Да и запишите пожалуйста одну хотелку - где-то с полгода назад писал что видимость снарядов, особенно бронебойных, на некоторых картах совершенно неудовлетворительная, разработчик мне ответил что карты будут дорабатываться, чтобы видимость снарядов улучшилась, однако до сих пор эта проблема полностью не решена. Отсюда предложение, максимально простое - добавьте в настройки подсветку снарядов как в модах, чтобы можно было их сделать значительно более яркими. Учитывая что это легко делается модами - добавить это в клиент будет совсем не сложно, никаких серьезных трудозатрат не потребуется, зато проблема будет сразу решена. И да, я не использую моды из-за их влияния на корректную работу клиента, поэтому и прошу сделать это в клиенте)
-
Разумеется это не лишено логики и вероятно правильно, НО на малых уровнях уже реально стало не хватать игроков и с этим надо что-то делать, я надеюсь вы это тоже понимаете..
-
Уже предлагал сделать операции для 2-5 уровней, ответ довольно стандартный - это не приоритетно.
-
Что там, авики буйствуют) ? давно я свой ПВО Кёниг не выкатывал, он зачетно авиацию сбривает)
-
Суть в том что не "должно быть", а "может быть". При этом заявленный минимум уже гарантирует больше чем в других контейнерах, в которых нужного "ингридиента" вообще может не быть.
-
Ну вообще-то бывает такое дело не так уж редко) Да боты стали умнее, но они стали менее точно стрелять, торпеды вообще иногда так криво кидают, что диву даешься, причем в упор, где промахнуться казалось бы невозможно. Крейсера стали разворачиваться и отходить, если их сильно обстреливают, заманивая противников на союзную эскадру, эсминцы прячутся в дымах иногда, только линкоры в основном все равно прут вперед как на буфет) В целом никаких особых проблем в кооперативных боях не появилось, стало немного дольше играть, но зато режим стал более подходить под обучение для новичков перед случайными боями, т.к. чуть более на них похожи теперь. Еще бы ботам дать топовые корабли с камуфляжами и модернизациями, как в операциях.
-
Вообщем-то давно предлагали уменьшить роль ястребов, а то и вовсе их убрать, это реально снизит тот колоссальный разрыв между профи и средним игроком на авиках. Так что тут направление скорее всего верное. Вот то что управление одним звеном - тут пока непонятно, с одной стороны идеально разводить на пожары и затопления корабли со слабыми ПВО, которые в лучшем случае 1-2 самолета в звене собьют, но с другой стороны, цель с сильным ПВО просто скосит все звенья по одному, короче посмотрим как все это реализуется еще.
-
Хм, как это нет.. помню когда его коллекционерам на тест давали у него крутились башни на 360.. Хотя.. возможно я путаю его с Макаровым.
-
Французский прем ДеГрассе например, насколько я помню.
-
Все правильно, я примерно также делаю, ибо близко на Зао подходить не стоит, особенно если линкоров много.. к тому же он и издали отлично жжёт напалмом)
-
Мне похоже дали в противники клан, который забил на сие безобразие, 0 звезд у них показывает, я даже не поленился скатать пару боев в зачет, так ведь и выиграть можно)))
-
Периодически пишут что СК не попадаются.. А вот мне сегодня сразу 2 суперконтейнера попалось, из "на удачу", причем в первом 7 дней према, а во втором 14 дней према)) Админы, это вообще законно) ?
- 56 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
К сожалению нет.. хотя кажется что реже стало, но все таки по-прежнему бывает, что камеру перекидывает на другой борт при осмотре с зажатой правой кнопкой мыши..
-
У меня в рангах Зао нормально заходит, регулярно на 1 месте) правда еще пока невысокие ранги прохожу.
-
хм, т.е. эта таблица еще и общеклановая) ? я думал индивидуальная)
-
Как я понимаю выгоднее тратить эти 15 попыток на разные типы кораблей, т.е. чтобы выполнять самые простые задания) если конечно звезд за простые и максимальные одинаково дают.

